『ウィッチャー3 ワイルドハント』スケリッジ諸島の「?」マークはもっと増えるはずだった? CD Projekt Redのベテラン開発者が衝撃の告白!
2026年06月03日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+
CD Projekt Redのベテラン開発者が、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の舞台となるスケリッジ諸島の「?」マークの多さについて、衝撃的な告白をしました。同社のコミュニティで活発な活動をしているパヴェウ・サスコ氏が、ファンの間で長らく議論されてきたスケリッジの「?」マーク問題に対し、「もっと増やそうとしたが、無理だった」と語ったことで、プレイヤーたちの間に軽い動揺が広がっています。
スケリッジ諸島に散らばる「?」マークの真実
『ウィッチャー3』のスケリッジ諸島は、膨大な数の「?」マークが点在することで有名で、特に海上に集中している点がコンプリートを目指すプレイヤーを悩ませてきました。これらの「?」マークは、探索しても報酬が少ない、あるいは面白みに欠ける内容が多いと批判されることも少なくありません。今回、サスコ氏は「もっと『?』マークを詰め込もうとしたが、試しても無駄だった」と発言しており、開発段階でさらに多くのポイントを追加しようと試みていたことが明らかになりました。これは、プレイヤーにとっては「これ以上増えなくてよかった」と安堵する一方、開発者の狂気じみた情熱を感じさせる一幕と言えるでしょう。
コミュニティとの交流と開発秘話
サスコ氏は『サイバーパンク2077』のリードクエストデザイナーを務め、現在は『サイバーパンク2』のアソシエイトゲームディレクターとして知られていますが、『ウィッチャー3』の開発にもクエストデザイナーとして携わっていました。彼はCD Projekt Redのコミュニティで非常に積極的に活動しており、ファンからの質問や批評、冗談に返信しています。その内容は、興味深い開発秘話から、ユーモアを交えたやり取りまで多岐にわたります。今回のスケリッジに関する発言も、真剣な告白なのか、あるいは冗談めかしたものなのか、判断が難しいところではありますが、彼のこうしたオープンな姿勢が、ファンとの良好な関係を築いている一因となっています。