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『GTA 6』は運動量に応じて汗の量が変わるシステムを搭載

2026年10月15日 | #ゲーム紹介 | GamesRadar+

『GTA 6』は運動量に応じて汗の量が変わるシステムを搭載

『GTA 6』では、JasonやLuciaらが体を動かした強さに応じて汗をかきます。クラブで激しく踊れば、そうでないときより汗の量が増えるといい、開発陣が作り込む細かな表現の一例です。

力の入れ方に応じて汗を表現

BloombergのJason Schreier氏は、開発についてのレポートで、この汗のシステムを紹介しました。キャラクターがどれだけ力を入れているかによって汗の量が変わり、ダンスの激しさも反映されるとのことです。

規模を縮小しても続く作り込み

Schreier氏のレポートによると、開発初期には北米と南米にまたがる、より広大なオープンワールドが構想されていました。最終的に規模は縮小されたものの、現在も大作ゲームの中でも際立つ細かさを目指して開発が進んでいます。こうした作り込みが、発売延期が重なった理由の一つとされ、Take-TwoのCEO、Strauss Zelnick氏をいら立たせたとも伝えられています。

複数の要素で目指す没入感

汗の表現だけで作品の売りになるかは分かりませんが、体重の変化や天候、細部まで作り込まれたイグアナなど、さまざまな要素を組み合わせ、没入感と説得力のあるオープンワールドを目指しているようです。Rockstarは、その高い期待に応える構えを見せています。

Rockstarは開発費を公表していませんが、以前うわさされた15億ドルという金額ではないとされています。