『Wardogs』開発元Bulkhead、シーズン2のBlue Teamボーナス施策の失敗を認める 現在はホットフィックスで削除済み
『Wardogs』を手がけるBulkheadが、シーズン2の滑り出しがうまくいっていないことを認めました。同社のCEOであるJoe Brammer氏は、Blue Teamにボーナスを付けた施策について「間違いだった」と語っています。問題のボーナスは、すでにホットフィックスで削除されています。
Blue Team優遇が裏目に出た経緯
シーズン2では、Blue Teamでプレイするとキャッシュと経験値(XP)のボーナスが得られる仕組みが導入されました。Lonestarに付いてしまった悪い評判を改善し、Blue Teamを選ぶプレイヤーを増やす狙いがあったとされています。
ところが、この施策は思惑とは逆の結果になりました。経験値の高いプレイヤーがBlue Teamで素早くアカウントを育てたためです。通常、強力な装備のアンロックには時間がかかります。しかしボーナスの影響で、プレイヤーが短期間で最上級の防具や、扱いが厄介な武器をそろえる状況になりました。
ボーナスの内容は、キャッシュが5%増、XPが2.5%増というものでした。それでも、やり込み志向の強いプレイヤーを引きつけるには十分でした。その結果、Blue Teamは最も成績の悪いチームから、あらゆる試合を支配するチームへと一気に変わり、腕の立つプレイヤーが集まりました。
Brammer氏は「私たちは間違えました。やらかしました」と述べています。さらに「これは実験でした。導入するのは1週間ほどのつもりでした」と説明しました。
根本的な問題への対応について
Brammer氏は、Blue Teamの「根本的な問題に対処していない」という意見に不満を示しています。これはチームのスポーン位置についての指摘です。同氏によると、Bakuraniのスポーン配置は全面的に調整済みで、何度もテストを重ねたうえで差が解消されていることも確認したということです。
Brammer氏は「その方針を貫くべきだったと思いますが、試して、うまくいかなかった。これは私たちが非を認めているということです」と語りました。
アーリーアクセス中の課題
『Wardogs』は現在もアーリーアクセス中です。そのため、開発側が試行錯誤しながら1.0に向けてバランスを探る過程で、こうした問題が起きることは想定されています。販売は大きく伸びており、開発側は人気に対応するため慌ただしく動いている状況です。
Bulkheadは、1.0で最終的に展開されるコンソール版の動作も確保する必要があります。同社はすでに、Xbox Series Sで動かすために一部機能を見送らざるを得なかったことを明かしています。
シーズン2の新要素「雨」
シーズン2では、ゲームプレイに影響する新しい雨のシステムも追加されました。雨の中では、足音を聞き取るために頭を大きく傾けるようにしなければならないほどです。パイロットの視界も大幅に悪くなります。