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ソウルライクで主人公が悪役になり得る10作品を紹介、Elden Ringでは世界を燃やす結末も

2026年11月02日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

ソウルライクで主人公が悪役になり得る10作品を紹介、Elden Ringでは世界を燃やす結末も

ソウルライクは、善悪がはっきりしない物語が多いジャンルです。ジャンルの幅は広がりましたが、道徳的な問いかけは変わっていません。悪役になることをためらうプレイヤーは多い一方で、その選択肢があるからこそ決断は難しくなります。悪に染まるのか、善の道にとどまるのかという選択は、ゲームの楽しみのひとつです。

この記事では、メインジャンルが少し異なる作品も含め、ソウルライクと呼べる10作品を10位から順に紹介します。一部のエンディングに関するネタバレを含むため、知りたくない方はご注意ください。

10位 Hellpoint

主人公は「Spawn」となり、宇宙ステーションに閉じ込められた状態で、さまざまな宇宙的恐怖と戦います。ボス戦を重ねながら、自分の立ち位置を決める選択をしていく作品です。

悪役になる必要はありませんが、Prodigal Spawnに味方して暗黒の儀式を行う道も選べます。善悪の境界はあいまいですが、選択は物語に影響し、プレイヤーを悪役にすることもあります。

9位 Death's Gambit: Afterlife

主人公の動機が悪とは限らない点が、この作品を難しくしています。ただ、結果だけを見ると悪役と言わざるを得ません。不死を破壊すれば、善悪を問わず、不死に関わるあらゆるものを殺すことになるためです。

8位 Armored Core VI: Fires of Rubicon

C4-621として、誰に力を貸すかを選べます。選択によってさまざまな展開が起こりますが、どのエンディングを選んでも、Rubicon 3の住人と戦って命を奪う場面が長く続きます。

7位 Dark Souls III

FromSoftwareは、プレイヤーが世界にどう影響を与えるかを選ばせることを好みます。そしてその結果は、たいてい良い方向には向かいません。Ashen Oneとなって強大なLords of Cinderと戦い、世界の運命を決めることになります。

6位 Bloodborne

ハンターの目的は、世界を苦しめる怪物を倒し、その力で自分を強くすることです。最初はそれほど悪役らしくありませんが、最後には自分が倒そうとしてきた存在そのものになる可能性があります。

あるエンディングでは、人間の道徳観に従わない異次元の存在「Great One」に変わります。これが本当に悪役なのかは議論の余地があるものの、人間性を捨てる行為はやや悪役的だと筆者は述べています。

5位 Elden Ring

Elden Ringは、ソウルライクをオープンワールドへ広げ、かつてない自由度を実現した作品です。自由には多くの選択が伴い、その結果が破滅につながることもあります。

「Frenzied Flame」を手にすると、一連の出来事が連鎖し、世界が炎に包まれて物語が終わります。世界に問題がなかったわけではありませんが、大規模な破壊を引き起こして世界を焼き尽くす行為は、非常に悪役的だと筆者は評価しています。

4位 Sekiro: Shadows Die Twice

主人公の狼(Wolf)は、物語の中で選択を迫られ、その一部は長く影響を残します。典型的なソウルライクではないものの、難易度やゲームの仕組みから、ソウルライクのような手応えがあります。

後半では、「Iron Code」に従うか、Kuroを救うかを選ぶ場面があります。掟に従うと、Wolfは完全に鬼となり、親しい人々の多くを手にかけてしまいます。

3位 Demon's Souls

2020年11月12日に発売されたBluepoint Games開発の作品です。終盤では、それまでの仲間を裏切って殺し、世界を新たな暗黒の時代へ突き落とす選択ができます。それまでの道のりで悪役だったかどうかにかかわらず、この結末では疑いようなく悪役になります。

2位 Vampyr

プレイヤーがたどる道によって、ロンドンとそこに住む人々の行く末が決まります。吸血鬼の破壊的な性質に従うと、街は完全に崩壊し、流行する疫病も止まらないままになります。

1位 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

2022年3月18日に発売された、Team Ninja開発のアクションRPGです。Final Fantasyシリーズは物語が突飛なことで知られていますが、本作は、ここまでに挙げた作品と違い、プレイヤーが文字どおり悪役になります。Jackとして仲間のStrangerたちと共に、世界を滅ぼそうとするChaosを止めようとする物語です。