『Overwatch』シーズン5の中間パッチ公開、ジェットパック・キャットの体力低下やIllariの強化など多数のヒーローを調整
2026年11月04日 | #アップデート | Polygon
『Overwatch』のシーズン5中間パッチノートが公開されました。今シーズンに行われた弾の判定サイズの変更を受けた調整に加え、各ヒーローの性能を見直す変更が通常より多く含まれています。ジェットパック・キャットは体力が下がり、Doctrineはスキルのクールダウンが延びる一方、Illariには強化が入ります。
判定サイズ変更を受けた調整と、強化されるヒーロー
今シーズンの弾の判定サイズ変更により、Reaperは体が大きく当てやすい標的になりました。これに合わせて、基本体力が275から300に引き上げられます。
Illariは、「Solar Rifle」の最大チャージまでの時間が0.65秒から0.575秒に短縮されます。「Healing Pylon」は、弾1発あたりの回復量が40から50に増えます。記事では、ここ数か月求められてきたキット全体の見直しには届かないものの、その第一歩だと評価されています。
Junker Queenは基本体力が375から425になり、6v6では450から500になります。「Carnage」のクールダウンは9秒から7秒に短縮されます。「Commanding Shout」には、範囲内の味方と、効果を受けている味方を表示するUIが追加されます。
Mauga は、これまでの調整で弱くなりすぎたとBlizzardが判断し、基本アーマーが125から150に増えます。「Incendiary Chainguns」の継続的な燃焼ダメージも15から20になります。
Ramattraは、「Void Accelerator」の弾数が100から125に増えます。Brigitteは、「Inspire」の内部クールダウンが1.25秒から1秒に短くなり、即時回復量が12から15に増えます。
Echoのマイナーパーク「Aerial Munitions」には、使用時に弾薬も補充される効果が加わります。
Anran、Emre、Shionの変更
Anranは「Zhuque Fans」のダメージが22から24に上がり、ウルトラの「Vermillion Ascent」は発動時間が1.2秒から1秒に短縮されます。一方、「Inferno Rush」はノックバックがなくなり、1回の使用で同じ相手に複数回ヒットしなくなります。これにより、同スキルのクールダウンを連続ヒットで大きく縮める使い方はできなくなります。
Emreは、通常のレティクル設定に「Rotation」が追加され、「Thickness」は削除されます。通常レティクルの十字線が「Outline」と「Thickness」の値を反映していなかった表示のずれも修正されます。オプション内のプレビューも、実際のゲーム内の見た目に近づけられます。「Cyber Frag」の起爆時間は0.6秒から0.5秒に短縮されます。記事では、Blizzardはまだ最適な位置を見つけていないものの、近づいているとされています。
Shionは「Execution」の初期拡散が8.5度から5.7度に縮小され、フルチャージでなくても近距離で高いダメージを出しやすくなります。「Satsuriku Spree」は、1回の連射あたりの発動時間と移動時間が0.6秒から0.5秒に短縮されます。筆者は、このウルトラのタイミングは合わせにくいと感じており、同じ感想を持つ人がいて安心したと述べています。
弱体化されるヒーロー
D.Monの「Power Barrier」は、復帰時間が0.2秒から0.3秒に延び、最低展開時間として0.25秒が設けられます。これにより、一瞬だけシールドを出して身を守る使い方はできなくなります。「Propulsors」の衝突ダメージは15から0になり、メジャーパーク「Overstrike」のライフスティールは150%から125%に下がります。
Ana の「Biotic Grenade」は、爆発ダメージが90から60に下がります。Winston のメジャーパーク「Revitalizing Barrier」は、回復量が毎秒35から30に減ります。Blizzardは、このパークでの回復が多すぎたとしています。
Genjiの「Deflect」は、持続時間が2秒から1.5秒に短縮されます。
Doctrineはデビューシーズンで好成績を残したため、小幅な弱体化を受けます。移動スキルの「Shrouded Momentum」のクールダウンは8秒から10秒に、「Infuse」は8秒から9秒に延びます。
Vendettaは、登場から1年がたっても調整に苦労しているヒーローとして紹介されています。今回は「Palatine Fang」の頭上への跳躍速度が11から9.5に落ち、最初の振りの前の遅れが0.15秒から0.2秒に延びます。「Whirlwind Dash」の「Raging Storm」パークは、横方向のノックバックが8から4に半減します。壁に何度も弾き飛ばされるのにうんざりしていたプレイヤーには朗報だと、筆者は述べています。
ジェットパック・キャットは、基本体力が225から200に下がります。「Frenetic Flight」は加速が毎秒25メートルから28メートルに上がる一方、燃料の回復速度は毎秒25%から20%に下がります。記事は、対戦相手にとっては大きな銃で小さな虫を撃つようなものだと表現しており、Blizzardは体力を下げて接敵時のバランスを取ろうとしています。
SombraとHanzo、Baptisteの変更
Sombraの「EMP」は、ヘルスパックにかけられた敵のハッキング効果を上書きできるようになります。これに合わせて、Hanzoのメジャーパーク「Sonic Disruption」は、Sombraがハッキングしたヘルスパックを上書きしなくなります。
Baptisteの「Regenerative Burst」には、範囲内の味方と、効果を受けている味方を追跡するUIが追加されます。Junker Queenの「Commanding Shout」に入るUIと同じ種類のものです。
記事によると、Anaの「Biotic Grenade」の弱体化は今回が再びの調整です。また、シーズン開始時にCassidyの「High Noon」を弱体化したほどの大きな変更はないものの、次に遊ぶときに違いを感じられる規模の調整が入っているとのことです。