Rockstarが『GTA 6』の開発費15億ドル超との噂を否定、正確な金額は未公表
『GTA 6』の開発費が15億ドルを超えるとの噂について、Rockstarのパブリッシング責任者Jennifer Kolbe氏はBloombergの取材で「誤り」と説明しました。ただし、正確な開発費は明かされていません。同作はそれでも、史上最も高額なゲームになる可能性が高いとみられています。
Rockstarは15億ドル超の噂を否定
Bloombergの開発レポートで、Kolbe氏は『GTA 6』の予算が15億ドルを超えるという見方を否定しました。この噂は、2025年7月のGulf Newsの記事から広まったとみられます。同記事は、ドバイのブルジュ・ハリファの建設費が15億ドルとされる一方、『GTA 6』の予算は20億ドルと考えられていると報じていました。
今年初めにはBusiness Insiderが、業界アナリストの推計をもとに予算を10億〜15億ドルと伝えました。親会社Take-TwoのStrauss Zelnick氏は、これまでに使った金額を明かさなかったものの、「費用がかかった」と認めています。
他の高額ゲームを上回る可能性
『GTA 6』に迫る可能性がある作品として挙げられるのは、宇宙シミュレーションゲームのStar Citizenです。ただし、10億ドルを超えるとされる金額には、開発中に続いている宇宙船の販売収入が含まれます。
ほかの例では、Bungieが最近発売した脱出型シューターの予算は2億5000万ドル超と報じられています。Kotakuの報道によると、Concordの当初の開発契約は約2億ドルでした。2023年には、Xboxをめぐる米連邦取引委員会との訴訟で提出された文書から、The Last of Us: Part IIとHorizon Forbidden Westの開発費がそれぞれ2億ドルを超えていたことが明らかになりました。
また、昨年公開された裁判資料では、ActivisionがBlack Ops Cold Warだけで7億ドルを投じたことが確認されました。この金額は、作品の開発期間だけでなく、発売後の運営期間も含むものです。IGNは、こうした作品を『GTA 6』が上回るとみています。
開発規模の拡大と売上予測
Bloombergによると、Rockstarは現在、12の拠点に4711人のスタッフを抱えています。Red Dead Redemption 2が発売された2018年当時の2441人から、8年間でほぼ倍増しました。Bloombergは、会社の規模拡大が開発費を大きく押し上げたとみています。
一方で、『GTA 6』は発売後まもなく巨額の売上を上げるとの予測もあります。11月の発売から最初の4カ月で4000万本を販売し、売上高が30億ドルに達すると見る人もいます。通常版は80ドルで、大作ゲームの標準価格より10ドル高く、アルティメット版は100ドルです。一部では、アルティメット版を必須の購入とみる声もあります。翌年にはオンラインマルチプレイの開始も見込まれています。2027年第1四半期に発売されるとの報道があるPC版と同時期になる可能性もあります。IGNは、開発費が15億ドルをわずかに下回るとしても、大きなリスクとは感じにくいと述べています。
Newzooの分析によると、6月最終週に米国と欧州の主要5市場で行われたデジタル版の予約額は約1億8000万ドルでした。予約受付は6月25日深夜に始まっています。同社は、GTA 5の家庭用ゲーム機プレイヤーの約69%がこの6市場にいることをもとに、世界全体の発売初週の予約額を約2億6000万ドルと推計しました。過去作の予約推移と比べると、発売週末までの累計売上高は32億5000万〜52億ドルに達する見込みだとしています。
GTA 5は2013年の発売から3日で売上高10億ドルを達成し、エンターテインメント作品史上最速の記録を打ち立てました。Avengers: Endgameも世界興行収入で5日後に10億ドルに到達していますが、IGNは『GTA 6』が両作より早くこの金額に達するとみています。GTA 5はこれまでに約2億3000万本を出荷し、Minecraftに次ぐ史上2番目の売上を記録しています。『GTA 6』が、4億本を売り上げたMinecraftを超える可能性もあるのでしょうか。
次回作の開発期間にも言及
Bloombergは、Rockstarが次回作について、開発に再び8年もかけないと約束したとも報じています。ただし、どの作品を指すのかは明らかになっていません。