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『Call of Duty: Modern Warfare 4』マルチプレイヤーは韓国舞台の新マップと高速移動システムが特徴

2026年08月22日 | #ゲーム | Xbox Wire EN

『Call of Duty: Modern Warfare 4』マルチプレイヤーは韓国舞台の新マップと高速移動システムが特徴

『Call of Duty: Modern Warfare 4』のマルチプレイヤーモードでは、韓国を舞台にした新マップと、よりスムーズな移動システムが導入されます。開発元のInfinity Wardは、フォトリアリズムとゲームプレイのバランスを重視し、プレイヤーが多様なプレイスタイルを楽しめるよう工夫しているとのことです。

韓国文化を取り入れたマップデザイン

Infinity Wardは、朝鮮半島を『Call of Duty: Modern Warfare 4』の舞台に選んだ理由として、その独特なビジュアルと高まる韓国文化の世界的な影響力を挙げています。マルチプレイヤーマップは、キャンペーンモードやWarzoneとも関連性を持たせることで、ゲーム全体の一貫性を保つように設計されているとのことです。

アートディレクターのSergio Gill氏は、フォトリアリズムを重視し、フォトグラメトリー技術を用いて現実の環境を正確に再現していると述べています。ランドマークとなる特徴的な要素を取り入れつつも、競技性を損なわないよう、環境によるストーリーテリングのバランスに配慮しているとのことです。また、スタジオのモットーは「ゲームプレイが最優先」であり、マップの視認性を確保しつつ、シングルプレイヤーの物語や世界観を織り交ぜる努力をしていると、マルチプレイヤー クリエイティブディレクターのGeoff Smith氏は語っています。

マップデザインにおいては、K-POP、PCバン、eスポーツシーンといった現代韓国文化からインスピレーションを得ており、看板のデザインには食べ物やファッションの要素も取り入れているとのことです。Smith氏は、現代的な韓国の都市に影響を受けた屋根のラインや鮮やかな色彩、自動販売機、デジタル看板などが特に印象的だったと述べています。開発チームは、スキャンチームを韓国に派遣し、ゲーム世界に取り入れたい要素をスキャンすることで、環境の信憑性と現代性を保っているとのことです。

新しい移動システムとゲームプレイの高速化

開発チームは、『Call of Duty: Modern Warfare 4』でゲームプレイの速度を向上させることに注力しています。Geoff Smith氏は、マップ内の遮蔽物を減らすことで、確認すべき場所が少なくなり、結果としてゲームプレイが速くなると説明しています。

テクニカルデザイナーのJack Hoppus氏によると、本作には多くの新しい移動技術と機会が導入されているとのことです。例えば、はしごだけでなくパイプを登って建物の上に移動できるようになり、一部のマップではこれらのパイプが移動経路としても利用できると述べています。また、マップ「Lithium」では、ガレージのドアの下をスライディングでくぐり抜けて側面から攻撃を仕掛けるといった戦術も可能になっているとのことです。

特に注目すべき新技術として「マントルスライド」が挙げられています。これは、乗り越え動作中にスライドボタンを押すことで、勢いを維持したまま銃を構えた状態で移動できるもので、マップ「Silkworm」の路上に配置された車で試すことができるとHoppus氏は説明しています。これにより、プレイヤーはまるでアクションヒーローのように、車の上を滑りながら銃撃するクールな体験ができるとのことです。

これらの新しい移動技術は、マップのスケールにも影響を与えていますが、開発チームは後から追加された機能であっても、マップにうまく組み込むことで、ショートカットや巧妙な側面攻撃の機会を生み出しているとSmith氏は語っています。また、プレイヤーが環境とインタラクトできる場所を視覚的に分かりやすくするため、登れるパイプには銅色の排水管を採用するといった工夫も凝らされているとのことです。

多様なプレイスタイルへの対応

Hoppus氏は、本作ではこれまで以上に多様なプレイスタイルが有効になっていると述べています。新しい移動システムと武器の忠実度向上(ブルームの削除、武器の音や重さの改善など)により、交戦距離や戦術的な機会の配置がこれまで以上に重要になっているとのことです。

Gill氏は、環境アートにおいても、プレイヤーの移動やメカニクスへの対応を重視していると説明しています。例えば、銃座や窓際での配置など、現実感を保ちつつもプレイヤーの動きを考慮したデザインを心がけているとのことです。

Smith氏は、Call of Dutyの幅広いプレイヤー層に対応するため、素早い反応が求められる従来のプレイスタイルと、遮蔽物を利用して後方からプレイすることを好むプレイヤーの両方に対応できるよう、常にバランスを議論していると述べています。開発チームは、コミュニティの意見やプロプレイヤーからのフィードバックを取り入れ、ゲームの微調整を行っているとのことです。Hoppus氏は、ベテランプレイヤーには新しい刺激を、初めてプレイする人には直感的な操作性を提供し、誰もが成長と勝利の瞬間を味わえるようなゲーム体験を目指していると語っています。

『Call of Duty: Modern Warfare 4』は、Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC、Nintendo Switch 2向けに2026年10月23日に発売予定です。