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『CoD: Black Ops』『Black Ops 2』開発者、移植版の好調に「作った本人には1円も入らない」と見直しを訴える

2026年10月20日 | #その他 | VGC

『CoD: Black Ops』『Black Ops 2』開発者、移植版の好調に「作った本人には1円も入らない」と見直しを訴える

Treyarchで『Call of Duty: Black Ops』と『Call of Duty: Black Ops 2』のレベルデザイナーを務めたGavin Goslin氏が、両作の新たな移植版の好調を「見ていてつらい」とLinkedInで述べました。同氏は、原作の開発チームにもロイヤリティが支払われるべきだと主張しています。

開発者が訴えた内容

Goslin氏は今週、LinkedInにメッセージを投稿しました。両作の移植版は新機能がほとんどなく、実質的に元のゲームと同じ内容であるため、売上の一部は原作の開発チームに還元されるべきだという主張です。

同氏はまず、今回のPlayStation向けデジタル配信から分かったことが2つあると書いています。1つは、現在のゲーム市場がかつてのような引き締まった高品質な体験に飢えているということ、もう1つは、これらの旧作がActivisionとMicrosoftにとって今も大きな収益源であるということです。

Goslin氏によると、両作は40ドルの基本的なデジタル再販売で新機能もないにもかかわらず、Circanaの米国週間アクティブユーザー数ランキングのトップ10に即座に入りました。同氏は「10年以上前に完成した仕事で稼ぎ続けている」と指摘しています。

自身の思いについては、両作に人生を注ぎ、才能あるチームとともに完璧を期して長時間のクランチを重ねたと振り返っています。その成果が2026年の今もチャートを席巻しているのは素晴らしい一方で、「作った本人には1円も入らないまま、経営陣が旧作のコードから巨額の収益を得る様子は見ていてつらい」と述べました。

さらに、旧作の長寿によって経営陣が多額のボーナスを得ているのであれば、その富は遡って分配されるべきだと主張しています。「過去の収益は、クランチを乗り越えて作り上げた開発者への報酬にもなるべき」というのが同氏の考えです。

移植版の売れ行き

Activisionは7月9日、『Black Ops』(2010年)と『Black Ops 2』(2012年)のPS4およびPS5版を予告なしに発売しました。両作は大きな成功を収め、特に『Black Ops 2』は2026年7月の米国で最も売れたゲームとしてCircanaのチャート首位に立ちました。

Alinea Analyticsのレポートでは、7月の2作合計の販売本数は推定1120万本で、1か月で約4億3500万ドルを稼いだとされています。

Activisionの受け止め

ActivisionのCMOであるTyler Bahl氏は、The Game Businessのインタビューで、今回の再発売の成功は社内でも予想外だったと語っています。同氏は「良い結果になるとは思っていたが、ここまでとは思わなかった」と話しました。

また、金曜の夜に友人と遊ぶ「古き良き時代」に戻りたいという潜在的な需要が表れたとし、今週発売の新作『Modern Warfare 4』がその需要に応えるものだと述べています。同社は、移植版の成功がプレイヤーを新作へ誘うことを期待しているということです。