『ウィッチャー3 ワイルドハント』再開で悩む筆者、血塗られた美酒から始めることに
2026年10月10日 | #ゲーム紹介 | Polygon
遊びかけのゲームにアップデートなど復帰のきっかけができても、途中から再開するのは簡単ではありません。操作や物語、アイテムの用途、育成方針、店の場所まで思い出す必要があり、いったん途切れたプレイの流れを取り戻すのは大仕事です。最初からやり直せば進行状況を失います。無料のリマスターアップデートを確かめ、来年登場する新拡張「Songs of the Past」に備えたい筆者も、どこから遊び直すか悩んだ末、拡張パックの血塗られた美酒から始めることにしました。
過去のセーブデータはどれも悩ましい
筆者はRPGを何度も最初から遊び直すタイプです。World of Warcraftのキャラクターも25人以上います。エンドコンテンツより、白紙の状態から少しずつプレイを組み立て、先に広がる可能性を楽しむのが好きです。ただし、物語と一本道のメインクエストが中心で、主人公も決まっている本作では、何度もホワイト・オーチャードから始めるのにも限界があります。
手元には、再開の候補となるセーブデータがいくつもあります。最初に遊んだPlayStation版のデータは、2つ目の拡張パック「血塗られた美酒」の途中で止まっています。レベルも物語の進行度も最も高い一方、最後に遊んだのは10年前で、何が起きていたのか覚えていません。4年前のSteam版のデータは、最高難度のデスマーチでメインストーリー終盤まで進めたものの、倒せないボスの直前で止まっています。ほかにも、スケリッジ諸島で止まったデスマーチのデータや、ほとんど進めていないニューゲーム+のデータがあります。
最初から始める場合にも選択肢があります。まっさらな状態で新規ゲームを始めるほか、PlayStation版のデータを使ってニューゲーム+を始める方法があります。また、開発元のCD Projekt Redが用意したキャラクターで、拡張パック「無情なる心」か「血塗られた美酒」から始めることもできます。
選んだのは血塗られた美酒
リマスターアップデートでは戦闘とスキルツリーにも大きな変更が加わります。完全な新規データを除き、どの選択肢でもスキルポイントがいったん返却されるため、プレイを始める前に育成を考え直す必要があります。
本編と拡張パックをすべて遊び直す時間はなく、またスケリッジで止めたくもないため、完全な新規ゲームは候補から外れました。ニューゲーム+も同じ問題があり、キャラクターの準備にさらに手間がかかります。デスマーチのプレイを完走するのは、別のセーブデータで操作に慣れ直してからにすることにしました。「無情なる心」は好きな作品ですが、物語をもう一度遊ぶ必要は感じていません。
残るのは「血塗られた美酒」です。10年を経て、今度こそ最後まで見届けたい作品です。独立したマップと物語があり、本作の世界をまとまった形で楽しめるのも魅力です。途中から既存のデータで再開するのは、混乱して満足できなさそうです。用意されたキャラクターで始めるのも「自分のゲラルトではない」と感じますが、最も現実的な選択肢であり、その方法を提供してくれたCD Projekt Redには感謝しています。
長い休止のあとにゲームへ戻るのは、気持ちの面でも負担が大きいものです。すでに費やした時間だけでなく、これから何十時間、時には何百時間を使うかも考えることになります。本やドラマを途中から再開するよりも難しく感じます。Switch 2版が登場したときにゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムへ戻るのにも苦労しました。こちらは本作ほど複雑ではなく、記憶もまだ新しかったにもかかわらずです。
それでも、CD Projekt Redには感謝しています。拡張パック用のキャラクターやニューゲーム+、考えられた難易度など、遊び方を選べるようにしていること。そして11年にわたり、本作を無料で更新し、幅広い機種で遊べるようにしてきたことも評価しています。機種をまたいでセーブデータを引き継げるため、どのシステムでも続きを遊べます。選択肢が多くて迷う一因でもありますが、何より、世界と主人公にまた戻りたいと思わせるゲームを作ったことに感謝しています。再開は少々頭の痛い問題ですが、それでもまた遊びたくなる作品です。