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12位Maddenから3位ゼルダの伝説まで、80〜90年代のゲームシリーズを影響力でランキング

2026年10月07日 | #ゲーム紹介 | Polygon

12位Maddenから3位ゼルダの伝説まで、80〜90年代のゲームシリーズを影響力でランキング

1980〜90年代に登場し、ゲーム業界やその後の作品に大きな影響を与えたシリーズを振り返ります。NESやメガドライブ、ゲームボーイ、PlayStation、PCなどで生まれた作品から、ランキングの12位から3位までを紹介します。

12位:Madden

Electronic Artsが1988年に発売したJohn Madden Footballから始まったシリーズです。元選手で監督、解説者でもあったジョン・マッデンとの協力で生まれました。同社は90年代にさまざまなスポーツゲームを展開しましたが、NFLとの取り組みは世紀の変わり目にかけて大きな成功を収めます。王子や宇宙の賞金稼ぎが活躍するゲームに親しみのない人々にも、実在の選手が登場する作品は身近な存在となり、多くのファンを集めました。Maddenの映画化も控えています。

11位:ロックマン

初作は苦戦しましたが、ロックマン2の成功で人気を確立しました。その後は毎年のように新作が登場し、安定したアクションプラットフォームの遊びを届けます。主人公は多彩な能力や仲間を得ながら、20XX年に暴走する8体のマシンと、背後で暗躍するDr.ワイリーの計画に立ち向かいます。この基本設定から本編シリーズが続き、ロックマンXをはじめとする派生作も家庭用ゲーム機やアーケードに広がりました。近年はかつてほどの人気ではないものの、アニメや大乱闘スマッシュブラザーズへの登場を経て、2027年には新作Mega Man: Dual Overrideも発売予定です。

10位:Castlevania

ゴシック調のアクションアドベンチャーとして多数の続編を生み出しただけでなく、メトロイドヴァニアというジャンルの成立にも大きく貢献しました。そのきっかけとなったのが、1997年3月20日に日本でPlayStation向けに発売された人気作、Symphony of the Nightです。それ以前にもNES、メガドライブ、MSX、Commodore 64などで作品を展開していました。映画や文学から着想を得たシリーズは、今ではNetflixの人気アニメのように、ほかの作品へ影響を与える存在にもなっています。近年は再び動きがあり、Castlevania: Belmont’s Curseが10月にNintendo Switch、PS5、Windows PC、Xbox Series X/S向けに発売予定です。

9位:ドンキーコング

任天堂の長いゲーム史をさかのぼると、同社がゲーム業界で特別な存在になり得ることを示したドンキーコングに行き着きます。初代の登場後、敵役の息子が主人公となるドンキーコングJR.や、ドンキーコング3、ドンキーコングJR.の算数遊びなどが続きました。数年後にはRareがスーパーファミコン向けにドンキーコング リターンズではなく、ドンキーコング カントリーとその続編を制作。3部作は任天堂の存在感を改めて示し、Nintendo 64の発売までスーパーファミコンを支えました。その後WiiやWii Uでシリーズが再び注目され、Nintendo Switch 2の発売時期にはドンキーコング バナンザがファンを驚かせ、喜ばせました。

8位:バイオハザード

ラクーンシティは架空の街ですが、荒れた屋敷でゾンビから逃げ、タイプライターのインクリボンでセーブした記憶や、警察署で味わった緊張感は、現実の街で過ごした時間のように心に残ります。アンブレラ社が引き起こす恐怖から、地元の警察でさえ守ってくれないことも思い知らされました。バイオハザードと続編、派生作は大きな影響力を持ち、コナミの優れたホラーシリーズ、サイレントヒルをはじめ多くの作品に影響を与えました。映画やボードゲームにも展開し、現在もシリーズは続いていますが、90年代後半の勢いを超えるのは難しそうです。

7位:ストリートファイター

シリーズが大きく注目されるようになったのは、1991年3月にアーケードで稼働したストリートファイターIIからです。翌年にはスーパーファミコン版が登場し、何度も遊ぶために追加のコインを入れる必要がなくなりました。それでも長い間、最高のバージョンを遊ぶにはゲームセンターへ行く必要がありました。ゲームセンターだけでなく、コインランドリーやピザ店、コンビニにも筐体が置かれ、カプコンは次々とストリートファイターIIの新作を展開。アニメ、映画、コミックなどにも広がりました。モータルコンバットや鉄拳など、同作が集めたファンに刺激を受けたシリーズもありますが、ストリートファイターIIを超える作品はないと感じる人もいるでしょう。

6位:ソニック・ザ・ヘッジホッグ

マリオはオーバーオールに口ひげという、いかにも働き者らしい姿です。一方で、クッパのような怪物から王国を救うヒーローとしての華やかさには欠けると感じる人もいました。セガはそこに目をつけ、赤いスニーカーと濃い色のサングラスが似合う、青くて気の強いハリネズミのソニックを送り出します。ソニックはとにかく速く、トゲにぶつかるとリングがあちこちに散らばります。1991年6月23日の発売後、ソニックとマリオはすぐさまライバルとなり、子どもたちもどちらの味方かを決めていました。今では昔のことのようですが、90年代にはその対立が日々の楽しみになるほどでした。

5位:ポケモン

「すべて捕まえよう」という合言葉は、子どもたちの世代をひとつにする呼びかけになりました。親や牧師が家庭に悪魔を招き入れているのではと慌てるなか、プレイヤーはデジタル世界の草むらを歩き回り、魚やネズミ、鳥のような新しいポケモンを捕まえて仲間にしました。カードを集め、ジムリーダーに勝つための電池を親にねだり、赤版と青版を持つ友人と交換する。アニメも加わり、エンターテインメント界を代表するシリーズへと成長しました。今も人気は続いていますが、90年代にはさらに大きな存在に感じられたといいます。

4位:DOOM

冷蔵庫やトースターでDOOMを遊べるのか。驚くかもしれませんが、少しでも処理能力と画面がある機器から、そうした機能を持たない機器まで、さまざまなものが長年プレイ環境になってきました。id Softwareの初代作はLANパーティーのきっかけとなり、地獄の深部を舞台にした人気シリーズを生み、多くの模倣作にも影響を与えました。2016年のリブートと続編が成功しても、シリーズはかつてほどの勢いを保てていません。それでも、一時代を築いた存在であることは忘れられません。

3位:ゼルダの伝説

昔話を思わせるシンプルな物語から、ゲーム史に残る人気シリーズが始まりました。オカリナ・オブ・タイムのリメイクを見るだけでも、その影響力がうかがえます。90年代には任天堂の人気キャラクターがテレビ番組になり、ゼルダにも短命ながらアニメが制作されました。それでもファンを引きつけたのはゲームです。NESでの2作に続くスーパーファミコン版は、16ビット機を買うきっかけになった人もいました。ゲームボーイの小さな画面で広大な世界を見せた夢をみる島、そして3D世界への第一歩でプレイヤーを驚かせた時のオカリナへと続きます。数え切れないほど模倣されながら、追い越されることなく、今も大きな存在感を放っています。