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Polygon、ハリウッドでゲーム映像化の波が本格化していると指摘 『Elden Ring』は製作費2億ドルと報道

2026年11月01日 | #その他 | Polygon

Polygon、ハリウッドでゲーム映像化の波が本格化していると指摘 『Elden Ring』は製作費2億ドルと報道

米メディアPolygonは、ハリウッドでビデオゲームの映像化権の獲得が相次いでおり、2026年はゲーム原作映画にとって節目の年になりうると論じています。今週は大型の映像化に関するニュースが続き、同誌は今後さらに大きな波が来る兆しだとしています。

2026年はゲーム原作映画が相次いだ年

Polygonによると、2026年に映画館へ足を運んでいる人なら、ゲーム原作の作品を観た可能性は高いといいます。同誌は、『The Super Mario Galaxy Movie』は親にとって「外せない」作品だったと表現しています。『Iron Lung』はカルト的な成功を収め、ホラーファンにとって見逃せない作品になりました。『Resident Evil』については、ザック・クレッガー監督の起用が奏功し、スクリューボール・コメディでありながら本格的な恐怖も備えた作品として、映画通からも支持を得たとしています。批評家からは酷評された『Street Fighter』も、愉快なほど頭を使わないポップコーン映画として成功したと紹介されています。

確定している大型企画

同誌は、映像化権が危ういほどの速さで押さえられていると述べています。ゲーム映画はこれまでも脚本段階で止まる例が多かったものの、今回は大きな動きが見られるとしています。

特に注目しているのがA24の『Elden Ring』です。同誌は、『Resident Evil』を超えるイベント作品として静かに位置づけられていると見ています。最近の報道では製作費は2億ドルとされ、A24作品として過去最高額になります。ファンタジー作品の興行は当たり外れが大きいため大きな賭けだとしつつも、Amazonが独占配信権を確保したことから、すでに成果が出始めているようだと分析しています。一般の観客にとって大きな話題になるかは別として、映画業界はこの作品を重要な作品として扱っているとしています。

『Elden Ring』のほかにも、『The Legend of Zelda』『Sonic the Hedgehog 4』『Call of Duty』『Helldivers』『A Minecraft Movie Squared』などがあります。これらは実現しないかもしれない構想ではなく、2028年までの公開日が決まっている作品だと説明されています。

今週発表された新たな動き

最大のニュースとして挙げられているのは、Netflixが実写版『PUBG』のシリーズを開発していることです。ドナルド・グローバーが製作、脚本、監督に加えて出演も務める予定で、同誌は「四刀流」と表現しています。

ホラー分野では、ソニーが『Mouthwashing』の映像化に取り組んでいると発表しました。監督は『Yellowjackets』のカリン・クサマが務めます。

アニメ分野では、Jacksepticeyeが宣伝活動の中で、PlayStation Productionsによる『Bloodborne』映画の監督が近く明らかになるかもしれないとほのめかしているといいます。また、小島秀夫氏のSF作品を原作とするアニメ『Death Stranding Isolation』の新たな映像が公開されました。Disney Plusで来年配信予定です。

動きが重なる背景

Polygonは、複数の要因が重なった結果ではないかと分析しています。まず、『Sonic the Hedgehog』や『A Minecraft Movie』などの興行的成功により、ゲーム原作映画は近年勢いを増してきました。テレビでも『The Last of Us』や『Fallout』といった高評価のドラマが、歴史のあるゲームシリーズが豊富な素材になることを示しました。同誌は、スーパーヒーロー映画のブームが落ち着いた今、新しい物語を求めるハリウッドにとって、ゲームが新たな「コミック」的存在になる可能性があるとしています。

もう一つの流れとして挙げられているのが、クリエイター出身の映画監督の台頭です。2026年は、実績あるストリーマーや若手YouTuberが『Iron Lung』や『Backrooms』のようなヒット作を生み出した年だと位置づけられています。台頭する監督にはゲームと縁のある人が多く、スタジオから自由に使える予算を得れば、ゲームに目を向けるのは自然だといいます。今週は『Backrooms』のカーン・パーソン監督が、次回作として『Portal』の映像化を手がけるのではないかという噂も強まりました。

同誌は、ハリウッドは映画史上何度もあったように大きな変革の最中にあると述べています。YouTubeやTikTokで育った若い観客が求めるものを見抜ける、文化に敏い監督が頭角を現しているという見方です。これを、1960年代にスティーヴン・スピルバーグやマーティン・スコセッシら映画学校出身の若手が躍進した流れになぞらえています。映画は常に時代の文化を映す鏡であり、現在はゲームがかつてないほど文化に根づいていると結んでいます。