『Escape From Tarkov』開発元代表、PvE選択者が全体の60%と明かすもPvPが本質との立場
2026年11月07日 | #その他 | DualShockers
Battlestate GamesのNikita Buyanov氏が、『Escape From Tarkov』の1.0リリースから1年を迎えるにあたり、プレイヤーの内訳データを自身のSNSで公開しました。PvEモードを遊ぶ人が6割に達する一方、同氏はこの数字だけでPvPが廃れたとは言えないと述べています。
モード別のプレイヤー内訳
公開されたデータによると、現在のプレイヤーは次のように分かれています。1.0リリース後に導入されたシーズン制のPvPコンテンツを遊ぶのが15%、約10年前の最初の公開テストから続く通常のPvPモードに残っているのが25%、2024年に導入されたPvEモードを遊ぶのが60%です。
PvEモードは、他の多くのエクストラクションシューターと違い、有料の追加コンテンツです。PvE Zone DLCはSteamで29.99ドルで販売されており、シーズンごとのセールでも割引は最大15%程度にとどまります。原文筆者は、有料であることを踏まえるとPvEが多数派という結果はいっそう印象的だとしています。
Buyanov氏が語るPvP側の事情
Buyanov氏は、PvPの比率が低く見えるのは「Tarkovのゲームサイクルの自然な一部」だと説明しています。同氏によれば、PvPプレイヤーはコンテンツを消化するのがはるかに早く、次のシーズンを待つあいだは主にイベントのときだけ戻ってくるといいます。本作では数カ月ごとに多彩で、ときに風変わりなイベントが追加されており、ベテランが戻ってくる一方で、難易度の急上昇によって新規プレイヤーが離れることもあるそうです。
これに対してPvEのプレイヤーは、ワイプの期間を通じて「比較的安定した活動」を続けるとのことです。PvP側でワイプのたびに広がるFOMO(取り残される不安)とは無縁で、自分のペースで遊べるためです。
Buyanov氏は、ある時点の比率だけでPvPが廃れたと主張するのは「まったくばかげている」とし、「TarkovはずっとPvPのゲームであり、これからもそうあり続ける」と強調しました。一方で原文筆者は、PvEには、最も腕の立つプレイヤーに倒される心配をせずに遊べるという精神面の利点があると指摘しています。
他タイトルにも広がるPvEの動き
原文筆者は、エクストラクションシューターからPvEモードがなくなる可能性は低いとみています。理由は、PvEの遊び方が安定していて予測しやすく、客層も読みやすいことです。PvPはバランス調整や成長要素の変更に敏感で、人数が変動しやすい傾向があるとしています。
他タイトルの例もあります。『ARC Raiders』のPatrick Soderlund氏は今月、Insider Gamingに対し、最近行われたPvEテストに全体の50%のプレイヤーが集まったと語りました。Bungieの『Marathon』でも、常設のPvEモードが好評を得ているといいます。
『Escape From Tarkov』は現在ハロウィンイベントを開催中です。シーズン2は12月7日の配信が予定されており、原文筆者は、その後に更新される統計に関心を示しています。本作はPCで、Steam、Epic Games Store、Battlestate Gamesの公式ストアから入手できます。