『ウィッチャー3 ワイルドハント』のリメイクは「手に負えない」、浜口直樹氏が開発規模に言及
2026年10月03日 | #ゲーム紹介 | DualShockers
Final Fantasy VII Revelationsの開発が終盤に入るなか、浜口直樹氏が『ウィッチャー3 ワイルドハント』のリメイクについて語りました。広大な世界に加え、複雑に枝分かれするクエストもあり、開発を任されたら「手に負えない」と感じるほどだといいます。
広大な世界とクエストに圧倒
浜口氏は、ゲーム開発者としてポーランドの開発チームにいっそうの敬意を抱いたと話しています。ゲラルトの冒険に感嘆する一方、オープンワールドの規模だけでなく、入り組んだクエストの仕組みもリメイクの大きな課題になると指摘しました。
「もし『ウィッチャー3』のリメイクを担当すると言われたら、鳥肌が立つでしょう。いずれにしても、手に負えないほど大変です」と浜口氏は語りました。ゲーム開発者にとっては悪夢のような仕事になりかねませんが、プレイヤーにとっては夢のような企画だとしています。浜口氏自身も、仮にリメイクが発売されるなら初日に購入し、すぐに遊びたいそうです。
ファイナルファンタジーのリメイクにも言及
浜口氏は、ほかのファイナルファンタジー作品のリメイクについても質問を受けています。Final Fantasy IXはリメイクされないことが明らかになっており、企画案もすべて取り下げられたとのことです。Final Fantasy VIIIについては、リメイクで作品を適切に再現するには規模が大きすぎるとして、浜口氏が難色を示しました。
一方、浜口氏はゲームファンとしてFinal Fantasy VIのリメイクを見てみたいと話しています。ただし、ピクセルリマスター以外に新たな情報は出ていません。
リマスターと次回作
『ウィッチャー3 ワイルドハント』には最近、大規模なリマスターが配信されました。既存プレイヤーは無料で利用でき、新たに遊ぶ人にとっても作品の世界に触れるきっかけになると記事は伝えています。
次回作のThe Witcher 4はUnreal Engineを採用する予定です。同じエンジンはFinal Fantasy VII Remakeにも使われており、複雑なゲームシステムを持つ作品でどこまで技術が活用されるのか注目されます。