元BioWareのクリスティーナ・ノーマン氏、『Clair Obscur: Expedition 33』を例に「Mass Effect 5は2億ドルもかからない」と主張
2026年11月10日 | #その他 | GamesRadar+
『Mass Effect』シリーズで主要な役割を担った元BioWareのクリスティーナ・ノーマン氏が、新作『Mass Effect 5』の開発費は2億ドルを大きく下回る額で実現できるとの考えを示しました。根拠として挙げたのが、低予算で高い評価を得たRPG『Clair Obscur: Expedition 33』です。
「5倍の予算でも十分」とノーマン氏
ノーマン氏は『Mass Effect』でリードシネマティクスプログラマー、『Mass Effect 2』と『Mass Effect 3』でリードゲームプレイ&システムデザイナーを務めた人物です。BioWare共同創業者のトレント・オスター氏の発言を受けてTwitterに投稿し、『Clair Obscur: Expedition 33』の予算に関する記事を紹介しました。記事によると、同作の予算は1000万ドル未満で、近年の多くのAAA作品を大きく下回る規模ながら、スケール感と映像の質を両立したとされています。
ノーマン氏は「これは、『Mass Effect』の新作が2億ドルをはるかに下回る額で作れると私が考える理由をよく示す例です」と述べました。さらに「『Clair Obscur: Expedition 33』の5倍の予算があれば十分なはず」とも付け加えています。
また、噂では最大3億ドルの予算とされる『Marvel's Wolverine』のような作品が、必ずしもプレイヤーに受け入れられたわけではないと原文は触れています。ノーマン氏は「いくらでも予算は使えますが、工夫する小規模チームでもやり遂げられます」と語り、『Clair Obscur: Expedition 33』がそれを示していると主張しました。
発端はオスター氏の「2億ドル以上」発言
この発言の背景には、先週のオスター氏のコメントがあります。EAが先月BioWareを突然閉鎖したことを受け、オスター氏は『Mass Effect 5』を救うには2億ドル以上かかると述べました。理由の一つとして、ファンがAAA級の高品質な体験を期待している点を挙げ、IPについて「より大きな計画が必要」になるとも話しています。
実現の見通しは厳しい
原文筆者は、EAが保有するIPを手放さない傾向が強いことを指摘しています。そのため、予算の多寡にかかわらず、EAから独立した開発体制で『Mass Effect』の新作が作られる可能性は低いとの見方を示しています。