『GTA 6』では物語の進行に現金が必要、Rockstarが新要素を紹介
2026年10月08日 | #ゲーム紹介 | Polygon
Rockstar Gamesは、IGNによる共同スタジオ責任者Rob Nelsonへのインタビューで、『GTA 6』の新要素を明かしました。物語を進めるには一定の現金が必要になるほか、NPCがプレイヤーの存在に反応するなど、探索やミッションにも変化が加わります。
探索で見つかる出会いと店ごとの要素
『GTA 6』の世界には、思いがけない人物との出会いが用意されています。IGNのプレイ中には、ゴミ箱の中から薬を求める男性が現れ、後になって法律上の助言をしてきたそうです。
街の店にも、地域限定のヘアスタイルなど、その場所ならではの要素があります。Rockstarは、プレイヤーがマップの隅々まで探索したくなるよう工夫していると説明しています。
序盤は車やストーリー進行に制限
これまでのシリーズでは、チュートリアルを終えるとすぐに自由な行動を楽しめましたが、本作では序盤に一部の制限があります。駐車中の車には、ゲームを進めるまで乗れないものもあります。ただし、運転中の車を奪うことはできます。
現金もこれまで以上に重要です。所持金が一定額に達するまで、ストーリーを先へ進められないとRockstarは説明しています。序盤の映像からは、持ち歩ける現金にも上限があるようです。
手配度には容疑者が特定されていない状態も
手配度を示す星には、中が塗られていないものが加わります。犯罪が起きたことは当局に伝わっていても、誰が犯人なのかはまだ分かっていない状態を表します。
星が1つ付いただけなら大きな問題にはならず、簡単に振り切れるとのことです。警察との本格的な追跡は、プレイヤーが積極的に引き起こす展開になりそうです。
ミッションでは複数の進め方を選べる
ミッションには、複数の解決方法が用意されるのが基本です。Netflixのプレビューで紹介されたミッションでは、ビルの外へ出るルートが複数ありました。車での追跡など、決められた展開に沿って進む場面もありますが、その後はプレイヤーが選択できる場面へ移ります。
効率のよいルートはあるものの、Rockstarはミッションをオープンワールド全体の遊びになじませたいと考えています。通常のゲームプレイでできることは、ミッション中にもできるようにする方針です。
ジェイソンとルシアの2人を一緒に行動させれば火力を高められます。別々に動かせば、追跡をかわしやすくなる場合もあります。ひと段落した後には、相手にメッセージを送り、無事に切り抜けたか確かめられます。
NPCはプレイヤーの存在に反応
NPCは同じ場所にいるプレイヤーに向けて、台詞を繰り返すだけではありません。IGNが以前伝えた情報では、同じ場所に最大20分いても台詞が重複しないとされていました。今回のインタビューでRockstarは、NPCがプレイヤーの存在に気づき、近づきすぎたり長くとどまったりすると反応すると説明しています。親しげに話しかける、立ち去る、攻撃的になるなど、反応はさまざまです。
『GTA 6』は11月19日にPS5とXbox Series X向けに発売予定です。