FF15のキャラクター情報に記載されている各種ステータスの説明ページです。
武器・アクセサリーや衣装を付け替えることでいくつかのパラメーターに影響します。
キャラ強化のためのステータスのヒント
[剣アイコン]物理攻撃や[盾アイコン]物理防御はバトル中に構えている武器のパラメーターが反映されるが、力や体力といった能力値は全装備の合算になる。
ノクティスであればメイン武器以外はファントムソードを装備するとステータスが上昇する。片手剣1本と魔法×3など装備していると弱い。多少面倒だが魔法を使うときだけ、使用する魔法を付けて魔力アップの武器へ持ち替えると威力が上昇する。
キャラクター能力のステータスパラメーター
アイコン | 区分 | 説明 |
物理攻撃 | レベル/装備を含めた物理攻撃力 敵に与える物理ダメージに影響 |
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物理防御 | レベル/装備を含めた物理防御力 敵から受ける物理ダメージに栄子湯 |
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力 | 物理攻撃に影響 | |
体力 | 物理防御に影響 | |
魔力 | 放つ魔法のダメージ威力に影響 | |
精神 | 受ける魔法のダメージ軽減に影響 | |
最大HP | 値が増えた分、最大HPが増加 | |
最大MP | 値が増えた分、最大MPが増加 | |
耐性:炎 | 炎属性ダメージを%軽減 | |
耐性:冷気 | 冷気属性ダメージを%軽減 | |
耐性:雷 | 雷属性ダメージを%軽減 | |
耐性:闇 | 闇属性ダメージを%軽減 | |
耐性:弾 | 弾属性ダメージを%軽減 |
ステータスの変化
魔法や食事などバトル中に影響のあるステータス上昇効果の紹介。
ステータス上昇
項目 | 効果 |
HP回復アップ | HPの回復速度がアップ |
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攻撃力アップ | 物理攻撃がアップ |
防御力アップ | 物理防御がアップ |
魔力アップ | 魔法ダメージがアップ |
精神アップ | 魔法防御がアップ |
バーンエンハンス | 武器に炎属性が付与され、炎魔法のダメージもアップ |
フロストエンハンス | 武器に冷気属性が付与され、冷気魔法のダメージもアップ |
ライトエンハンス | 武器に雷属性が付与され、雷魔法のダメージもアップ |
カーバンクルの加護 | 攻撃力と防御力が大幅にアップした状態 |
オート回避 | 敵の攻撃を自動で回避する状態 |
消費MP0 | MPを消費しなくなる |
集中 | HPとMPの回復力がアップ |
バーサク | 攻撃力と魔力が大幅にアップし、ステータスの体力と精神が0になる |
クリティカル率アップ | クリティカルしやすくなる |
コマンド強化 | 攻撃が必ずクリティカルヒットし、コマンドの成長率もアップした状態。ノクティスはコマンドゲージの上昇速度アップ効果 |
ライブラ | 敵の弱点が表示される |
フェニックスの加護 | HPとMPの回復速度が一定時間大きくアップ |
ステータス異常
項目 | 効果 |
ピンチ | HPが0になり、行動が制限されている状態 |
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戦闘不能 | 最大HPが0になり、戦闘を行えない状態 |
攻撃力ダウン | 物理攻撃が低くなる |
防御力ダウン | 物理防御が低くなる |
魔力ダウン | 魔法ダメージが低くなる |
精神ダウン | 魔法防御が低くなる |
パラメータダウン | ステータスが全体的に低くなる |
部位破壊(剣) | 身体の一部が破壊され、力と魔力が低くなる |
部位破壊(盾) | 身体の一部が破壊され、ステータス体力と精神が低くなる |
毒 | スリップダメージを受ける |
猛毒 | 毒より大きなスリップダメージを受ける |
混乱 | 混乱状態になり行動を制御できない |
トード | カエル状態になり防御力が0になる。移動、ジャンプ、アイテム使用は可能 |
石化 | ダメージは受けないが動けなくなる |
ストップ | 動けなくなる |
燃焼 | 炎属性ダメージを受けた状態 |
凍結 | 冷気属性ダメージを受けた状態 |
感電 | 雷属性ダメージを受けた状態 |
執着 | 特定の敵のみ狙う状態 |
料理で上昇するステータス効果
項目 | 効果 |
HPアップ | 最大HPが上昇 |
---|---|
HP回復アップ | HPの回復速度が上昇 |
攻撃力アップ | 物理攻撃が上昇 |
防御アップ | 物理防御が上昇 |
魔力アップ | 魔法ダメージが上昇 |
精神アップ | 魔法防御が上昇 |
炎耐性アップ | 炎の耐性が上昇 |
冷気耐性アップ | 冷気の耐性が上昇 |
雷耐性アップ | 雷の耐性が上昇 |
毒無効 | 毒にならない |
トード無効 | カエルにならない |
即死無効 | 即死攻撃を受けない |
耐性 | ステータス異常をほぼ完全に防ぐ |
属性ガード | 炎・冷気・雷の属性攻撃を防ぐ |
コマンドブースト | コマンドゲージの上昇速度が高まる |
発見力 | 敵のドロップ率がアップ |
スタミナ∞ | ずっとダッシュできる |
経験値アップ | バトル経験値が上昇 |
レベル差ボーナス | 敵のレベルが自身より高いと与えるダメージが上昇 |
背水の陣 | 最大HPが極端に低くなるが、力と魔力が大幅に上昇 |
マスターマジック | 力が0になるが、魔力が大幅に上昇 |
戦闘鬼 | 魔力が0になるが、力が大幅に上昇 |
心眼 | 攻撃が必ずクリティカルヒットになる |
好調 | ステータスパラメータが全体的に上昇 |
絶好調 | ステータスパラメータが全体的に大幅に上昇 |
何でもない小ネタなんですが、レガリアのダッシュボードの真ん中らへんに時計があります。今何分か知りたいときに。
ほんとだ、細かい(笑)。レガリアメニュー開いてる時は時間止まってるんですねこれ
属性に関して。効果は累積するので4枠に同じ属性を装備することで100%に。足りない場合は、アクセサリー枠で対応。ただし、属性武器なのに%表記が無く数値が増えない物(確か、槍と銃だったかな)もある。
もしかして10%4つでも100%になる感じです?
間違えた。耐性でした。ちなみにそれだと40%。要は、とにかく武器種は違っても構わないので同じ耐性で纏める、という事でした。