『Metro 2039』は希望を捨てた地下鉄への帰還を描く
2026年08月27日 | #ゲーム | GamesRadar+
4A Gamesの新作『Metro 2039』は、前作Metro Exodusで描かれた「希望」から一転し、荒廃したモスクワの地下鉄へ戻る“地獄への旅路”をテーマにしています。クリエイティブディレクターのAndriy Shevchenko氏とエグゼクティブプロデューサーのJon Bloch氏が、シリーズで最も暗く圧迫感のある物語になる理由を説明しました。
希望の旅から絶望の地下鉄へ
本作の舞台は、Artyomと残ったスパルタン・レンジャーがモスクワの地下鉄を脱出してから4年後です。地下鉄の大部分はひとつの勢力に統一され、元スパルタンのHunterが指導者として君臨する、従来とはまったく異なる体制に変化しています。
Bloch氏によると、Metro Exodusが地下鉄を離れてより明るい未来を探す物語だったのに対し、本作は地下深くへ戻っていく物語です。進むほどに暗く、閉塞的で抑圧的な空間になるといい、主人公Strangerの過去へ踏み込むことで、地下鉄で起きた出来事の根源を描くとしています。
Shevchenko氏は本作の主題について、独裁の恐怖、沈黙がもたらす代償、自由の代価を挙げています。Bloch氏も、過去作が戦争を防ぐことや選択の道徳性を扱っていたのに対し、本作では戦争が起きた後の結果を描き、Metro全体よりも主人公個人に焦点を当てていると説明しました。
Hunterが率いる独裁体制とプロパガンダ
Hunterは、ファシスト勢力Novoreichの指導者「Führer」として地下鉄を支配しています。Bloch氏は、過去作にあった道徳的な曖昧さを本作では明確にし、「体制が支配し、暴力的な行為に及ぶ状況に善はない」としています。住民にとって希望や未来は失われ、残されているのはFührerが約束する未来だけです。
物語ではプロパガンダが大きな役割を担います。会話に耳を傾ければ、人物ごとに発言の理由や信じている情報源が異なることが分かり、何が事実で何が作られた情報なのかを見極められるようになるとのことです。Bloch氏は、こうした要素は過去作にも存在したものの、本作では現実世界との類似性も意識した、より重要な要素になっていると語っています。
亡霊と異常現象が地下鉄へ帰還
地下鉄に戻る本作では、シリーズ初期を象徴する亡霊や超常現象も再び描かれます。Shevchenko氏は、Metro 2033に登場したKhanの言葉を引き合いに出し、核戦争によって天国や地獄、煉獄までもが破壊されたため、死者の魂でさえ地下鉄から出られないという世界観を紹介しました。
亡霊は単なる恐怖演出ではなく、過去の出来事をその場に凍結させた存在として物語を伝える役割を持つとしています。Metro Exodusでは舞台が地下鉄の外へ移ったため登場させなかった要素ですが、地下鉄へ戻る本作ではシリーズ初期の超常的な表現を再び取り入れています。