『サイバーパンク2077』の周回プレイを新鮮にする8つの縛りルールを紹介
『サイバーパンク2077』をもう一度遊ぶなら、装備や行動に自分なりのルールを設けると、見慣れたナイトシティの楽しみ方が変わります。二丁拳銃やハッキングに特化するだけでなく、関わる人物を絞ったり、ミニマップを消したりするのも一案です。二丁拳銃には「Edgerunners 2 Update」のパークが必要ですが、それ以外にも試せる遊び方があります。
ノーマッド出身のガンマンになる
ノーマッドを選び、リボルバーを中心に戦うVを作りましょう。街の外にあるバッドランズで暮らす流浪の民という出自は、ガンマンになりきる遊び方にぴったりです。パナム・パーマーが所属するアルデカルドスとのつながりも、その役作りを後押しします。
破れたジーンズと帽子を身に着け、移動にはいつもバイクを使います。能力はハンドガン、特にリボルバーを軸に伸ばしましょう。
「Edgerunners 2 Update」で追加された「意志」ツリーのパーク「Double Trouble」を使えば、パワー系のピストルとリボルバーを二丁持ちできます。旧バージョンでも、銃1丁で同じ役柄を楽しめます。街の住人には隣人のように接し、戦いではリボルバーに物を言わせましょう。
紺碧プラザへ向かう前にワトソンを遊び尽くす
序盤の大仕事を後回しにして、まずワトソンでできることをすべて片付けるルールです。ジャッキーと挑む紺碧プラザでの強奪は物語を大きく動かしますが、すぐに始める必要はありません。
依頼、サイバーサイコの捜索、NCPDスキャナーの案件、サイドジョブを進めれば、強奪前にレベル20前後まで育てることもできます。
装備を整えることを目標にするなら、マンティスブレードやゴリラアーム、2段ジャンプ用の脚部サイバーウェアをそろえてから、ジャッキーと仕事の話を進めましょう。大仕事の前に人脈や貸しを作る、用心深いVとして遊ぶのも自然です。
クレドを稼ぐことに集中する方法もあります。評判を上げれば、店で扱う装備や、その後に受けられる依頼の選択肢が広がります。十分に育成と準備を済ませてから、Vの運命を変える仕事へ向かえます。
関わる人物と仕事を絞る
ライフパスを1つ、重視する人物を数人、仕事を受けるフィクサーを1人だけ選び、それ以外を追わない遊び方です。すべてを埋める楽しさとは別に、特定の物語やビルドへ深く入り込めます。
たとえば、頭の中に居座るジョニー・シルヴァーハンドを追い出すことだけを最優先にしてみましょう。ほかの出来事を後回しにし、脇を固める人物もジュディだけに絞る、といった方針が考えられます。
地域や勢力への忠誠を軸にする方法もあります。ヴァレンティーノズに肩入れしてヘイウッドから出ない、ヴードゥー・ボーイズ寄りのネットランナーとしてパシフィカで過ごす、モックスを重視してジュディのそばを離れない、といったルールです。今回追わなかった物語は、次の周回に残しておけます。
物語で導入されるもの以外のサイバーウェアを使わない
ストーリー上で導入されるものを除き、サイバーウェアを一切追加しないルールです。防御力が欲しくなっても例外は設けません。
アップデート2.0以降、防御力のほとんどは服ではなくサイバーウェアで得る仕組みになっています。この縛りでは、高い防御力と移動能力の多くを手放すことになります。カーディガン姿で銃撃戦へ飛び込むような心もとなさが、妙に刺激的な遊び方です。
原文では、刀とガードの活用、ステルスや狙撃を軸にした構成が有力な候補として挙げられています。服は大半が見た目を変えるものなので、好きな格好を楽しみましょう。ただし、最初にサイバーサイコと対峙すれば、なぜ街の人々が体を改造しているのかを痛感するはずです。
銃を撃たず、クイックハックだけで倒す
銃を使わず、敵を倒す手段をクイックハックに限定します。サイバーデッキで敵のネットワークに入り込み、遠隔から妨害や攻撃を行うネットランナーに徹するルールです。
低レベルではクイックハックが弱く、序盤の数時間は苦戦しやすくなります。そこを乗り切れば、弾丸を1発も使わずに敵の集団を倒せるようになります。
「メモリーワイプ」に続けて「サイバーウェア動作不良」を使う連携なら、周囲に気づかれず敵を排除することもできます。ステルスに能力を振らなくても、ハックの組み合わせがその役割を果たします。サイバーデッキが武器になるため、RAMを強化できるものに資金を回しましょう。
ゴリラアームだけで殴り合う
ハッキングもほかの武器も使わず、ゴリラアームだけで戦います。敵との距離を詰め、ひたすら拳で決着をつける遊び方です。
能力値は「肉体」に振り、ゴリラアームを直接強化する鈍器系パークを取得しましょう。2段ジャンプが可能になる「強化腱」を加えれば、敵へ近づきやすくなります。
「Edgerunners 2 Update」では、ナイトシティにいる5人の「Glamdoc」がゴリラアームの外見を変更できるようになりました。マンティスブレード、モノワイヤー、プロジェクタイルランチャーも対象です。拳で敵を部屋の向こうまで吹き飛ばすなら、腕を鮮やかなピンクにするのも似合います。
ミニマップを消し、街の景色を頼りに歩く
ミニマップを非表示にして、目印を頼りに移動しましょう。どうしても必要なときだけ、マップ画面を開きます。
画面の隅を見続けるのをやめるだけで、街を再発見できます。目的地に着くまでの時間は延びるかもしれませんが、そのぶん見たことのない場所に出会いやすくなります。
カブキ、ジャパンタウン、パシフィカなど、それぞれの地区には独自の目印や近道があります。立体的に広がる街を歩き、少しずつ覚えていきましょう。方向を確かめたいときは、街にそびえるアラサカ・タワーが目印になります。
さらに没入したいなら、行動のペースも落としてみましょう。シャードを1つずつ読み、ラジオを流しながらゆっくり運転します。ネオンに彩られたノワール小説を読むように過ごす遊び方が、驚くほどよく合います。
コーポ出身のVとして利益を最優先する
コーポを選び、会話では常に自分の利益になる選択肢を選びます。味方する相手も、その場で勝っている側に合わせましょう。
本作にはノーマッド、ストリートキッド、コーポという3つの出自があります。どの出自でも自由に振る舞えますが、背景と行動方針を合わせると役柄が際立ちます。人々を助けるストリートキッド、家族を見捨てないノーマッドと同じように、利益になるなら警察にもすり寄るコーポを演じられます。
出自によって専用の会話選択肢や、その結果も変わります。コーポだからこそ開ける道もあり、ストリートキッドとは異なる展開を体験できます。
ゲームの登場人物に意地悪をするだけでも気がとがめる人には、割り切って振る舞う練習になるかもしれません。誰にでも値段があるナイトシティで、今度はV自身の値段を決めてみましょう。