Rockstarは『GTA 6』のスタッフが望めば組合を認めると述べ、解雇された34人をめぐる審理は10月末に結審する見通しです
2026年10月14日 | #その他 | DualShockers
Rockstarのパブリッシング責任者Jennifer Kolbe氏は、BloombergのJason Schreier氏の取材で、『GTA 6』のスタッフが組合を望むなら会社は認めると述べました。組合結成を目指していた従業員を中心に34人が解雇され、その妥当性をめぐる審理が続くなかでの発言です。『GTA 6』は11月19日に発売予定です。
解雇をめぐる審理と組合結成の動き
解雇された従業員らは、会社が組合結成の動きを抑えようとしたと主張しています。一方、Rockstarは、元従業員を含む数百人が参加するDiscordサーバーで機密情報を共有したために解雇したと説明しており、グループ側はこの主張に反論しています。
グラスゴーの審判所で審理が続いており、10月末に結審する見込みです。元従業員らは、復職または補償に加え、解雇が不当だったとの公的な表明を求めています。解雇されたRachel Crawford氏はBloombergに、責任を明らかにし、復職を望む同僚が戻れるようにしてほしいと語りました。現在も勤務する従業員には、恐れながら働く必要はないと伝えたいとしています。
解雇後も組合結成の動きは続き、グループは夏に会社へ組合の任意承認を求めました。それ以来、経営陣と毎週協議しており、Kolbe氏は話し合いを前向きなものと説明しています。Rockstarの英国オフィスでは、少なくとも8年前から組合について議論されてきました。
Crawford氏は、Red Dead Redemption 2の後に会社が職場を改善した点を評価しています。ただし、改善を続けるには労働者が意思決定の場に加わる必要があり、経営陣が望まないような深い改革には、より広い支持と実効性のある力が必要だとして、組合を求めています。業界では賃金格差や過度な残業をめぐり、BlizzardやBethesdaなどの従業員が団体交渉を求める動きも広がっています。DualShockersの記事は、今 दशक最大級のゲームを手がけるスタジオで組合が結成されれば、業界にとって大きな出来事になると見ています。
『GTA 6』の長時間労働を減らす取り組み
Red Dead Redemption 2の開発では、多くのスタッフが数カ月にわたり週60時間働き、長時間労働をめぐる業界議論の焦点になりました。Kolbe氏によると、この経験を受けてRockstarは自社の働き方を見直し、経営陣は同じやり方を繰り返さないと決めました。Kolbe氏自身も、『GTA 6』はクランチで完成させないとスタッフに約束したといいます。
同社は開発に人員を増やし、作業にかかる時間の想定を見直したほか、スケジュール管理と進捗の確認を強化しました。追加勤務をしたスタッフには有給の代休が与えられ、場合によっては追加報酬も支給されました。DualShockersは、画期的な制度とまでは言えないものの、多くのスタジオより踏み込んだ対応だと評価しています。
Kolbe氏は、取り組みが完璧ではなかったことも認めています。「クランチはなかった」と話すたびに、実際にはあったという人が出てくるのは避けられないとし、個々のチームや従業員の経験について議論するつもりはないと述べました。それでもRed Dead Redemption 2のときより確実に改善したとし、異なる進め方ができたことを誇りに思うと話しています。
情報流出を受けた出社方針
職場方針の背景には、2022年9月の情報流出があります。ハッカーがフィッシング攻撃でRockstarのSlackに侵入し、制作途中の『GTA 6』映像を数十本流出させました。アート責任者のAaron Garbut氏は、見知らぬ人々が自分の洗濯物をあさるような出来事だと例え、侵入されたような感覚があり、精神的にもつらかったと語っています。捜査当局は最終的に実行犯とされる人物を突き止めましたが、被害はすでに起きていました。
2024年、Rockstarは全従業員に週5日の出社を求めました。『GTA 6』の開発者は社外から社内サーバーやツールにアクセスできず、育児や緊急の事情で自宅にいる必要があっても有休を使わなければなりませんでした。長年フルリモートで働くDualShockersの筆者は、この運用がどれほど不満を招くか想像できると記しています。
Kolbe氏によると、この方針は発売後に見直す予定ですが、週3日出社・2日在宅の勤務形態になる可能性は低いとのことです。セキュリティ部門が、ゲームが多様な環境に置かれることを歓迎しないためです。また、盗みたいと思う人が多いゲームを作っていなければ、話し合いはもっと簡単だったかもしれないとも述べました。
しかし8月、Netflixのショーケース直前に再びゲームが流出しました。Bloombergによると、厳しい出社方針を敷いても流出を防げなかったとして、不満を漏らすスタッフもいました。解雇をめぐる審理は発売の数週間前に結審する見通しで、DualShockersの記事は、11月のRockstarでは発売以外の問題も大きな焦点になると結んでいます。