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Arkane Lyonの労働組合、スタジオ閉鎖は『Marvel's Blade』を完成させるより「おそらく高くつく」とXboxを批判

2026年11月05日 | #その他 | Eurogamer

Arkane Lyonの労働組合、スタジオ閉鎖は『Marvel's Blade』を完成させるより「おそらく高くつく」とXboxを批判

フランスのゲーム業界労働組合STJV(Syndicat des travailleureuses du jeu vidéo)が、Arkane Lyonに所属する従業員の立場から声明を発表しました。声明では、Xboxにとってスタジオを閉鎖するほうが『Marvel's Blade』を完成させて発売するよりも、おそらく費用がかさむと主張しています。Xboxによる大規模な人員削減やスタジオ売却のなかで、Arkaneの先行きに注目が集まっています。

組合が主張する「閉鎖の不合理さ」

STJVは自らのウェブサイトに投稿した声明で、『Marvel's Blade』の開発は「順調」であり、Arkaneの高く評価されてきた過去作に並ぶ出来になりつつあると述べました。そのうえで、Microsoftがスタジオとの関係を断ち、閉鎖する可能性もある判断を下したことは、「自社が資金を出したゲームを妨害する行為」だと批判しています。

声明はさらに、「スタジオの閉鎖は、今日の時点ではゲームを完成させるより高くつく可能性が高く、財務上の論理にも反している」と指摘しました。Microsoftの決定は「冷徹で非人間的な論理」だけに基づいており、従業員の生活やプロジェクト、夢が無効にされているとしています。また、閉鎖の決定は利益最大化を際限なく追い求めた結果だとし、「Arkaneは黒字だ。ただ、Microsoftにとって十分な黒字ではないだけだ」と述べました。

組合は問題の原因の多くもMicrosoft側にあると主張しています。1年以上続いた採用凍結がゲームの予算を膨らませ、社内でも追加の遅延を招いたとし、Microsoftが今度はその遅延と追加費用を閉鎖の理由にしていると批判しました。

売却先探しと組合の要求

Xboxは複数のファーストパーティスタジオで大規模な人員削減や分離を進めており、Arkaneは最近、新たな買い手を見つけて将来を確保するよう12月まで猶予を与えられたとされています。『Dishonored』『Prey』、そして開発中のスーパーヒーロー作品を手がける同スタジオには、Ubisoft Entertainmentが関心を示していると報じられていますが、正式な決定には至っていません。

組合は要求事項として、買い手の選定に従業員の意見を反映させること、今後数年間に起こりうる解雇からの保護を挙げています。買収交渉が不調に終わった場合については、Microsoftが用意した退職支援の内容は「あまりにも低い」と主張し、従業員1人あたり20万ユーロの退職金とさらなる支援を求めています。

ほかのスタジオにも影響

Xboxの削減の影響を受けているのはArkaneだけではありません。『Psychonauts』のDouble Fine、『South of Midnight』のCompulsion Games、『State of Decay』のUndead Labsは、いずれも独立を買い取ることができましたが、その結果として一部の人員を解雇せざるを得ませんでした。『Hellblade』を手がけたNinja Theoryについても、状況は厳しいと伝えられています。