ソードアート・オンライン ―アリシゼーション リコリス―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2020年7月9日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

雑談掲示板

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コメント一覧

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  1. 無名の整合騎士 さん:

    イーディス追加時
    いろいろ緩和しないかな
    レイドレベル上げ、強化量、レベルキャップとか。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      このゴミ運営には期待の価値なし。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      次が最終かと思うんで内容によっては引退ですかね
      まあトロコンはできたんでいいんですが

    3. 無名の整合騎士 さん:

      アーツコードくらいなおしてほしい。おかげで二刀流に出来ない。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      アーツコード関係は発売前は結構売りだったと思うんですが
      当初よりまともに動かずバグだらけで初期には多少調整されたようですが
      むしろ余計なことをするようになってしまい以降そのまま放置されています
      もう多分修正や調整などはされることはないと思います

  2. 無名の整合騎士 さん:

    やっとマトリカリア極クリアした泣

    1. 無名の整合騎士 さん:

      おめでとうございます。
      次はlv900神獣周回、古lv999ですかね。
      ようこそエンドコンテンツへ。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます。
      覇 勿忘草と不鋼54で倒した
      天使721が最大で
      他プレイヤーアバター使って上げてここまで来た。

  3. 無名の整合騎士 さん:

    3.10verにてバグ確認
    マトリカリアにてメメント同時攻略戦闘の際
    ギブアップしたのですが再度マトリカリアをすると40層しかニベラ内転移出来ない使用になった。
    また、すぐに2度リタイアしてリセットされたと思ってやると今メメントのニベラ内一回戦目クリアし北セントリア戻る際に使用使用と思った時バグが発生し40層内固定になっている。
    自力が帰らんといかん

  4. 無名の整合騎士 さん:

    CUBE排出やSAOコインで手に入る
    経験値を上げる腕輪(?)って持っておいたほうがいいんかな

    1. 無名の整合騎士 さん:

      あれ効果ずっとあるわけじゃなく、一時間経つと無効になる。一回外して付け直してもダメ。一度きりみたい。(体験談)

    2. 無名の整合騎士 さん:

      詐欺レベルやな

    3. 無名の整合騎士 さん:

      詐欺レベルではなく完全なる詐欺です。バグ直さないし。一万ちょっと課金してしまったのでかなり後悔してます。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      試したけど1時間経っても変わらなかったよ。パッシブだからバフ欄でしか確認できないし、実際の個別の経験値が分かるわけでもないから実際は効果なくなってる可能性もあるけど。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      え、嘘でしょ、マジですか!?一回外して付け直したら効果発動しませんが、それは試されましたか?自分のがおかしいのですかね?そうならマジで腹立つ。このゴミ運営が!!

    6. 無名の整合騎士 さん:

      どうせ、報告しても直さんだろうし。もうレベル上げは諦めてます。

    7. 無名の整合騎士 さん:

      バトルログありで戦ったら倒した際の獲得経験値見れるけど
      自分のレベルが84での場合だけど
      50%アップの腕輪つけた状態で
      レベル89の敵と戦って経験値180
      腕輪無しで同じ敵(同じレベル)と戦って120
      だからちゃんと機能してるんだよなぁ…

    8. 無名の整合騎士 さん:

      自分、運営から嫌がらせされてるみたいですね…。

    9. 無名の整合騎士 さん:

      そういう思考は嫌いや

    10. 無名の整合騎士 さん:

      それしか考えられないんだけど…。いくら周回しても手に入らんし、バグだらけだし。

    11. 無名の整合騎士 さん:

      敵を倒す際に装備してないと意味無いです。例えば、メイン装備で付けてソードスキル(カスタムあり)倒すとメイン装備の効果は、反映しないです。なので、メイン装備で、アクセ枠2に付けたらカスタム装備で、アクセ枠2の装備を外しましょう

    12. 無名の整合騎士 さん:

      装備してるけどそうなるから言ってる。

  5. 無名の整合騎士 さん:

    覇 勿忘草ゲット99にすれば
    チケットなしで手に入りました。
    99に強化するの緩和して欲しい。
    レイドレベル上げもしんどい泣

    1. 無名の整合騎士 さん:

      多分バグだと思うんでアプデで修正される予感

    2. 無名の整合騎士 さん:

      アプデはもう今のバージョンで最後でしょ?もう来ないよ。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      仮にアプデが最後でもバグなら別でしょう

    4. 無名の整合騎士 さん:

      バグ直す会社じゃないじゃん…。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      返信すら返さん会社

    6. 無名の整合騎士 さん:

      ユーザーに有利なバグは即修正されますよ
      それに関してもやや遅れがちではあるのですが
      イージス実装があるようなのでアプテはもう一回あると思います
      それで終わりかなと思います

    7. 無名の整合騎士 さん:

      イーディス追加時改善あるかな

    8. 無名の整合騎士 さん:

      psのセット数増やして欲しいのとアーツコードしっかりさせて欲しい。二刀流にすると天才付けてても攻撃速度がゴミみたいに遅くなって結局やられる。今は弓に変えてるからアーツコードまじてはやくなんとかしてほしい。

    9. 無名の整合騎士 さん:

      アプデ初日に証なくても交換できるという話を見てからひたすら欠片集めて交換した。イーディス追加で修正されると思ったからきつい作業だったけど結局は近道だと思って頑張ったわ

    10. 無名の整合騎士 さん:

      賢明な選択だと思います
      自分も取り敢えず勿忘草は交換しました

  6. 無名の整合騎士 さん:

    覇装備取れた!嬉しみ。

  7. 無名の整合騎士 さん:

    一通りプレイして終わったけど、リコリスはインフィニティ・モーメントから続くゲーム版時間軸の最後の物語なのに、ソウルトランスレーターの設定周りとかのせいでセブンやレインやフィリアみたいなゲーム版オリキャラが記憶の無いAI(冒険者)としての登場だったりで空気同然なのが寂しいなゲーム版オリキャラとユージオやアリスや整合騎士メンバーとか色んなキャラとの絡みも見てみたかった……

  8. 無名の整合騎士 さん:

    ハァシリアン気持ち悪すぎワロタ

    1. 無名の整合騎士 さん:

      オベイロンもなかなかやで。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      コメ主だけど個人的にはオベイロンよりも気色悪い

    3. 無名の整合騎士 さん:

      まぁ、両方キモいのに変わりはないな。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      あの鞭使い痴女もなかなか。

  9. 無名の整合騎士 さん:

    クエストしようと思ってクエストマーカーついてる店員に話しかけようとしたら隣にエピソード持ちキャラがいてそっちのイベントがはじまんのマジでkuso あいつらなんで真横に並ぼうとするんや 後ろにいろよw

    1. 無名の整合騎士 さん:

      それな。違う奴に何回も話しかけちゃうからイライラする。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      店の買い物も普通の会話モードになったり 結構いらつく
      これでも初期よりは改善されたんですけどね

  10. 無名の整合騎士 さん:

    スマホ版の衣装なんで実装しないの?アリブレとか

    1. 無名の整合騎士 さん:

      いい加減腹立つんだけど。あの衣装何?プレイヤー馬鹿にしてる?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      アリブレが良すぎるだけだと思いますが…それにリコリスは着せ替え人形みたいにして、キャラを着飾るゲームではないと思いますよ?
      冷たいようですみませんがこんなので腹が立つのなら他のゲームやることをオススメします。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      CUBE全否定やんけ……

    4. 無名の整合騎士 さん:

      質問主です。そうですね。アリブレとかの衣装見てると本当に悲しくてたまらん。比べてみれば分かりますよ。泣きたくなるから。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      3女神衣装出して欲しかったな

    6. 無名の整合騎士 さん:

      そうそうCUBEの景品かSAOコイン課金とかで3女神コス出してほしかったね

    7. 無名の整合騎士 さん:

      マジでそれ。本当そう思う。

  11. 無名の整合騎士 さん:

    常時ネット接続にしてたから気が付かなかったけど
    ネットが切れるとCUBE産の経験値アップ装備品とか衣装って効果なくなるんだな(汗)

    1. 無名の整合騎士 さん:

      逆に知らないの凄い。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      PS4版やり尽くしたんで
      Switch版を買って外で遊ぼうとした時に
      そういう仕様だって気がついたんや……

    3. 無名の整合騎士 さん:

      へえ、常にオフラインを馬鹿にしたような感じですね。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      なぜにそんな考え方になるんや…

  12. 無名の整合騎士 さん:

    ジャンプギミック好きやなアリリコw
    (前作のDLCみたいに高頻度じゃないけど)

  13. 無名の整合騎士 さん:

    テイルウインドの挙動ヤバいなw

    1. 無名の整合騎士 さん:

      分かります。ブレーキ効かないですよね。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      屋根の掃除のクエストで苦労しましたw

    3. 無名の整合騎士 さん:

      分かるw自分も苦労しました。YouTube見ながらなんとかしましたが。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      屋根の掃除w もう2年以上前かあ。。

  14. 無名の整合騎士 さん:

    アーツコードの使わせたくないスキルはグレイアウトすればいいって言ってる人いるけど、どうやってするんですか?グレイアウトなんて項目ありませんよ?普通に削除でいいんですか?あと、覚醒なんですけど、アーツコードのどこにも書いてないのに、発動してるんです。逆に書いてある弱者の呪いとか、毒蛇の呪言は発動しないんです。解決策を教えて下さい。AIどもがゴミ過ぎてイライラします。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      質問掲示板の方に回答してみました
      そちらへどうぞ

  15. 無名の整合騎士 さん:

    古レイドのレベルでどれくらい上がれば
    マトリカリアのマップ神鳥のレベル900の武器
    のドロップ品が宝箱から出ますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      レベル900以上

  16. 無名の整合騎士 さん:

    ステイシアの祝福「超」210コインか 10コイン足りねぇわ

  17. 無名の整合騎士 さん:

    3.1から欠片集め特に中と大どこがオススメですか?
    ニベラ?変異魔獣?レイドダンジョン?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      質問掲示板の方を確認下さい
      類似記事あり
      上記はどれも一長一短ですね 決定的なものはないです
      プレイヤーの強さにもよります

  18. 無名の整合騎士 さん:

    Switch版はセブントレインの実装 来年になるんだろうか

    1. 無名の整合騎士 さん:

      セブンとレインだった セブントレインってなんだよ(汗)

    2. 無名の整合騎士 さん:

      順番通りにアプデするならまず間違いなく来年でしょうね。というか、これまでを見てるとミュオソティスすら今年配信するかどうか怪しい気がします

    3. 無名の整合騎士 さん:

      ミュオソティスが3月末までに配信だったはずだから、今年はないだろうね。ああいう配信時期って普通はかなり余裕を持った期日にするはずなんだけど、この開発は普通にギリギリだから。流石にもう延期はしないとは思うけど。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      せめて「キャラレベルと神聖術レベル上限解放」とかは事前にやっておいてほしかったわ

  19. 無名の整合騎士 さん:

    マイキャラの冒険者リワードって
    相手がマイキャラを長く使ってくれたら
    増減するとかそんなもんなんだろうか
    イマイチよくわからない

    1. 無名の整合騎士 さん:

      セルフ返信だけど
      使ってくれる人が多い場合とかに増減するのか?
      よくわからん(汗) 奇天烈なキャラメイクと奇天烈なキャラ名にしてたら使ってもらえるかな

    2. 無名の整合騎士 さん:

      使ってもらえたとしてもリワードは変わらないですね
      何種類かがランダムに出るだけ
      アイテムとして良品の使えるものはないです

    3. 無名の整合騎士 さん:

      初めて半年ほどですが一回も使われたことないです。
      自分のが冒険者として他の世界線にいてるかも怪しい。

      まぁシステム的に装備が強くてもあんまり必要無さそうだけど…冒険者を使ったことも使われたこともないんですけどね。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      使われる確率をあげるには野良マルチをやるとよいでしょう
      一緒にマルチしたメンバーのアバターがフレンドリストに載りますので
      そこで誰かに自分のアバターをメンバーに入れてもらってクエストなどを
      こなしてもらえたら表示されます
      IDxxxと強敵を倒した、、、とかですね
      なのでかっこいいとか強いとかある程度利用価値のあるアバター
      じゃないといけないかもしれません
      野良マルチで自分のアバターを使っている人と組むことになって
      同じアバター二つみたいなこともありますよ

    5. 無名の整合騎士 さん:

      自分のレベル50越えたあたりから他の誰かがクエストのときに使ってくれるようになったなぁ、というかこの冒険者システム、ドラゴンズドグマのポーンみたいやな

    6. 無名の整合騎士 さん:

      一回も使われた事ないやつです。
      ぼっちプレイヤーだから使用されてなかったんだねw
      ver2.0から始めてリーファが失踪バグの時にマルチなら直るとの情報を得て一回やった以来やってなかったからなぁ…でも自分のマップには冒険者の人はちゃんといるよ?
      まぁいなかったらトロフィーも取れなくて発狂してましたわー

    7. 無名の整合騎士 さん:

      マップの方にでるキャラはログインしたユーザーのデータサーバー
      からランダムに選ばれているようです
      パーティーのリーダーのみがプレイヤーデーターで他のメンバーは(冒険者
      の鎧を着ている)モブのように思われます
      フィールドでパーティーを組んだらこちら側のフレンド欄にリーダーは
      入ると思われますが恐らく使われた方には入らないと思います

    8. 無名の整合騎士 さん:

      一度も使われてない人もいるけど
      キャラクリでオンラインネームや名前が一度も変更されていない
      なおかつ容姿もデフォルト(キリト)だと冒険者としてネットにアップロードされないんじゃなかったっけ

  20. 無名の整合騎士 さん:

    3.1配信されました

  21. 無名の整合騎士 さん:

    マトリカリアのやつ1日かけてようやくクリアしてからアプデ来た。wタイミング悪。でもイーディスちゃんが来るのは嬉しい!

  22. 無名の整合騎士 さん:

    ロズマー草50個を要求する薬屋の店員がロズマー草を売ってるから
    それを買えば達成できるのなんかのギャグみたいで草

    1. 無名の整合騎士 さん:

      確かにワロタ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      神聖術を当てろも、仲間回復すれば達成できますよ
      狙ってやってる感満載

  23. 無名の整合騎士 さん:

    今更だけど
    SAOプレイヤーのIDを元に作られたAIがいるホロウエリアといい
    ホロウリアリゼーションの高度なNPCといい
    ゲーム世界線でのアンダーワールドへの伏線みたいな感じなんかな

    1. 無名の整合騎士 さん:

      あのあたりはあくまでSAOのシステムをもとにしたAI(ユイに近いもの)ですし、関係ないと思いますよ。むしろオリジンのNPCにとってのデスゲームみたいな設定はわりとアンダーワールドと被ってますし、そこまで意識していたなら避けるのではないかと思います。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      リコリスだけでもわりと支離滅裂になってるのに、シリーズを通した伏線なんて無いと思う

  24. 無名の整合騎士 さん:

    本当にスイッチ版リコリス酷いwこれですら処理落ちするとかさ?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      Switch版が酷いからPS4に乗り換えるみたいなコメントも見たけどどっちにしたって酷いっていうね

    2. 無名の整合騎士 さん:

      スイッチ版に比べたらPS4版やXBOX版やPC版のほうが断然いいよ。
      スイッチ版だと通常とソードスキルを交互に繰り返すだけで処理落ちがヤバいし、マルチと同じ感覚でプレイすると酷い状態になるときが多いし。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      スイッチ版に比べたらPS版や箱版やPC版のほうが、まだ良いよ。それでも処理が発生するなら処理軽減する設定にすれば少しでも快適に遊べるよ。例えば待ち受けを動かないのにする、色の設定をリミテッド固定にしたり。ネット接続しないとか。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      Switch版が出たおかげで他機種版が相対的にマシになるの草
      相対的神ゲーってか

    5. 無名の整合騎士 さん:

      なるほど。ww

    6. 無名の整合騎士 さん:

      それ結局糞からは脱却できてねえ(汗)

    7. 無名の整合騎士 さん:

      どう足掻こうがクソゲーはクソゲー。

  25. 無名の整合騎士 さん:

    リーファの通常衣装ダサすぎでしょwアニメと同じのがよかった。アリブレ?の方の衣装たまたま見たけど、あっちは素敵なの多いよなぁ。マジであれ実装して欲しい。運営何考えてんだろ。衣装くらいマシにしろよw特にアスナの衣装。あの青いやつがめっちゃ欲しいんだよなぁ。

  26. 無名の整合騎士 さん:

    なんかSwitch版
    古の使徒青眼の悪魔までの更新内容しか入ってないような気がする 
    公式サイトでの説明もないからもやもやする

    1. 無名の整合騎士 さん:

      いや、古の使徒1〜4まで収録って公式サイトに記載されていますが。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      Switch版のバージョンはPS4版でのver1.50らしい

  27. 無名の整合騎士 さん:

    Switch版って PS4でのどのverがベースなんだろう
    レベル199まで上げられるんかな 
    公式でそういう説明が全くされてないから困る

    1. 無名の整合騎士 さん:

      割りと新しそうですよ。メディナのご褒美衣装あるので

  28. 無名の整合騎士 さん:

    Switch版の文字サイズをPS4版でも採用してくれよ…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      どんな感じなんですか?確かにps4の字は小さくて見づらいですよね。画面に近づかないといけないし。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      Switch版だと左上のクエスト表示やらがかなり大きくなっていてわかりやすいです 

    3. 無名の整合騎士 さん:

      それはいいですね。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      逆にスイッチ版の文字が大きすぎて見づらいし違和感あるからPS4ぐらいのサイズいいかな。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      それ以前に画面文字が大きく見えるのはスイッチ版リコリスが解像度が低いから大きい画面で遊ぶ場合はかなり違和感あるよ。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      それ以前に文字サイズは全然気にしていないからな。

    7. 無名の整合騎士 さん:

      文字サイズ気になる人もいるんやで 
      こういう文句言うと決まってでかいテレビ買えとか老眼乙とか言われるけど

    8. 無名の整合騎士 さん:

      老眼は酷い。まぁ、確かに自分は昔から視力が低いけど…。

  29. 無名の整合騎士 さん:

    最近、古やってる時スキルコネクトがカウントされない時があるのは何でですかね〜?今まではそんなに頻繁には起きなかったのに。
    ダブサ→エンド→ナイトメア→ダブサ→スタバってしてるんですが…百花は使用してます。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      20個のバフ制限越えがないかは確認してみてください
      レイドでフルメンバーがいるとそれぞれが勝手にバフがけして
      百花繚乱が消えてる可能性があります
      スキルコネクトの青い光が消えてませんか?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      使用バフ
      瞑想、神身、烈火、猛虎
      神衣、神身、猛虎、鬼神
      電光2カス、神身、徹底、覚醒
      を使用してて上限には達してないですね。
      コネクトを再度やり直すとだいたいは繋がりますが、連続で繋がらなかったらイライラしますね。
      同じことをしててもコネ数が4/4でやってるのに3/4とかになったりもするし…。
      正直バグやエラー落ちなどが多いから自分の腕不足なのか仕様なのかが区別付かない。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      仕様バフ20個は全パーティー合計です
      開始時にそれぞれが結構バフを打つので全16名だとそれだと
      結構ギリギリでは?
      あとPSやEXスキルも対象なのでステータス部分にあるバフリスト
      にあるものも20個に含まれます
      自分はレイドの時は他パーティーは1名にしてかつ百花を最後に打つように
      してます
      あと電光石火でスキルが早くなったとき青い光と正しいコネクトのタイミングがずれると言う話もありますので習熟が必要かもしれません

    4. 無名の整合騎士 さん:

      メインパーティとリズの5人でやってるのでバフ漏れないですね…最初にかけたバフは残ってますし。
      スキル速度の件は思い当たる節はあるかもしれません…百花使えばとりあえずボタン連打しておけばオッケーって感覚でしてましたし。
      その辺を少し意識してやってみます。
      ありがとうございました。

  30. 無名の整合騎士 さん:

    アップデートってマジでいつなの?待ちくたびれたわ。やる事ないし。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      マトリカリア覇全クリ&全武器+99&全古レイドlv999ってことですか
      強者過ぎる
      スイッチ版も遊んでみてはいかがでしょう?

  31. 無名の整合騎士 さん:

    ベルクーリのあの格好どうにかならんかね。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      せめてあの鎧くれ。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      整合騎士の着替えは初期から要望あると思うんですが放置されてますね
      Reonaは実在の芸能人だから別枠扱いのようですね
      イージスが追加されたとしても雰囲気的に着替えとかできなさそう
      な気がします

  32. 無名の整合騎士 さん:

    スイッチ版リコリスの体験版を試しに遊んだが解像度すげぇ低すぎでワロタww

    1. 無名の整合騎士 さん:

      無理してSwitch版なんか出すからね。PS4でも解像度おかしい時あるし。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      解像度が変になるのはPS4だけではないよ箱版でもPC版でも発生するみたいだよ?それと自分もPS4でプレイしてて解像度が変になる原因が処理を使う待受画面だったりDL版データを保存してるほうに問題があって新しいのにして待受画面も変更したら発生しなくなったが。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      待ち受け変えたけど直んないです。みんななんで待ち受け変えたら直るのか不思議なんですが。

  33. 無名の整合騎士 さん:

    ラウンドロビンは仲間になるんですか?

  34. 無名の整合騎士 さん:

    ミュオソティス

    トラウサ盆地
    遺物クエストバグ? アオツノムシ 倒してもカウントされない

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ちゃんとカウントされましたよ。サブ目標として設定しましたか?
      メニュー→マップ→遺物→目的のクエで〇ボタン
      メニュー閉じて左上にクエストの目標が表示されればOK

  35. 無名の整合騎士 さん:

    バグリベラってよく見ますけど、正式名称ですか?後編DLC調べてたらよく出てくるんですよ。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      正式ではないですね 当然ですが
      マトリカリアクリア後もしくはリタイヤ後にその難易度のままのモンスターと
      ドロップアイテムが保持された状態で通常マップから任意のパーティーで
      侵入できてかつ敵のレベルが90前後になっている状態なのを区別する目的で
      そのように読んでいるものと思います
      一部のドロップアイテムは本来とスペックが異なるものもあるので実際の
      ところ仕様かバグか分かりませんが恐らくバグなのではと思われます
      今後修正される可能性はあると思います

    2. 無名の整合騎士 さん:

      バグリベラが原因で欠片を入手する敵も2体だけ違うのもバグの可能性あるかも。
      赤い鳥から黒い大の欠片の入手が→本来は朱い欠片のどれか
      青い敵から朱い中の欠片が→青い欠片のどれか
      これ以外だと現状で確認できたのが対応する場所の変異魔獣の欠片なんだよな

    3. 無名の整合騎士 さん:

      一応全色大中小でるのでドロップ率がおかしくなっている可能性は
      あるかもしれません
      あとドロップがレアドロップ率を上げた方が通常ドロップ率を上げるより
      有効なようなのでそのあたりも挙動がおかしいようですね

    4. 無名の整合騎士 さん:

      やっぱりバグ凄いんですね。買わない方が良さそうですね。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      初期に比べれば減りはしましたがね
      放置されている謎挙動も結構ありますが今のところ現状では自分に
      関しては致命的なものはないようです
      最初期はアイテム消失バグをくらって苦労しました

  36. 無名の整合騎士 さん:

    レイド東 覇でドロップしたと思うんだけど、
    守護竜の剣の情報ってないんですかね

  37. 無名の整合騎士 さん:

    ミュオソティスで追加された場所、なんか色凄くないですか?砂漠は空緑だし、ミラーダ氷河は血の池地獄みたいだし。目痛くなりませんか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      あと、あの血の池地獄なんで釣り出来ないんですか?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      釣りとか運営はもう忘れてるんじゃないですかね
      最序盤はいい武器がでるからとかいってやってましたが

    3. 無名の整合騎士 さん:

      釣りのデイリークエストも無くなりましたし、完全にないものとして扱われている気はしますね。

  38. 無名の整合騎士 さん:

    あの、先々月くらいの事なんですが、知らないプレイヤーが居たんです…。通知も何もありませんでした。暇でただただクレーストの入江を走り回ってたら遭遇して、マジでビビって速攻ネット切ったんですが、話しかけてみたら、なんか冒険者達と同じように仲間に加えるって選択肢出て一緒に戦ったり、セントリアに行ったり、親密会話したり出来るんです。これってどう言う事ですか?フレンドしか入って来れない筈なのでは?マルチを募集なんてしてませんし。パーティー欄を見ると、冒険者達の中にそのプレイヤーずーっと居るんですよね。なんにもステータスとか変わってません。前のまんまです。普通はレベルアップとかしてそうてすが。PS4でID検索しても、該当するIDはありませんってなるし。何なんですかね?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      あと、操作も出来ます。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      そもそも、冒険者というのは他のプレイヤーのデータを使ったNPCのことです。一定時間おきにサーバーと冒険者データのやり取りをしていて、その際に画面左下に更新しましたみたいな通知が出てるはずです。パーティー欄の公式キャラ以外は全部他のプレイヤーのデータということになります。ステータスが変わらないのは、データ更新がされていないか、既にそのプレイヤーがプレイしていないかですね。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      冒険者達は同じ鎧着てますが、その人はイーディスの格好してます。NPCではないと思うのですが。一人だけメッセージ欄とかあるし。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      あと、冒険者達はレベル45ですがその人はレベル89です。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      もはやネタにしか見えない

    6. 無名の整合騎士 さん:

      え?いや、本当なんですが?真剣に何なんだろって思って投稿したんです。なんで知らないプレイヤーが私のゲーム内に入り込んで来たのか。家族も驚いてました。

    7. 無名の整合騎士 さん:

      何で私の投稿はネタとか釣りとか言われるんですかねぇ。こっちは真面目に投稿してるのに…。

    8. 無名の整合騎士 さん:

      あ、左下の通知はセーブしか見た事ないです。冒険者達もレベルアップするようになったと公式に書いてありましたけど、全員45のままですね。

    9. 無名の整合騎士 さん:

      まぁ、一応、お問合せに聞いてみます。

    10. 無名の整合騎士 さん:

      君ってチュートリアル見なかったの?

    11. 無名の整合騎士 さん:

      チュートリアルかぁ。マジで記憶にないんですよね。あと、見方知らんのです…。メニュー開いてもないし…。

    12. 無名の整合騎士 さん:

      始めてから半年か一年くらいかな?一番最初に見たのかも知れませんが…。

    13. 無名の整合騎士 さん:

      元のプレイヤーが変更していれば衣装変わってる冒険者もいるし、レベルに関しては上限の199まであり得る。そもそも、マルチは専用のルームを作るか入るかしないと始まらないし、通常プレイのフィールドに他のプレイヤー(フレンドでも)が入り込んでくることはないよ。

    14. 無名の整合騎士 さん:

      なら、いいんですが…。1人だけ禁刀•黄昏やキューブで手に入る指輪付けてて、レベルが1人だ89なのは?

    15. 無名の整合騎士 さん:

      冒険者は、装備欄はなんもないし、見た目も全員同じ、冒険者の鎧ってやつですよね?たまたまその冒険者だけ更新されたって事?でもそしたら、メッセージ欄、IDはなんなんですか?

    16. 無名の整合騎士 さん:

      冒険者の鎧をつけてるのは初期冒険者だね。それとは別に、プレイヤーのアバターデータをコピーしたものがあるのよ。セーブデータでチュートリアル見れるはずだから、冒険者の項目を確認してみるといいと思う。

    17. 無名の整合騎士 さん:

      ごめん間違えた。セーブポイントで、ね

    18. 無名の整合騎士 さん:

      あなたじゃ話になりませんね。運営から詳しく聞かせて下さいって返信来たんでそっちに行きます。

    19. 無名の整合騎士 さん:

      多分運営でも返答に困るんじゃないか?
      ここまで仕様を理解できないのもどうかと。
      冒険者の鎧を着てるのは完全なるNPCです
      レベルも高く、色んな装備をしてるのは、みんなのプレイしているデータがオンライン上にアップロードされていて、そのデータをあなたのゲーム内に反映しているので、
      至る所にいます。もちろん仲間にも連れて行けますし、一度連れてクエストをクリアすると、フレンドリストにも名前が載ります。
      名前が載れば、いつでも連れて歩けることができます。
      他の人が、実際にそこでプレイしているわけでは無いので、安心して下さい。
      他の人とプレイするには、マルチプレイをしないと絶対にできません。

    20. 無名の整合騎士 さん:

      コメ主とは関係ないけど
      冒険者で鎧を着ているキャラはゲームメーカー(バンナム)側が用意したNPCって今初めて知った
      ただめんどくさいから鎧装備にしてアップロードしてんの
      かと思ってたわ

    21. 無名の整合騎士 さん:

      「あなたじゃはなしになりませんね」ってめっちゃ失礼で草

    22. 無名の整合騎士 さん:

      あんたの方が失礼だよ。読解力ないし。まぁ、問題解決したんでもういいけど。

    23. 無名の整合騎士 さん:

      鎧じゃなく個性的な格好したやつって言ってんのに理解してないし。頭悪すぎて笑えるわ。

    24. 無名の整合騎士 さん:

      ケンカしてるやつ、みんな失礼で頭が悪い!!
      こんなのに首を突っ込んでる自分も頭が悪い!!
      解決じゃん( ̄ー ̄)ヾ(゜ロ゜)なんでや!!

    25. 無名の整合騎士 さん:

      うーん、読解力ない奴が悪くない?だから、言い合いになる。

  39. 無名の整合騎士 さん:

    キャラクリの髪型バリエーション少な過ぎません?自分の大好きなポニーテールがない!て言うかキャラクリしてる人居ます?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      キャラクリはしてますよ。好きな見た目にはしたいですしね。
      髪型の左から4番目・上から3番目ってポニテじゃないんですかね?まぁ、あとはソルティリーナとか、ミトとかイーディスの髪型もポニテに分類される?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      よかった、キャラクリしてる人居たわ。うーん…あれは自分の好きなポニーテールの形じゃないんだよなぁ…。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      今作のキャラクリパーツは既存キャラの流用ですし、おまけみたいなものですよね。前作くらいパーツがあるとやりがいもあるんですが

    4. 無名の整合騎士 さん:

      他のやった事ないから分からんけど、たくさんあったのは羨ましいな。もっと増やしてくれ〜

  40. 無名の整合騎士 さん:

    クエスト一つ残らずクリアしても何もないんですか?トロフィーとか特別報酬とか。あと、なんでクリアした筈のクエストがまたあるんですか?もう一回やったら消えるかなと思ったけど消えません。それって何十回、何百回でも同じクエスト出来るって事ですよね。なんでそんな風にしたんでしょうか。マップに幾つもクエストマークあるからなんかスッキリしません。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      まずはこのゲームの仕様を理解しましょう。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      どう言う意味ですか?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      シカトか…。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      この質問だと、オンラインゲームやったことないのかも知れませんが、オンラインゲームだとクエストが何度も復活する仕様なんです。このゲームはその仕様を載せたオフラインって感じですね。そして他者とも協力できるマルチプレイでクエストをすることもできます。
      何度もクエストやれた方が、報酬たくさんもらえて良くないですか?
      そして、ボスを倒しての報酬の武器はステータスがランダムで上限下限があるので、より良いものを得るために厳選ってのが必要になります。
      なのでクエストが一回きりで終わってしまうと、一度しか装備取れないし、他キャラに装備渡したくてもできないですよね?
      ボスからでしか取れない素材とかもあるので、何度もやる必要があるのです。理解して頂けましたか?

    5. 無名の整合騎士 さん:

      ハクスラ系とかもそういう感じの多いよなぁ

  41. 無名の整合騎士 さん:

    HP15万は、少な過ぎ、多過ぎ、普通、のどれですかね?最近強化初めたシェータさんとリーファちゃんがそうなんです。もっと増やしたいんですが、PSに頑健なる身体入れてもそのくらいで。アクセサリーも体力は増えても命中が下がるんですよねぇ。だからHPは気にしないことにした方がいいですか?普通くらいなら気にするのやめます。どうなんですか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      あと、走るの遅くてイライラしませんか?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      L3でダッシュできますがそれでなくて?
      HPはレイドとかやりだすとどうせ一撃死なんで誤差の範囲ですね
      それよりは神衣の戦士+とかのスキルを使った方がいいように思います

    3. 無名の整合騎士 さん:

      神依の戦士?使った事ないし、持ってるか分かりませんが、近いうちに確認してみます。HPはいくらあっても結局、瞬殺なんですね。走るのは、戦闘中と移動中です。誤差の範囲とはどう言う意味ですか?

    4. 無名の整合騎士 さん:

      素でHP15万くらいだとスキルとか追加HP付き武器や防具などを
      厳選すれば30万くらいにはなると思います。
      ストーリー攻略であればこれで十分ですが神獣とかレイドなどでは
      敵の攻撃力が高くHPも数千万とか億単位になるので攻撃力にふらないと
      倒せなくなってしまうので味方のHPを積むことの優先度が下がると
      いう意味です。味方のスキルは自分へのバフや敵へのデバフの枠として
      機能させる流れになります。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      素じゃなく強化した武器、鎧、アクセサリー付けてそれです。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      そうなんですね
      最初の問いに戻るとHPは気にしなくていいので命中とか攻撃力強化を
      優先すればいいかなと思いますよ
      その中で余力があればHP増加で

    7. 無名の整合騎士 さん:

      分かりました。ありがとうございます。

  42. 無名の整合騎士 さん:

    そのうちアルゴ実装されると思います?来て欲しいなぁ。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      正直望み薄というか、実装される可能性は限りなくゼロに近いかと。去年のミトのようになりきり装備くらいは出るかもしれませんが。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      そうなったらマジで残念…。まぁ祈るしかないですね。

  43. 無名の整合騎士 さん:

    アドオン、外せるようにしてほしいわ。間違えて違うのに付けてまた取りに行かないといけなくて、もうマジでウザい。ああーって感じ。消えなくなったのはいいが、せめて取り外し可能にはしてほしいよなぁ。

  44. 無名の整合騎士 さん:

    質問です。ブーメランってプレイヤーも使えますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      レンリのみです。使いたいなら運営に直接言って下さい。それか、操作キャラをレンリにする。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      雙翼刃って遠距離、広範囲で便利ですよねぇ。マジで、強化できるようにしてほしいっす。

  45. 無名の整合騎士 さん:

    衣装買うか迷ってます。確か五百円で売ってるやつ。実装に買って着せてる人居ますか?どんな感じです?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      実装→実際

  46. 無名の整合騎士 さん:

    タイトル画面?待ち受け?今、ミュオソティスクリアして勿忘草になってるんですけど、彼岸花に変える方法ありますか?前の方が綺麗でよかったなぁって。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      試したことはないけど、可能性があるとしたら本編再クリアじゃない?

  47. 無名の整合騎士 さん:

    すみません。
    今さらですけど
    マルチで同じクエスト繰り返し出来る方法
    ありますか?

  48. 無名の整合騎士 さん:

    シャインサーキュラーが発動出来ないバグ?マジイライラするわ。結局、違う技に付け替えたし。操作キャラ切り替えて指示出しでやったら発動してんのに。訳わからんし。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      バグなわけないでしょ、技の文面見てますか?
      シャインサーキュラーは発動が相当シビアでダブルサーキュラーからLv2へ
      つなぐのでさえかなりシビアなので、練習が必要です。
      ダウン特攻ついてるのでダウン中にスキルコネクトでつなげばダブサLv1ですら相当なダメージ出ます。
      指示だしで発動するのはそういう仕様だからです。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      なるほど、めっちゃ難しいんですね。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      ずっとバグだと思ってたw

    4. 無名の整合騎士 さん:

      自分が下手なだけか。頑張って練習します。

  49. 無名の整合騎士 さん:

    薔薇。マジで腹立つ。何で薔薇は売らない。梨とオレンも。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      薔薇はローデンド山地とクレーストの入り江を往復するといい。
      マップ移動で復活します。
      ローデンド山地は果ての山脈から南(でかい昆虫がいる近くの高台)
      入り江は風見のやぐらから南(少し海を泳いだ小島の上)

    2. 無名の整合騎士 さん:

      そんな場所にもあったんですね。マジか!ありがとうございます。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      DLC前半のミラーダ氷河の敵蟹二体の宝箱
      薔薇確定でエリア移動で復活
      他エリア素材集めて繰り返し

    4. 無名の整合騎士 さん:

      蟹の宝箱?薔薇入ってませんよ。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      そもそもミラーダ氷河の情報ないから何が手に入るか分かんないです。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      真ん中にある宝箱です。
      二体の蟹モンスター倒したら
      開けられます。野生の薔薇1つ

    7. 無名の整合騎士 さん:

      それは何回か開けた事ありますが、毎回薔薇じゃなくて剣、大剣です。薔薇が出るなんて初耳です。

    8. 無名の整合騎士 さん:

      自分、毎回 薔薇なのですが
      もしかして、DLC前半の宝箱はそれぞれ違い配置されてはいませんか?他に試した方いませんか?

    9. 無名の整合騎士 さん:

      もしくは、DLCの宝箱は1回目開けた時の物が固定で出てくる使用になってて、薔薇固定に自分のはなったのかもしれません。

    10. 無名の整合騎士 さん:

      自分も必ず薔薇ですね
      このマップのストーリークリアされていますか?
      もう覚えてませんがあるいはイベントアイテムが出ているのかも

    11. 無名の整合騎士 さん:

      もう全クリしてます。

    12. 無名の整合騎士 さん:

      何らかの理由でドロップテーブルが置き換わっているんですかね
      バグとしてもあまりなさそうな感じですが
      PS plusに加入しているならセーブデーターをクラウドにバックアップして
      ソフト削除の後再インストールするという手もありますが既に試されて
      いますかね

    13. 無名の整合騎士 さん:

      もしかして難易度が関係あるんですかね?

    14. 無名の整合騎士 さん:

      それは試しましたが自分はノーマル、ハード、デスゲーム全部で
      薔薇でした。剣はでないので多分違いますね。
      こんなバグが出てるとしたら普通にゲームができていることが驚きです。
      他にもおかしな挙動とかあるのかもしれませんね。

    15. 無名の整合騎士 さん:

      ああ、それならよく戦闘中アリス様に切り替えて戦うんですが、何時もキリトだけ棒立ちで何もしないです。たまに走り回ったり、ガードしたりしてます。レイドダンジョン行った時なんかはマジでイライラしますよ。働けや!って。アーツコードはちゃんと設定してます。

  50. 無名の整合騎士 さん:

    チーム編成、誰と誰がいいと思います?ホント、四人じゃ足りないんだよな。シェータさんとかリーファちゃんも入れたいし。三人オーバーなんだよなぁ。キャラ入れ替えながらやってるけど…。キリトを抜けたら一番いいのに。なんか、おすすめのキャラとか居ません?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      キリトが抜けるようになればリーダーにレインちゃんを入れようと思うんですが、レインちゃんって弱いですかね?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      バフデバフ要員として短剣キャラが優秀ですね
      シャドウステッチも良スキルですし命中補正があって優遇されてます
      シリカ、フィゼル、リネルあたりでしょうか
      ゲームオリジナルキャラに抵抗がないならフィリアとReonaも
      Reonaはデバファー補正があってデバフの特殊命中が最強です
      攻略主体ならこうなりますが別に好みのキャラでもいいのではないでしょうか

    3. 無名の整合騎士 さん:

      レインの二刀流もセブンの槍も強いですよ
      いい武器を装備させてあげてください

  51. 無名の整合騎士 さん:

    イーディス楽しみにしてなのに実装が取りやめになったのはショック出さないなら着せ替えアバター用とかやめればいいのに

    1. 無名の整合騎士 さん:

      未だに公式ページに「さらに「SAOアリシゼーション・ブレイディング」のオリジナルヒロイン『イーディス』も登場!」って書いてあるのは違和感しかない。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      他所のものは権利関係で出しにくい…とかあるけどね

    3. 無名の整合騎士 さん:

      出ないのですか?
      イーディス用の刀鍛えたのに残念

    4. 無名の整合騎士 さん:

      ユーチューブか公式サイトを見たらすぐわかりますよ最初はイーディス登場って書いてあったけど今は表示は衣装のみに変更しましたと書いてあるよ

    5. 無名の整合騎士 さん:

      東京ゲームショウにて
      イーディス復活しそうな話あった歓喜

  52. 無名の整合騎士 さん:

    盾斧もなんとか取れた
    次のくるまで欠片とかレイドを回るしかやることなくなったな

  53. 無名の整合騎士 さん:

    リコリスのマトリカリアの4つあるマルチエンディングの条件はなんでしょうか?

  54. 無名の整合騎士 さん:

    にやけてるを使うのに驚きを隠せない。シナリオライターってそこそこ名があるんだろう?
    ユージオやログに言うなら正解だったのにねー
    致命的なNGだわ!今時素人制作のゲームでも使わない言葉なのに…

  55. 無名の整合騎士 さん:

    夜空の剣GETだぜ(。 ・`ω・´) キラン☆

    青薔薇はそのうちだな~
    古レイドLv999に全部してからかな。

    ログの盾斧は取れん(`・ω・´)キリッ
    ベルクーリさん頑張って

    1. 無名の整合騎士 さん:

      青薔薇の剣ってどこで取れるんですか?

  56. 無名の整合騎士 さん:

    フィールドで足が埋まるバグ直ってないのな!
    DLC後半の洞窟とか違和感しか。あとは謎のポワーっとしたオーラ?デバッカー何してたんだろう

    1. 無名の整合騎士 さん:

      埋まるっていうより沈むが適切表現だった

    2. 無名の整合騎士 さん:

      そうそう「ポワーっとしたオーラ」あれ何ですかねぇ?
      新しいキャラのログが、何かやってるのかなぁ…くらいに思ってましたが。画面見づらいよね。

  57. 無名の整合騎士 さん:

    心意の欠片中って変異魔獣300以上からしか出なくなりました…?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      そう言や200の5~6回してみたけど小しか落ちなかったですね。たまたまかと思ったけど中無しになったかも知れませんね。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      北カエル150は欠片中1個出ました
      小が6または4

    3. 無名の整合騎士 さん:

      200は3個確定じゃないんですか?

    4. 無名の整合騎士 さん:

      宝箱からの話でしょ?

  58. 無名の整合騎士 さん:

    アップデートは来たけど、うちのリーファはどこかへ行ったまま…。
    だいぶ前からリーファが仲間として選択できず、装備をいじる事はおろか連れて歩く事もできない。バグが放置されている。こんな状態のまま他機種で売ろうというのだろうか?
    他にこの状態の人いますでしょうか?溜息出ちゃうよ。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      こんなところで愚痴ってないで問い合わせしたら?すでにして対応してもらえないなら運営がクソだから諦めろ…と言いたいところだがどこかのアプデでリーファ編、クリアしてるのにまた始まる、あるいはリーファが仲間に加えられなくなるバグは修正されたんではなかったっけ?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      問い合わせはしたが、こちらがうまく送れてなかったか対応してもらえてないか、連絡はなし。前のアップデートで起きていて修正されたのはリーファが外せなくなるバグだったはず。その傍らでリーファが選択できなくなるバグも起きていたが対応されなく今に至るんだ。
      まぁ、背景を知らないのは仕方ないけれど、同じゲームをやっている同志なんだ、もう少し暖かい言葉をかけようよ。
      「愚痴ってないで」ではなく、確かここで同じ現象にあっていた人が書き込んでいたので、確認や注意喚起や情報を共有したかったんだ。まぁ愚痴でもあるから気分を害したのなら謝るよ。
      とにかく今もバグは存在します。ご注意を。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      ストーリー飛ばしで黒画面も直ってなかったな…

    4. 無名の整合騎士 さん:

      愚痴りたくなりますよね。当方は4月からずっと天泣鞭の命中が絆値上げるとデフォルトから下がるバグを問い合わせし続けてますが、ずっと修正時期は未定って回答しか来ない。うんざりしてます。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      枝1の者なんだけども、ごめんよ、言い方が悪かったね。バグにより悩まされてる人たちが早く解決できることを願ってます。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      もうなおってますよ。

    7. 無名の整合騎士 さん:

      …?何が、もうなおってるのかな?

      コメント主ですが、このリーファのバグについては、すでに問い合わせして「リーファのバグについて確認をした」旨のメールを運営からいただきました。いつになるか分からないが修正はするとの事。自分のデータでは、今現在リーファを使えない状態が続いてます。
      一応、確認の為、報告しておきます。

    8. 無名の整合騎士 さん:

      自分のはそんなバグないですよ?最初は嫌いだったけど最近、可愛なぁって思って今強化してますけど。人によるのかなぁ?

    9. 無名の整合騎士 さん:

      公式の見て下さい。リーファがパンティーから抜けなくなる事象を改善ってかいてありますよ。だいぶ前の方のに。現在のバージョン3.02です。あなたのがバージョン何か知りませんが。アップデートしました?

    10. 無名の整合騎士 さん:

      アップデートしないならそりゃあ、バグは直らんでしょ。私はリーファバグった事ないから分からんけど。

    11. 無名の整合騎士 さん:

      正論言われて反論できてないw

    12. 無名の整合騎士 さん:

      冒頭のやり取りで、以前のアップデートで修正されたバグとは違うバグである事は、すでに話されています。まずはしっかり文章を読んで理解してからコメントをしましょう。
      運営からも「リーファのバグを確認した」というメールももらっているので、近くあるアップデートで修正待ちの段階ではないでしょうか?

      自分だけの経験と情報に偏りがちなのは理解できますが、プレイヤーにとってバグ報告は大切です。まだ自分が知らない事もあるのだと謙虚に受け取るのも必要かと。
      全部、修正がくれば解決する話ですよ。

    13. 無名の整合騎士 さん:

      別に自分には関係ないんで知りませんね。w

    14. 無名の整合騎士 さん:

      「正論言われて反論できてないw」がブーメランとして戻ってきましたね。

    15. 無名の整合騎士 さん:

      いや、w。本当だしね。他人のバグ事情なんか知らんわ。ていうかちゃんとアップデートすりゃいいだけだし。

    16. 無名の整合騎士 さん:

      低知能に言われたくないなぁ。

    17. 無名の整合騎士 さん:

      アップデートで改善されたって買いてあるし。あんたみたいなのと話したって無駄だから。小物は相手にしないってよく言いますよね?w

  59. 無名の整合騎士 さん:

    スイッチはdlc前後、cube全盛りか..?
    もうdlc返金して無料配信化でいいな。やる人居るかも分からんが。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      レビュー参照すれば賢い
      先物買いはバカを見る!
      何が悲しくて劣化ハードでオープン価格で買うんや!アホやろ!!

    2. 無名の整合騎士 さん:

      買わせたいからスイッチではエギル、クライン、ユウキなど出ます。psでは出しません。とかなりそうw

  60. 無名の整合騎士 さん:

    後半7月26日決定

  61. 無名の整合騎士 さん:

    明日でアリリコ発売日から2年だけど何かあるかな?1周年では壁紙だったけど

  62. 無名の整合騎士 さん:

    発売当初にストーリーざっと終わらせてそのままやらなくなってたのを久々に触ったんだけど、クリア後特典というか、チャプターセレクトで途中のストーリーをもう1回できたはずだと記憶してるんだけど無くなったりとかした…………?

  63. 無名の整合騎士 さん:

    DLC後編延期に伴い
    PSストアにて返品可能となっております
    Steamは不明

    1. 無名の整合騎士 さん:

      お陰様で無事返品できました。2年越しでもできるんですね。
      PSストアのお問い合わせから返品選んで購入したpsIDと購入メールに書かれた番号を書くだけでした。

      この返金分でSwitch版買う人出てきそう

    2. 無名の整合騎士 さん:

      Switch版はやめとけ…。PS4でさえもスペックギリギリなのにマップ移動する度にアクセスしたりしてさらに重くなるのにSwitch版が快適にプレイできるはずがない。
      これが良い対策かはわからんけども1つだけわかってるのはSwitch版は負荷を軽くするためにキャラクターのポリゴン数を減らすとかどこかの記事でみたよ

    3. 無名の整合騎士 さん:

      PV見ればわかるけどSwitch版ってムービーシーンも劣化してる気がする
      まぁ、これのおかげでDLC延期して返品可能になったのは◎

  64. 無名の整合騎士 さん:

    やっぱりスイッチだと超劣化しないと無理なんだねwやっぱりスイッチは酷いクオリティーしか作れないゲーム機だったね。失敗したゲーム機だよな。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      スイッチ版の画像を確認出来る所ってあります?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      2年遅れでリリースか、画質の悪さは後出しジャンケン要素でカバー!新品価格で買う奴居る?
      任天堂も躍起になってんな(笑)

  65. 無名の整合騎士 さん:

    水曜日に新情報あるみたいですね。タイトル、あらすじ、メインビジュアル、同時実装のゲームヒロインあたりの発表でしょうか。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      延期のお知らせかー
      8月末日になった
      ユーザー舐めてるわ!!

    2. 無名の整合騎士 さん:

      延期発表自体は妥当だと思う。
      そもそも技術足りてなさそうなのに無理されても碌な結果にならないだろうし。
      発表遅かったのは気になってるけど
      ここまで来たらもう中止せずに出してくれればそれでいいよ。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      この期に及んで新キャラに新武器種とか、そんな身の丈に合わないことしてたら延期になって当然だわ

    4. 無名の整合騎士 さん:

      今まで公開してなかった新キャラは有料で出して、無料の範囲で予定していたイーディスをなりきりだけにしたら、炎上しないんですかね?
      個人的にイーディス実装はもうないと思ってますけど。

  66. 無名の整合騎士 さん:

    至急!! 古の武器強化出来ないんだけどバグなん?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      古レイドLv100以下から手に入る武器は強化できないですよ!これは最初のシノン編(死神)からの仕様です。武器は持ってるけども強化一覧に載らない感じですね~

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ああ、それ私も最初は焦りました。調べて分かったんですよね。確かに、あれはバグかな?ってなりますよねぇ。

  67. 無名の整合騎士 さん:

    後半って今月の12日
    公式の方は春頃ってなってる。運営よ、お前の頭は春かよ!?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      クオリティアップのため延期っていうけど、だったらバグなしで提供してほしいですね。
      まあ十中八九無理なんでしょうけど。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      バンナムはあれだ!喧嘩とバグを売るのに長けてる!ユーザー離れは言わずもがな。ログインすらしてないや。お詫びアプデあれば良かったのに
      怒りのクレーム入れた人居そう

    3. 無名の整合騎士 さん:

      それ以前にゲームってさ?すぐに作れるわけないだろ?
      時間かけて作るわけだからさ?それすら分からないならさ?
      ゲーム全般を辞めるべきだよ?

    4. 無名の整合騎士 さん:

      すぐに作れないにしても案内の時期より大幅に遅れてるのだから公式が悪いでしょ!?
      まぁどっかのページで6月31日までに後編配信ってのを見た気がするがね。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      延期の延期で更に延期もありえそう!
      噛み付く偽善者な正論厨は無視しよう

  68. 無名の整合騎士 さん:

    今更ながら 涼布の手袋 極 どこでGetできますでしょうか?; 分かる方いれば教えて頂けると助かります。

  69. 無名の整合騎士 さん:

    twitter,youtubeでver2.11から覇レイドのバスの宝箱から低確率で優秀なアイテムがドロップするのが話題となってます。
    自分も東覇を周回して幾つか得ましたが、渋すぎる低確率です。レアドロ+5%を使っても全部でも1/10以下という感じでそこから数値厳選するとなると、欲しいアイテムの入手確率は軽く数百分の1はいきそうです。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      宝箱からだとレアドロップ率UPは適応されないと思いますよ。

  70. 無名の整合騎士 さん:

    まだ未確定だか最新アプデでアニマの発動にサイレント修正されたかも。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      アニマの発動ってどういうこと?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      本スレ主
      実際に確認したのがキリト以外のキャラに幸運を3つ付けてキリトとパートナーに料理のドロップ率を使いCUBEアイテムのドロップ率25%使いレイド覇のザコ敵を倒せば高確率で装備をドロップするはずが逆にドロップ率が低下している。最新の前アプデも同じ構成でやっててもドロップ率が低下する減少は発生してないんだよ。その改善方法は幸運を1つだけにすれば発生しないみたい。

  71. 無名の整合騎士 さん:

    古の骸で背水の陣はLv360ちょいまでは入ったけどもう無理。
    必中の瞑想闘気が特命にも適用されれば・・・

  72. 無名の整合騎士 さん:

    トラウサ盆地の野生の薔薇が生えるポイントが境界より内側になってね?
    だとしたら、良いサイレント修正です。

  73. 無名の整合騎士 さん:

    今アリシゼーションリコリスのホームページの方で、バンダイナムコの製品に関するアンケートが展開されています。
    色々な要望や熱い愛を伝える良い機会だと思いますので、アンケートに答えてみてはいかがでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      自分はアイテムストレージの拡張を強めに伝えてみました。アイテム溢れすぎぃー!
      開発陣へのねぎらい言葉も忘れずにね♪

    2. 無名の整合騎士 さん:

      女性冒険者の声を男性にしてしまった失態のリカバリーを要望に出すのを忘れてしまった。低Lvの冒険者は復帰見込みがほとんどないから、運営が修正しないとずっとこのまま。

  74. 無名の整合騎士 さん:

    最終的にどうなるかわからないですが、追加された古の使徒4つで手に入るヒロインの武器について、武器種違うのに
    初期段階は全てダメージ値が同じ設定なのはどうなんだろう。
    そのため、片手棍は初期で一番高いダメージ値でも130なので旧レイド産に負けている。リズは不遇なのかな。

  75. 無名の整合騎士 さん:

    リーファの現在位置が不明になってパーティに加えられなくなっている…
    自分だけ?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      木主です。しばらくしたらリーファの居場所が示されパーティに加われるようになりました。リアルワールドにでも戻って行方不明状態になりうるという設定でしょうか。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      木主です。またリーファが行方不明です。ver2.1になってから見られる現象です。たぶん復活しそうだけど何故こんな不便な仕様を組むんでしょうか?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      横からだけど、今回の古の使徒での進行不能バグの一種かな?知ってるやつだとリズ編終了後にクリアしたはずのリーファ編が開始されて、システム的にはクリア扱いだからリーファのストーリーが進行不能になるバグ。対策がリーファ編始める前にバックアップ取る事しかない

    4. 無名の整合騎士 さん:

      自分も今フレンドリスト欄のリーファの所が色が暗くなり、リーファがパーティーに誘えない状態になりました。気づいたらなっていた。おそらく今し方やっていたマルチプレイ後からかもしれない。自分は新アップデートのものは粗方終わらせているので困りはしないが、他のキャラでもなるか分からないので恐ろしいバグだ。一応サポートに報告してみよう。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      昨日のアプデで失踪中のリーファが戻ってくるかと思ったらまだ戻らず…

  76. 無名の整合騎士 さん:

    アプデ来ても、結局カスタムした時の誰にカスタムしたか分かるようには、してくれないみたいだね。
    ずっと言われてるのにー

    1. 無名の整合騎士 さん:

      アイテムBOXも追加しては貰えなかった事からも、とにかく時間か人員が足りていないのでしょうね。最後の有料分で終わり間近、ここからプレイヤーの望んでいるような変更は難しいのではないのしょうか。

  77. 無名の整合騎士 さん:

    今回の件を少しまとめました。間違っている箇所があれば訂正お願いします。
    武器、防具の改造 +31から+50まで必要な欠片の個数(武器防具共通)
    小270個 中342個 大54個 +40と+50の時は数が多く、+40の場合小中各40、大4でした。
    レイド覇について、まだ北だけですが
    レイドボスのレベルは250、宝箱は今のところ単なる装備品で特徴なしでした、他の方も同様のようで、レアがあるかはまだ分かりません。
    途中の方が変わったスキル付きの物を落とします。※極装備です
     黄金樹の大槍 PS:小胆姑息+ 狙われていない時の命中 +30        狙われているときの命中 -30

     黒閃の衣 PS:小胆姑息+ BS:瞑想闘気+ 必中(アーツゲージ-1000)60秒

     上革の長靴 BS:夢幻の構え+ 確率でダメージ80%(60秒)

     星紋の首飾り BS:孤高の戦士+ 自分一人だけで戦闘時攻撃力+15%          自分一人だけで戦闘時命中率+15%

     輝石の指輪 BS:夢幻の構え+
    すでに知っている情報かも知れませんが、この程度の情報で申し訳ありませんです。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      失礼しました、夢幻の構え+は殻膣でダメージ無効+80%でした。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      追加です
      防刃手袋 PS:七転八起+ 死亡時の復活カウント-10
      それと訂正も、間違ってました 
      正:夢幻の構え+ 確率でダメージ無効80%でした

  78. 無名の整合騎士 さん:

    er2.1おすすめフロ-
    ・セブン、レインの解放
     Myosotisがあれば、Lv55からLv70に引き上げる。
    ・古の使徒5~8
    ・セブン、レインの友好度上げとペルソナ、アニマを100%後、設定変更。
     食事、指輪、CUBEで女性友好度アップ。
    ・セブン、レインのレベル上げ、熟練度上げのため、古の使徒5~8をLv400位まで上げる
    ・武器装備のレベル上げ、古の使徒、覇レイドなどを適当に進める

    やること大杉DEATH。

  79. 無名の整合騎士 さん:

    全然やってなくてアプデ確認したんだがプレミアってどうなった?結局出るの?
    追加がショボくて切られた?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      異界の宝剣クエストが中途半端になっているので
      CDのアナザーヒロインインバータに登場する残りの
      プレミア・ティア・ツェリスカ・クレハのうち
      誰かはイーディスのようにエディットパーツにされるかもしれないが
      登場して異界の宝剣クエストが終わるかと。
      できれば最後にSAOゲームオリジナルヒロイン全員によるイベントもあればいいんだが。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      プレティアはともかくFB勢はパーツっぽいですねえ

  80. 無名の整合騎士 さん:

    ver2.1でアドオンが消えなくなったのは喜ばしいけど、不満点が2つ。
    ①アドオンをゼロにするコマンドが欲しい
    ②昇華ポイントによる+1品は性能を上げて欲しい。聖痕、秘蹟ならマイナス項目除去、具象なら1.5~2倍性能向上とか。
    それに合わせて、アドオンを乗せ換えるときに昇華ポイントが発生して+1品生成を復活して欲しい。

  81. 無名の整合騎士 さん:

    毎回そうなんだけど、突然のアップデート来ましたねーw

    1. 無名の整合騎士 さん:

      SAOショップのセール切り替えが今日だったので、バンナムさんとしては予定通りぽいですね。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      攻略組からの情報だと覇レイドは雑魚から欠片、宝箱から極装備、雑魚敵で300レベル超えてるらしいけど
      結論だけ言うなら古レイドとDLC神獣の方が報酬良いみたい

    3. 無名の整合騎士 さん:

      延期するにしてもせめてレベルキャップや強化上限引き上げとかがあればまだやることできるんだけど、半年以上変化なければ待つ間のモチベーション維持しにくいよね

  82. 無名の整合騎士 さん:

    まだ隠し球の新武器種が来ると信じてるぞ…頼むぞ…!

    1. 無名の整合騎士 さん:

      新武器種もいいけど新しいソードスキルも欲しいっすね

  83. 無名の整合騎士 さん:

    公式twitterで告知されてないので、SAOFB発売4周年記念壁紙
    https://sao-game.jp/special_index.php?ms_id=181

    期間:2022年2月8日(火)~2月22日(火) 午前11:00

    1. 無名の整合騎士 さん:

      公式やる気ないのが分かるな。やはり死んでるのか。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      youtubeでも1月30日?分の放送無かった事になってるみたいで何が原因か分かりませんね

  84. 無名の整合騎士 さん:

    公式はVAバグどうでもいいんやな。エルドリとかデュソルの武器VAにしてもリリース出来ねぇ。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      エルドリエやデュソルバートみたいなみんな、あまり使ってなさそうなキャラは優先度低いと思いますよ。レンリとかもはやいない扱い…。

  85. 無名の整合騎士 さん:

    DLC煮西神獣のタピルを3時間位かけてソロ討伐できた。他3つに比べて大変でした。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      乙です
      アプデで楽になったら自分もソロ厳選周回しようかと思います
      棍はともかくとして防具がいいですので

    2. 無名の整合騎士 さん:

      北と東と南はソロでも命中足りれば何とかなるけど、西だけは意識のタイミングが難しすぎる

    3. 無名の整合騎士 さん:

      三時間?制限時間がありますよね。一時間。どうやって三時間もかけれるんですか?何か裏技が?

  86. 無名の整合騎士 さん:

    どうにか神聖術使えないかな、、、
    強化来なかったら1部の神聖術以外まじで飾りなんだけど

    1. 無名の整合騎士 さん:

      闇のダークインパクトはデバファーに記憶させとけば敵の動きを妨害してくれる、他の神聖術は極アドミンを安定クリアに使うよ

  87. 無名の整合騎士 さん:

    現在、ネットワークの状態が悪く頻繁に接続エラー発生してVAが外れる。
    他の人はどうですか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      オンラインのVAだと思うんですが定期的に(特に夜時間帯)平気で一瞬切断したりするんでオン用のVAはもう装備してないですね
      というよりオン要素がサービス開始してからずっとなので治す気無いと思いますよ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      今日はめっちゃ多かったよ…何回もなった…

    3. 無名の整合騎士 さん:

      古の使徒4つのシナリオいっきに追加、多くの人が遊んだと思われるレイドダンジョンの新難易度が追加、人気キャラのレイン、セブンの参戦などなど多くの人のモチベーションが上がるであろう情報でしたし、そのアプデがまさかの2月上旬に配信予定ということで近い!
      よって多くの人がリコリスをやってる→サーバー過多になったのでは?知らんけど

    4. 無名の整合騎士 さん:

      知らんけどでわろたw
      アプデに期待っすね!

    5. 無名の整合騎士 さん:

      自分も何回も接続エラーになって 何回も接続し直すのマジめんどくさいです。

  88. 無名の整合騎士 さん:

    これでやっとティーゼ(雷華の剣)とロニエ(???)が肩を並べて戦える……長かったぁよぉ~

  89. 無名の整合騎士 さん:

    次の古の使徒で4キャラ分の新武器登場となると、アイテムBOX容量が足りないorz
    倉庫の実装されるのでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      何度となく要望出してますが、増やしてくれないですね。「次は流石に…」とは思いますが、期待はせずに待ちます。BOX拡張されなかったら、このゲームを続けられない。切実な問題なんですけどねぇ。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      木主です。これまでもやっとの思いで掘り当てた品を泣く泣く処分して空きを確保してきましたが、もう限界ですw
      SAOFBもですが、アイテムの種類を増やしてくれるのはありがたいですが、保存スペースもそれに見合ったように拡張して欲しいものです。
      SAOFBなんてプログラムのパラメータ変更で済むはずなのに渋すぎて悲しかったです。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      そうそう。FBもアイテム保持が限界過ぎてやめてしまいました。「数値の高い装備を合成用に残して…」とか考えてたら捨てられなくなりましたよ。もったいなかったな。ユーザーが続けられる余裕をもたせてほしいですね。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      横から失礼。fbの時だけど強化用の武器、アクセなんか購入→消費でboxなんかパンクしなかったけど。多分使わない余計なの残しすぎかと。
      リコリスはカスタムのせいでギリギリなのかもしれないけど。まぁ俺はカスタムほとんどしてないからスカスカだしw

  90. 無名の整合騎士 さん:

    砂漠難易度ノーマルでパッシブ付き極黒閃の衣出たんだけど前からこんなの出たっけ?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      かなり低確率ですが出ましたよ

  91. 無名の整合騎士 さん:

    これイーディス実装の話が無しになった可能性あるな…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      なりきり衣装実装の意図が分からないですしね・・・・・

  92. 無名の整合騎士 さん:

    そろそろ生放送だっけ
    レベル上限大幅に上げてくれないかな…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      さっさと200まで上げてくれとか言うてるやついたんだがレベルの暴力でなんとかできる環境にしたらレイドダンジョンや古の使徒、その他神獣のようなエンドコンテンツの意味なくね!?と思うのだが…。
      さっさと上限上げてくれと言う人たちはゲーム楽しもうとしないのかい?適当に殴るだけでこなせるようになったらつまらんと思わん?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      横からだが、そういう人たちは難易度ハードかデスゲームにしてやりゃ満足するでしょ?
      難易度ノーマルが現状ノーマルになってないから枝主みたいな意見が出るのは当然よ

    3. 無名の整合騎士 さん:

      枝1の者ですが、なるほどクリアぐらいは簡単にできるようにしてくれと言うのですね。新難易度レイドの覇が追加されるみたいですがそれくらいは誰でもクリアできるようにしてもらっちゃ困りますが、これもなんも厳選してない、スキル構成を理解してない人がクリアできん!さっさと上限上げろ!!とか言うんだろうなぁ…。少しは苦労しろっての!喧嘩口調で申し訳ないけどやってる人からの意見です。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      上の人に言わせてもらうが…そんなに時間をかけてやり込んで強くなりたいのなら魔界戦記ディスガイアでもやってろよと言いたいね(怒)誰しもがあんたみたいにやり込める時間があるわけじゃないんだよ…廃人の意見なんてあてにならんわボケ

    5. 無名の整合騎士 さん:

      楽しむ為にゲームやってるのに偉そうに喧嘩口調で「苦労しろ!」とか何言っちゃってんのって感じ
      自分は苦労したのに簡単にクリアされたら悔しい!って駄々こねてるだけじゃん
      キャラゲーにネトゲの準廃みたいな初心者や新規潰す害悪思考持ち込むなよ

    6. 無名の整合騎士 さん:

      楽しくゲームしたいですよね。せめてソロとマルチで難易度調整してくれれば頑張れるのですが…現環境ではソロではレベル差(命中ゲー)でモチベ保てないです。
      敵が変わってもハサードからスーパーアーツの作業ですし、連れていけるキャラも限られ好きなパートナーも連れて行けませんから、やはりレベルキャップはどうにかして欲しいです。
      これって甘えなんでしょうか?

    7. 無名の整合騎士 さん:

      おうおう枝1の者だぜぇ~レベル上限上げろ!!とかほざいてるやつらはレベル上げるだけで強くなれるRPGでもやってなww俺に言い返してる上の3人は強くなれなくて泣き泣きレベルキャップに頼るしかねぇのかw
      あのなぁ現環境だと戦うのがつらい片手剣キャラのロニエやリーファでも極装備やスキル構成考えれば命中690は確保できるんだぞ!あとは流麗なる剣舞や神身の増強撒いてみ?400神獣と戦えるから!!レベルに頼らんでもだいたいのキャラで戦えるバランスになってるから!!苦労しろというのはそこなんだよ!!!
      ザコが負け惜しみ言ってんじゃねー

    8. 無名の整合騎士 さん:

      レベル上げるだけで強くなれるRPGが楽しくて好みです。

    9. 無名の整合騎士 さん:

      このゲームは、しっかり予約し発売延期も気にせず期待を込めて発売日からやり込んだゲームですが、もうこのゲームで苦労はしたくないなと思います。
      セーブ箇所が延々とない立ち絵地獄とか、進行不能バグも経験し、レベル差命中ゲーもなんとかやり繰りして神獣もレベル上げ出来ましたが、有料DLCでも進行不能バグにあいました。ここまで付き合ってきて、うんざりしている人は多くいますよ。この過疎ってるゲームで、マルチ推奨の難易度を個人に押し付けてくるのは、もう、うんざりですよ。個人でコツコツ軽い気持ちで周回できるくらいのゲーム感を望みます。
      手ごたえ感じたいなら難易度デスゲームに上げられる機能あるんだし、そんなに煽らなくていいんじゃないかな~?

    10. 無名の整合騎士 さん:

      そもそも枝1がギャーギャー言ってる仕様がバランス悪すぎて受け入れられてないから過疎りまくってるんだよね
      新規や数少ない残ったユーザー相手に「俺凄い!着いてこれない奴はザコ!」ってイキってるのなんか哀れだな

    11. 無名の整合騎士 さん:

      またまた枝1だぜぇ~
      お前らの言い分はよくわかった、もう言わないし、正直イキってたのも認めよう…悪かったな、少し熱くなってたわ…ただレベルがすべてじゃないということも頭の片隅にいれてくれよな!
      こんな俺が言うのもなんだけどお互いリコリス楽しもうぜ!じゃあな

    12. 無名の整合騎士 さん:

      返信頻度高すぎて草
      こんなに過疎ってる雑談版なのに不思議~自作自演ですか~?ってくらい

    13. 無名の整合騎士 さん:

      そもそも原作のSAOが何これ無理ゲーどうやって勝つんって感じなのになんで難易度下げる話になるん?この難易度で楽しめないならSAOのゲーム自体向いてなくね?

    14. 無名の整合騎士 さん:

      それな!難易度ノーマルが現状ノーマルになってないから人がいなくなるって言ってる方がいますが開発のアクリアがそうしてる以上仕方ないと思うのですよ。我々は用意された遊び場を考えて満喫するしかないのです。要望は別としてね!

    15. 無名の整合騎士 さん:

      なぁもうこんな議論やめようぜ?俺が熱くなったのが悪かったって言ってんじゃん!?次から次へと喧嘩しに来るなって( ̄▽ ̄;)

    16. 無名の整合騎士 さん:

      だから、上でも書かれている通り、デスゲームにする機能があるんだから、そういう無理ゲーを楽しみたい人は、難易度上げればいいんじゃないかな?と思う。
      過疎ってるゲームで、人減らす方にもっていくのは間違いだと思う。現状がキツいと言っている人にもせっかく出会えたゲームなんだから、自分はこのゲームを続けてほしいと思うし、それを排除するならマルチプレイはもっと過疎る。ずっと続けてた人も萎えている人が出ている状況なんだから、緩和して間口を広げるのは必要だよ。
      「SAOのゲーム」か。あえてその話にのるなら、キリトくんは基本、安全を確保できる余裕を持たせた闘いを心がける人だったと思う。自分たちよりも数倍のレベル差のある敵にロニエやティーゼを連れて行きはしないさ。「SAOのゲーム」を追求するなら「何故、数倍のレベル差のある敵に挑まねばならないのか?」もっと登場人物たちを追い込む状況がほしいところですね。今の“のほほん”とした世界で何故、死地に赴くのか、解らない。外では、あの出来事は起こっていないのか?最終負荷実験も予定されていないのか?差し迫る脅威の実態が伝わってこない。このゲームのキリトくんが無理な闘いを続けている理由がよく解らない。それこそ話に無理がある、無理ゲーだ。

    17. 無名の整合騎士 さん:

      装備を整えれば安全を確保できると思いますよノーマルくらい。あと古レイドとか神獣とかいる時点でのほほんとしてる世界ではないですよね笑

    18. 無名の整合騎士 さん:

      適当にあーだーこーだ屁理屈こねてレベル上限解放の要望に反対してるけど
      「今の環境で倒せてる俺凄い!文句言ってるやつ・やめたやつはザコ」
      「自分は苦労したのに緩和されて新規や復帰組が楽に討伐するのは悔しい・許せない」って変なプライドでマウント取りたいだけでしょ
      難しいのがやりたいなら難易度をハードかデスゲームにして自分らで調整すれば良いじゃん
      普段ゲームやらない層もやるキャラゲーに「苦労」だの「甘え」だの下らないノリ持ち込むな

    19. 無名の整合騎士 さん:

      なんかすごい長い枝やなwずっと思ってるだけどなんでみんなめっちゃ苦労するから嫌みたいに書いてるんだ?自分でゲームしたいからしてるんじゃないの?ゲームやりたくてやってるなら厳選とか強敵と戦うのとか嫌なんて絶対感じないと思うんだけど
      少なくとも俺は苦労するのが嫌とかは感じないわ。逆になんもない方が辛いし

    20. 無名の整合騎士 さん:

      saoだから難しいという意見はおかしいのではないでしょうか。
      本当ならヒット&アウェイで戦うのが理想では?
      リアリ、リコリスはバフごり押し。前のFBはバフクイショでごり押し。
      サンドバッグがsaoらしさですか?体力モリモリバランスクソだからオワコン化してるんじゃないですかね。

    21. 無名の整合騎士 さん:

      枝1がまた見にきたぜ…もう終わりにしろこの話。古参勢VS新規と復帰勢の両者の対立はもう終わり!!俺がまいた種かもしれないけどみんなリコリスやってる者同士仲良くしようぜ…頼むから…もういいよ。

    22. 無名の整合騎士 さん:

      普段ゲームやらない層もやってるキャラゲーに文句言うなねぇ…じゃあそいつらはエンドコンテンツやるなよ(怒)普段やらないやつらが難しいコンテンツになんか手をだして、クリアできなくてレベルキャップを望んでるから甘いとか苦労しろとか言われるんじゃないのか?アホらし

    23. 無名の整合騎士 さん:

      ムダウチ管理人、この木を削除願います。

    24. 無名の整合騎士 さん:

      正直まだ未完成状態なんで今ここでああでもないこうでもない言うても
      全て出揃うまでユーザー的には待つしかないので区切りついてからの話じゃないのかなーと
      まあここの開発自体が元からバランス調整は放棄気味なんで期待は出来ないですけどね

    25. 無名の整合騎士 さん:

      ここの一番最初の書き込み見てみ?
      レベル上限大幅に上げてくれないかな、としか書いてないよ
      たったそれだけの内容を書いただけで苦労しろだの甘えるなだの何様だよ

    26. 無名の整合騎士 さん:

      ↑1つの人に返信…一番上の人はもはや関係ないかと。そこに群がってる古参と新規の言い合いなのでは?
      しかしこんなことになるのもなにもかも中途半端にしてきたリコリス開発陣が悪いと思いますが皆さんどうでしょう?こんなところで喧嘩してないで開発陣に要望送りましょう

    27. 無名の整合騎士 さん:

      本編発売から追加dlcで資金集めしたのが悪い。半年、一年先とかに発売にしとけば、しれっと発売前に打ち切れた。
      デバッグも出来ない開発死にかけだろ。

    28. 無名の整合騎士 さん:

      横からだけど、レベル上限よりも今の必要命中の計算式を【敵のレベル✕2−40】から【敵のレベル】にして、バフ数上限も20から40にすれば色んなキャラやマルチが楽しいのに…

    29. 無名の整合騎士 さん:

      要望が通らない&バグ放置なのも荒れてる要因でしょうね
      SAOブランドが大事ならバンナムが動くべきなんでしょうけどそういう気配も
      無いし、ソシャゲが集金率良さそうなんで打ち切ってもいいやーって感じなのでは?

  93. 無名の整合騎士 さん:

    今まで2刀でやってたけど、
    最近は細剣が…面白…ッ!!スピード感が!もっと火力を…下さい!!

    1. 無名の整合騎士 さん:

      一番強いとされる細剣、【極】秘剣・夜雨もトラウサ盆地Lv300魔獣からでるので最終装備がそこで手に入るのかぁ!?えぇ…ってなりましたわ笑
      Lv400くらいの敵からでいいのでもっと強い細剣でれば嬉しいですね!と言いながらも…【極】秘剣・夜雨も十分強い性能なので望み薄、後は古の使徒のアスナ編でどんな細剣がくるか期待ですかね( ☆∀☆)

    2. 無名の整合騎士 さん:

      トラウサでめっちゃ粘りましたw
      まだまだ厳選したい感…
      さらなる細剣を期待っすな!!めっちゃ楽しいw

    3. 無名の整合騎士 さん:

      新たなアップデートのレイド覇にて【極】浮雲の細剣が強くなってますねぇ。

      自分が唯一持っているものは↓
      D値173 攻60 命48 回22
      DEX50 クリティカル17
      PS 神単衣+
      BS 数多音の重+

      武器に〈神単衣+〉が付くのが最高ですね。開発からの推しを感じます。

  94. 無名の整合騎士 さん:

    公式の追加は無理だからエルデンリングで斧持ってエギルやろうぜ!
    こいよ。こっちこいよ。

  95. 無名の整合騎士 さん:

    ユナは出ないか…。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      声優やってた方がお亡くなりになったみたいですね
      ご冥福をお祈りします

    2. 無名の整合騎士 さん:

      公式から何か声明は出たかな?自分が見ているかぎりは何も出ていないけど。あの作品のヒロインを担当し、歌でも作品を盛り上げてくれた方なのに、お悔やみの言葉一つ出せないのだろうか?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      SAO公式ツイッターのほうでお悔み出ていますね
      一応関係各所に確認取るのに時間かかったのでは無いかと思います

    4. 無名の整合騎士 さん:

      二見「まじか」のみ

  96. 無名の整合騎士 さん:

    騎士312までやってるのに樫靴のwp未だに一個も出ん 
    1パシすら出ん 奈落とごうきは出てんのに確率どうなってんだか

  97. 無名の整合騎士 さん:

    バフデバフ数値上限±100%、バフ数上限20、リスク値上限は基本3(最大6)、パーティーメンバー上限は基本4人マルチで8人(ソロレイド16人)、今現在のレベル上限は110
    レベル上限とバフ数上限を上げてくれればソロでも戦えるけどエンドコンテンツが全部ただただ時間が掛かるだけなのがなぁ…ドロップ装備の数値がランダムならせめて同じ装備を合成して数値を上げさせてくれ

    1. 無名の整合騎士 さん:

      開発違うがフェイタルバレットのときは数値上げれたからなぁ…。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      開発違うとはいえクオリティの差が酷い
      アクリアやる気なさすぎでしょ…

    3. 無名の整合騎士 さん:

      FB開発したディンプスも基本フリーダムウォーズのシステムにSAO乗っけただけなんで一概には言えないけどアクリアにやる気無いのは同意ですね

  98. 無名の整合騎士 さん:

    極の剛騎の鎧って何処が出やすいとかありますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      極剛毅の鎧は古レイドの300~なら4か所場所問わず出るとおもいますよ~
      確率は低めなのでその辺は運としか言いようがないですね

    2. 無名の整合騎士 さん:

      どこも同じぐらいの確率だと思うけど、オススメは馬かな?
      極樫の軽靴と一緒に厳選してたらそれなりに揃うよ。4体の中では一番弱いしね

    3. 無名の整合騎士 さん:

      あー馬<死神<悪魔<王の順で自分の感覚ですが難しいっていうかめんどくさい印象ですねー、王以外は300まで上げたのですが王だけ212で止まってます
      原因は麻痺持ち雑魚多数でスキル構成(パッシブ含む)変えないとダメな点ですかね

    4. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます!
      王でハズレ枠ですが出ました!

  99. 無名の整合騎士 さん:

    こんなゲーム、ストーリーさえ見れればどうでもいいと思うんだけど最強装備求めてる人は他にやりたいゲーム無いの?続編とか引き継ぎとかないだろうし楽しいか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      普通に他のゲームやって無いと思ってるのならもう少し視野広くもったほうがいいですよ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      何を言いたいんだ?
      じゃあ何故君は書き込んだ

    3. 無名の整合騎士 さん:

      普通にそう思っただけですが、後ストーリーだけ追うのならゲームはやらなくても普通にYoutubeなどの媒体で見る方法もありますよね
      ゲーム自体が極論暇つぶしでしかないわけで遊んでるからゲームなんですよ
      まあそもそもゲームには関係無い話題なのでもう返信もしませんね

    4. 無名の整合騎士 さん:

      ストーリーってか、俺、原作もよく知らないんだよね…
      にわか野郎で怒られちゃうかもしれないけど、前作面白かったからやってみっか的な、ストーリーはオマケ程度にしか思ってなかったよw
      現状不満な点はあるけど面白いし色々惜しいゲームだと思ったかな~
      だから、もっと良くしてくれぇ~!もっと遊びてぇ~んだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!

    5. 無名の整合騎士 さん:

      しゃーねーからゲームの話題振ってやるよ、お前が楽しんだゲームって何だよ?

    6. 無名の整合騎士 さん:

      追加ストーリーの最初のトロフィーが未だに超レア扱いなので
      ストーリーすら見られてないのが現実です
      多分後編と同時か少し経ったら恒例の大幅緩和が来るでしょう

    7. 無名の整合騎士 さん:

      全てのゲームをやり込むとか不可能では?まぁニートなら…。

    8. 無名の整合騎士 さん:

      もし続編や引継ぎとかがあってもそのためにやるゲームは面白くないだろ、この先どうなるとかそういうのはどうでもいいんだよね
      そしてゲームってそんな思考でやるものでもないと思う
      俺らは今を楽しみ生きているんだよ

    9. 無名の整合騎士 さん:

      モンハンライズはクソだけど過去のg級が追加されるってなったら現状の強い装備準備して序盤を楽に進めるようにはしたけど。

  100. 無名の整合騎士 さん:

    DLC神獣400のソロ1ダウン討伐の動画が結構でてきたけど、どうやったら一発300万ダメとかでるんだろう…。
    頑張っても180万くらいが限界だ…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ああいうのは基本的に装備の付け替え等で無理やりバフを盛りまくってるからね
      普通にやってもあのダメージは出ないで

    2. 無名の整合騎士 さん:

      マルチかソロか、誰をパーティーに入れるかで適切なビルドや
      装備する武器(同一武器内でのPSの種類)が変わるんですが
      ビルドを保存できないのでいちいち変更しなければ行けないのが面倒
      逆に言うとそこら辺の最適化ができると与ダメが大分上がります
      上の人の装備の付け替えもその中の一つですね

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ムダウチ

ゲーム好きをこじらせて攻略系のサイトを個人運営しています。
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