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織田信也コープ – 塔

2023.1.20 2023.1.20 0
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発生条件9月4日以降のメメントス『チート野郎と呼ばれた男』から撤退→秋葉原のゲームセンターで信也と会話→双葉と会話→織田信也と会話で発生
アルカナ
恋人状態なし
居場所秋葉原:ゲームセンター
日中の活動日月・火・木・土
コープMAX報酬ペルソナ:マダ
優先度★★★☆☆
目次

織田信也コープについて

信也コープが上昇するとバトル中の銃に関するアビリティを習得できる。ランク6『セーブショット』は弾を増やせる貴重なアビリティなので余裕があれば欲しい。ペルソナ入手会話が苦手な人はランク3にあげて『威嚇射撃』を習得しよう。

10/30以降じゃないとランク9以上にできないので急がなくてもいい。

コープデータ

ランクアップイベント

ランクランクアップ
選択肢
R1→2>ごめんなさい(♪1)(♪2)
>信也と比べるな(♪2)(♪3)
>ホメて伸ばせ(0)

>帰ろう(0)
>うるさい店員だ(♪1)(♪2)
>悩みでもあるのか(0)

>怪盗団って強い?(0)
>怪盗団に憧れてる?(♪1)(♪2)

>同じ気持ちだ(♪2)(♪3)
>強いだけじゃない
>伝えておこう(♪2)(♪3)
コープ活動終了時に優しさ(♪3)
R2→3>イジメか?(0)
>楽しいクラスだな(0)
>食べ物を粗末にするな(0)

>その心意気だ(♪1)(♪2)
>格闘技でも習うか?(0)
>母親想いだな(0)
コープ活動終了時に優しさ(♪3)
R3→4>落ち着け(0)
>往生際が悪いぞ(0)
>そうだそうだ(♪1)(♪2)

>ムキになるな(0)
>リベンジしよう(♪1)(♪2)
>プロはすごい(0)
R4→5>確かにおかしい(♪2)(♪3)
>そんなときもある(0)
>相手が悪かった(♪2)(♪3)

>勝ち目はある?(0)
>きっとできる(♪1)(♪2)
>ムキになるな(0)

>諦めるのか?(♪1)(♪2)
>新しい戦法を考えよう(♪2)(♪3)
コープ活動終了時に優しさ(♪3)
R5→6>ちゃんと払う(0)
>お言葉に甘えて(0)
>お金あるのか?(0)

>お金は返せ(0)
>今は悪党だ(0)

>えらいぞ(♪1)(♪2)
>信じてる(♪2)(♪3)

>少しだけ(0)
>そんなことない(♪2)(♪3)
>心配はした(0)
コープ活動終了時に優しさ(♪3)
R6→7>何もしてない(0)
>落ち着いて(0)
>おかしく?(0)

>強引だ(0)
>信也の気持ちを考えろ(0)

>望むところだ(0)
>自分は間違っていない(0)
>それは困る(0)

>母親の名前は?(0)
>お母さんのこと教えて(0)
コープ活動終了時に優しさ(♪3)
R7→8>暴走しているだけ(0)
>そんなことない(♪1)(♪2)
>信也はどう思う?(♪1)(♪2)

>大丈夫だ(♪1)(♪2)
>保証はできない(0)
>怪盗団を信じろ(♪2)(♪3)

>辛くないか?(0)
>よく言った(0)

>お母さんを救おう(♪2)(♪3)
>立派な決意だ(♪2)(♪3)コープ活動終了時に優しさ(♪3)
ミッション『アイ・ショット・マイ・マザー』発生
R8→9【条件】
ミッション『アイ・ショット・マイ・マザー』クリア後

>良かったな(♪2)(♪3)
>信じられない(0)
>怪盗団のおかげ(♪1)(♪2)

>変だな(♪1)(♪2)
>まともだ(♪2)(♪3)
>大人になった(♪2)(♪3)

>勝ちたいから(♪1)(♪2)
>練習が面倒だから(0)
>わからない(0)
コープ活動終了時に優しさ(♪3)
9→MAX>努力の成果だ(♪1)(♪2)
>先生のおかげだ(♪2)(♪3)

>リベンジできたな(0)
>仲直りできたな(♪2)(♪3)
>いい友だちだ(♪2)(♪3)

>入れてあげる(0)
>怪盗団に聞け(0)コープ活動終了時に優しさ(♪3)

アビリティ取得

ランクアビリティ名効果
R1ダウンショット装弾数を全て失う代わりに敵1体をダウンさせる技が使用できる
R2ランダムファイアチャンスエンカウント時に、銃撃総攻撃をすることがある
R3威嚇射撃会話交渉中に、ペルソナ入手しやすくなる威嚇射撃が可能になる
R5バレットアップ仲間が使用できる弾丸の総数が増加する
R6セーブショット『ダウンショット』の消費弾丸が減る
R8エレクトリック散弾『ランダムファイア』のダメージがアップする
MAX織田スペシャル主人公の銃撃のみ、敵の銃撃相性の耐性、無効、反射、吸収を無視し攻撃できる