『Guild Wars 3』が発表! 現代の忙しいゲーマーに寄り添う「時間を尊重した」MMOを目指すと開発元が明かす!
2026年06月30日 | #ゲーム #発売 #アプデ | GamesRadar+
MMORPG『Guild Wars』シリーズの最新作として開発中の『Guild Wars 3』が、プレイヤーの時間を尊重したゲームデザインを目指していると、開発元であるArenaNetのスタジオヘッド、Collin Johanson氏が明かしました。本作は、現代の忙しいゲーマーが自分のペースで楽しめるMMOとなることを目標としているようです。Johanson氏は「プレイヤーが望むだけ、あるいは望まないだけ」プレイできると語っており、従来のMMOにありがちな“作業感”からの脱却を目指す姿勢が伺えます。
現代プレイヤーに合わせたゲーム体験
『Guild Wars 3』は、プレイヤーがゲームに時間を拘束されることなく、自身のライフスタイルに合わせて楽しめる設計になるとしています。近年、多くのゲーマーが大人になり、昔のように長時間ゲームに没頭する時間が限られていることを開発側も認識しているようです。ゲームを“第二の仕事”のように感じさせるような、繰り返しの多いタスクや際限のない周回要素を極力排除し、短時間でも充実した体験を提供することに注力しているとのこと。これにより、プレイヤーは「一週間ぶりにログインしても、何も失った気がしない」と感じられるよう、ゲームバランスが調整される見込みです。
従来のMMOとの差別化
これまでのMMOは、プレイヤーを長時間引き止めるために、バトルパスやエンドレスなアイテム収集といったメカニクスを導入することが少なくありませんでした。しかし、『Guild Wars 3』ではそのような「プレイヤーを人質にとる」ような手法は避ける方針です。Johanson氏は「MMOジャンルは新しいものを求めている」と述べ、数十年間ほとんど変化がなかったMMOのあり方を見直す時期が来ていると強調しています。これにより、プレイヤーは「次のドーパミンヒット」を追い求めるために義務感でプレイするのではなく、純粋にゲームを楽しめるような体験が期待されます。