← 最新記事一覧

Bungie、『Destiny 2』旧コンテンツ復活は2028年初頭までかかる見通しと説明、新たなDestinyの構想も「育成・検証中」

2026年10月30日 | #その他 | GamesRadar+

Bungie、『Destiny 2』旧コンテンツ復活は2028年初頭までかかる見通しと説明、新たなDestinyの構想も「育成・検証中」

Bungieは、『Destiny 2』のアップデート終了後に向けた新たなロードマップを公開しました。ブログ記事で、プロダクト責任者のJosh Deane氏が、旧コンテンツを復活させる「アンヴォールティング」の進行予定に加え、「Destiny 'Legacy'」と呼ぶプロジェクトや『Destiny』全体の新構想に言及しています。ただし、いずれも実現が保証されたものではありません。

アンヴォールティングは2028年初頭まで続く見通し

記事は、長年Destinyのコミュニティマネージャーを務めるDylan Gafner氏(dmg04)がDeane氏に話を聞く形式です。Deane氏は以前、Bungieは「Destinyを諦めていない」と述べ、アンヴォールティングの実施を発表していました。

Deane氏はまず、『Destiny 2』の突然の展開終了に対するプレイヤーの反応に触れました。「皆さんは怒りをぶつけただけではありません。行動を起こしてくれました」と述べ、思い出や、この世界が自分にとって何だったかを共有し、この世界を手放すことの重大さを訴えてくれたと振り返っています。そして、それが全員を奮い立たせたと語りました。

アンヴォールティングは現在プリプロダクション段階にあり、Bungieは2028年初頭まで延びる新しい「プログレスバー」を示しました。コンテンツヴォールトに実質的な変化が見られるのは、早くてもこの時期になります。プリプロダクションは2027年1月か2月まで続く見込みで、その後、旧コンテンツの移植を完全に終えるまでさらに1年ほどかかる予定です。2027年初頭から2028年初頭の間に、どのようなペースでコンテンツが復活するのかは明らかになっていません。

復活対象は優先度順に3グループ

最優先の「第1弾」に含まれるのは、次の内容です。Red War、Forsaken、Curse of Osiris、Warmindのキャンペーン、それらのストライク、レイドとレイドレア、そして報酬を復刻した Menagerie のアクティビティです。

このほか、初回の復活時またはその後に実現を目指す「ストレッチゴール」として、次の内容が挙げられています。パブリックイベント、ロストセクター、Escalation Protocol などのフリーロームの目的地、Sundial(シーズン9)から The Coil(シーズン23)までのシーズンアクティビティ、レイドとレイドレアの武器の更新、PvPマップです。

さらにBungieは、技術面や戦略面の理由から「現時点で更新の道筋がない」ものも明示しました。更新版のNew Lightエクスペリエンス、シーズンストーリーミッション、Gambitマップ(Kell's Grave)、Eliksni Quarter のようなシーズンハブです。原文筆者は、これらを実現の見込みが薄い目標だとみています。

『Destiny』全体の新構想は「育成・検証中」

Bungieは、『Destiny 2』の過去だけでなく、その先にも目を向けています。ただし現時点では、インキュベーションあるいはプリプリプロダクションに近い段階です。Deane氏は、全体性を取り戻す考えはアンヴォールティングだけを指すものではなく、Destinyの過去、現在、未来を取り戻すことだと述べました。そのうえで「まずはアンヴォールティングから始めます」としています。

BungieはIP全体を対象にした別のロードマップも用意しており、Deane氏はこれを「成功した場合に将来のプログレスバーになる目印」と説明しています。6月にアンヴォールティングの最初のゴーサインを出し、9月に正式承認した流れと同じように、『Destiny』全体についても新たなビジョンと計画をまとめ、実現に向けて取り組んでいるとのことです。

ただし、この構想の柱はまだ「育成と検証の過程」にあります。Deane氏は、それを通過して初めて「皆さんが受けるべき発表をする資格を得られる」と述べ、「そうでなければ追放です。どこかで高校のフットボールのコーチでもやります」と冗談めかして語りました。

『Destiny 2』の祝祭、Legacy、そして「We're back」

2月のプログレスバーには、「Destiny 2 'Celebration'」が予定されています。Deane氏は、Monument of Triumph とは別に、コミュニティのための新しいアップデートを含む祝祭が『Destiny 2』に必要だと考えていると説明し、詳細は後日伝えるとしました。原文筆者は、「新しいアップデート」という言葉に注目しています。開発終了によって『Destiny 2』が失ったのは、まさにそれ(と多くのBungie開発者)だからです。

内容が明かされていない「Destiny 'Legacy'」プロジェクトについて、Deane氏は、10年以上前に始まった壮大な旅の体験全体を、今皆さんが遊んでいる環境に届ける必要があると述べ、来年初めに情報を伝えるとしています。原文筆者は、初代『Destiny』のコンテンツに関する憶測が広がるだろうとみています。

さらにロードマップには「Redacted [TBD]」という項目があり、何らかのプロジェクトの始動を示すように見えます。ブログには「Launch Ventrilo Message: 'We're back'」という一文も添えられていました。

実現は保証されず、次の大きな更新は2027年2月

Deane氏は、今がBungie、Marathon、Destinyにとって「真のリセットの時」だと改めて述べました。時間は味方ではなく、手持ちの札で後れを取った状態から戦っていること、さらに批判を受けたり、厳しい判断を下したりする必要も出てくるだろうと認めています。

原文筆者は、これは数か月ぶりにBungieの計画が最も明確になった内容だとしつつ、まだ喜ぶのは早いとの見方です。現時点で見通せるのは2028年初頭で、それも旧コンテンツの復元に限られます。祝祭、Legacy、謎のプロジェクトは、ブログ記事やホワイトボード上の構想にとどまる可能性もあるとしています。Bungieの次の大きな戦略的更新も2027年2月までありません。BungieにはMarathonの課題もあり、同作についてはまもなく、より焦点を絞った情報発信が行われる予定です。

目標は、「新しい永続的なDestiny」という最終形にどうたどり着くか、そして活気あるコミュニティとの関係をその過程で築き直すことだとされています。Deane氏は「私たちは足並みをそろえ、Destinyの新しい未来を築いています」と述べました。さらに、過去の過ちは忘れないが、そこから学んで1つのBungieコミュニティとして団結する時だと語っています。Bungieのチームの大半はレガシーのDestinyに携わってきた人々だとし、将来へ橋をかけるうえで何よりも助けになるのは、Marathonが急速に進化して持続可能になることだとの考えを示しました。