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『GTA 6』ではジェイソンとルシアがオープンワールドのほぼすべてを一緒に行動できる

2026年10月14日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

『GTA 6』ではジェイソンとルシアがオープンワールドのほぼすべてを一緒に行動できる

『GTA 6』では、ジェイソンとルシアがオープンワールドでほぼ何でも一緒にできます。カップルを主人公に据えるロックスター・ゲームスは、この仕組みの開発に大きな不安を抱えていました。Bloombergのジェイソン・シュライアー氏が伝えた開発秘話をもとに、2人の関係を描くシステムや、街の細部に込められた工夫を紹介します。

2人の関係をプレイで描く

Bloombergによると、『GTA 6』はGTA 5の虚無的な雰囲気と、Red Dead Redemption 2のリアリズムの中間にあり、後者に近い作品です。ストリップクラブで金をばらまいたり、歩行者をなぎ倒したりする一方で、ボニーとクライドを思わせる主人公たちに心を寄せることも意図されています。

開発責任者のロブ・ネルソン氏は、2人が一緒に世界を移動できるシステムには大きな不安があったと語っています。実現には複雑な従来型の人工知能(ChatGPTのような生成AIではありません)が必要で、想定される問題への対処にも何年もの作業が求められました。それでも、カップルを描くゲームなら2人が実際にカップルとして過ごせるべきだと主張するスタッフがいて、開発チームは実装を決めました。

ジェイソンを操作中にルシアへメッセージを送り、待ち合わせることができます。数分後には、公園を手をつないで歩きながら、ルシアの母親がジェイソンに腹を立てた思い出を話しています。2人でジムへ向かえば、ルシアはランニングマシンを使い、ジェイソンはスクワットをします。その後、一緒に店を襲って警察から逃げる間も、2人は軽口を交わします。

このシリーズで仲間との交流といえば、決められたミッションや、つい無視したくなる電話が中心でした。ジム通いが100回目になっても新鮮に感じられるかは気になるところですが、少なくとも紙面上では、主人公たちの関係を説明だけでなく、実際の行動を通じて描くシリーズ最大の試みです。

どこまで現実らしさを追うのか

映像がリアルになるほど、細かな動作も目につきます。ネルソン氏によると、何もないところからビール瓶が手に現れたら違和感が出るため、クリエイティブ責任者たちは、ビールを買う手順について話し合いました。冷蔵庫まで行き、瓶をレジへ運び、自分で支払う必要があるのか。同じように、能力を上げるサンドイッチを買いに店へ行くのか、それとも台所へ直行するのかも議論になりました。

現実らしさが楽しさを損なう境目を見極めるのは簡単ではありません。Red Dead Redemption 2はリアリズムを評価された一方で、それが遊びやすさを妨げるという批判も受けました。動物の皮を剥ぐ作業を何度も繰り返した人なら、行き過ぎだと感じた経験があるかもしれません。まだ完成していない部分が多く、推測を頼りに判断する場面もあったため、『GTA 6』での線引きはさらに難しかったそうです。

Bloombergの記事では、議論の結果がどうなったかは明かされていません。バイスシティでレジ待ちをすることになるのかは、11月19日を待つことになります。

照明を調べるためのナイトクラブ取材

ロックスターのスタッフは、マイアミの犯罪多発地域を警察とともに車で回り、ヘリコプターから空撮を行い、市内でも特に混雑するナイトクラブにも足を運びました。目的は照明の調査です。

アート責任者のアーロン・ガーバット氏によると、ゲームのナイトクラブは、色違いのシャツを着た登場人物が数人いるだけで終わることが多いそうです。『GTA 6』では、客一人ひとりに動きと台本が用意され、飲み物や音楽もあり、照明も音楽に合わせて変化します。こうした細部は積み重ねられていますが、プレイヤーの多くはバーへ向かう途中に通り過ぎてしまうかもしれません。

ストーリーミッションにたどり着けなかった試遊

開発終盤、開発責任者のフィル・フッカー氏はストーリーミッションを確認する予定でしたが、結局そこへたどり着きませんでした。きっかけは別の車との軽い接触です。相手の運転手に車をぶつけ返され、怒鳴られました。体力が減ったフッカー氏はコンビニに入り、別の登場人物と喧嘩になった後、レジに誰もいないことに気づいて店を襲いました。

警察に追われると車を乗り捨て、売るためにもっと高価な車を盗みます。大音量で音楽を流す車に轢かれかけた後、その車を追いかけて施設を見つけ、様子を探ってから品物を盗みました。盗品を買い取る人物に売ると、次の仕事の情報まで手に入ります。こうして2時間が過ぎても、ストーリーミッションは手つかずのままでした。

フッカー氏によると、試遊を終えたスタッフは、開発段階につきものの不安を抱えながらも、特別な作品を作れているという確信を強めました。ミッションは後回しにして、思いがけない出来事に夢中になる。そんな夜を『GTA 6』で過ごせることを期待する人も多いでしょう。