『Monster Hunter Wilds』Switch 2版は携帯モードでも安定した30fpsを実現
2026年09月30日 | #ゲーム紹介 | Eurogamer
『Monster Hunter Wilds』のSwitch 2版は、携帯モードでも安定した30fpsで動作します。カプコンによると、この快適さを実現するまでには、ゲームの魅力を保ちながら細かな調整を重ねる長い作業が必要でした。
Switch 2でも自然なプレイ体験を目指す
Switch 2版は12月5日に発売予定です。追加モンスターを含む無料アップデートの内容を収録し、ローカル協力プレイにも対応します。PSPや3DS時代の集会所を思わせる遊び方ができそうです。
カプコンはこれまでにも、PragmataやResident Evil RequiemなどのSwitch 2版で技術力を示してきました。今回、KotakuのインタビューでプロデューサーのGenki Sunano氏が語ったところによると、『Monster Hunter Wilds』の移植でも、単にグラフィックや性能を落として動かすのではなく、PCや他のゲーム機と同じような体験を目指したといいます。
携帯モードで安定した30fpsを実現
Sunano氏は、Switch 2版の開発コンセプトを「自然な『Monster Hunter Wilds』体験を届けること」と説明しています。快適な携帯プレイを実現しながら、作品らしさを損なわないよう、調整と最適化を一つずつ積み重ねました。そうした作業は「骨の折れる、終わりが見えないように感じることもあるプロセス」で、開発上の大きな課題の一つだったそうです。
その結果、負荷の高いマルチプレイの狩猟中も、携帯モードで安定した30fpsを保てるようになったとされています。
最適化の知見は今後のアップデートにも
カプコンは、2027年に予定する大規模なコンテンツアップデートに向けて、このプロジェクトで得た知識や技術を活用する考えです。拡張コンテンツMonster Hunter Wilds: Ascendanceの配信に先立ち、既存機種版の性能改善にも取り組むとしています。カプコンは、Monster Hunter Worldの人気を超えることを目標に掲げており、Ascendanceの開発にも力を注いでいるようです。
筆者はPS5 Pro版の見た目や動作に満足している一方、携帯できる手軽さのために、豊かな映像や滑らかな動作をどこまで手放せるか気になっているとのこと。Switch 2版は購入する予定ですが、12月にどの機種を『Monster Hunter Wilds』のメイン環境にするかは、まだ決めかねているそうです。