元BioWareのChristina Norman氏、新作『Mass Effect』は「2億を大きく下回る」予算で作れると主張
BioWareで初代からシリーズ3作目までの『Mass Effect』に携わった元リードデザイナーのChristina Norman氏が、新作『Mass Effect』は「2億を大きく下回る」予算で開発できるとの考えを示しました。BioWareの閉鎖を受けてシリーズ存続を求める動きが広がるなか、開発費の面から新作の実現性に触れた発言として注目されています。
『Clair Obscur: Expedition 33』の開発費を受けた発言
Norman氏は2005年から2011年までBioWareに在籍していました。今回の発言は、『Clair Obscur: Expedition 33』の開発費が1000万ドルだったという話題への反応として出たものです。
同氏は「『Clair Obscur: Expedition 33』は、新しい『Mass Effect』が2億を大きく下回る予算で作れると考える理由をよく示す例です。同作の5倍の予算があれば十分なはずです」と述べました。さらに「もっと費用をかけることはいつでもできますが、工夫のある小規模なチームならやり遂げられます」とも語っています。
過去作との比較
この見立てどおりなら、新作『Mass Effect』の開発費は、『Cyberpunk 2077』『Marvel's Spider-Man 2』『The Last of Us Part 2』といった近年のタイトルより低く収まることになります。インフレ率を考慮すると、『Halo 2』や『Call of Duty: Modern Warfare 2』(2009年)といった古い作品よりも安いことになります。
一方で、シリーズでは最も高額な作品になります。これまで最も開発費が高かったのは『Mass Effect: Andromeda』で、報道によると約1億ドルでした。その後、多くのAAAタイトルの開発費はこれを大きく上回る水準に膨らんでいます。
BioWare閉鎖とシリーズ存続を求める動き
Norman氏の発言は、EAがBioWareの閉鎖を決めたことを受け、ファンが『Mass Effect』と『Dragon Age』の存続に向けて動いているなかで出ました。スタジオの閉鎖により、トレーラーの準備まで整っていたシリーズ第5作『Mass Effect Universe』も開発中止になっています。
BioWare共同創設者のTrent Oster氏は、EAからBioWareのIPを取得することに関心があると表明しており、チームを再結集して取り組む案にも言及しました。『Baldur's Gate』の最初の2作、『Star Wars: Knights of the Old Republic』、『Dragon Age: Origins』に携わったJames Ohlen氏も、参加したいと述べています。
実現には資金面の課題も
2人が『Mass Effect』の権利を再び手にできたとしても、ゲーム開発の資金を確保できるかは別の問題です。多くの開発者が投資家を見つけるのに苦労しているためです。とはいえ、『Mass Effect』の存続を求める署名は、原文執筆時点で32万5605件に達しており、関心の高さはうかがえます。