AIで作られた「バイブコーディングMOD」8選、FF7リメイクの協力プレイ化からElden Ringのコンバット移植まで
2026年11月02日 | #ゲーム紹介 | DualShockers
AIを使ったコード生成「バイブコーディング」で作られたMODが、既存の名作を大きく変え始めています。ここ2か月ほどはVRゲーム向けのMODが相次いで登場し、最近は通常のフラットな画面のゲームにも広がってきました。完成度にばらつきはあるものの、ゲームの一部として違和感なく遊べる日はそう遠くないと筆者は見ています。AIには賛否がありますが、人間の代わりではなくあくまで道具にとどまる限り、特別なものになり得るというのが筆者の考えです。ここでは現在公開されているバイブコーディングMODの中から、注目の8本を8位から順に紹介します。
8位 Final Fantasy VII: Remake:友人と一緒に星を救う
Final Fantasy VII: Remakeは、パーティ内のキャラクターを自由に切り替えられるリアルタイムのアクション戦闘を採用しました。筆者は、この仕組みには協力プレイも合うはずだと述べています。スクウェア・エニックスは実現しませんでしたが、バイブコーディングの世界がその方法を見つけたとのことです。
Redditのユーザーが作ったマルチプレイMODは、まだ荒削りな出来です。それでも土台はできており、細かな調整を進めれば、仲間と一緒にミッドガルを駆け回れるようになると筆者は期待しています。ナンバリングのFFでマルチプレイを遊べるのは珍しく、シリーズとの相性も良いと評価しています。
7位 Morrowind:Elden Ringの戦闘をそのまま導入
Morrowindは発売から20年以上が経つ作品です。シリーズ最高傑作と推すファンは今も多いものの、戦闘が良くないことは周知の事実だと筆者は指摘します。魔法のカスタマイズやRPGとしての要素は豊富でも、戦いが楽しいとは言いにくい作品でした。
このMODは、Elden Ringの戦闘を丸ごとMorrowindに持ち込みます。制作者が明言しているとおり、AIの力を大きく借りて作られたものです。筆者によれば、Elden Ringのスタイルがこの世界に見事になじみ、戦闘は素晴らしいものになったといいます。「あのゲームにこのゲームの戦闘があったら」という想像が、こうしたMODによって現実に近づいていると語っています。
6位 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy:人間のように動くボット
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academyは、スター・ウォーズのゲームの中でも屈指のマルチプレイが楽しめる作品です。ただし発売から20年以上が経ち、ボットが人間らしく動かないという弱点がありました。高度な動きをせず、モードごとの状況にも適切に反応しないため、対戦相手としての面白さに欠けていたのです。
このMODは、ボットに人間のような思考を与えます。キャプチャー・ザ・フラッグなど好みのモードで遊べて、相手がボットだと気づかないほどだといいます。ボットは高度なテクニックやウォールランを使い、地形も活用するため、戦闘がより自然に感じられるようになりました。筆者はこの作品を独自の形でよみがえらせたMODだとして、ぜひ試してほしいと勧めています。
5位 Batman: Arkham Knight:ゴッサムを飛び回る赤と青
Batman: Arkham Knightはシリーズの中でも過小評価されがちな作品で、今でも最新の大作に引けを取らない見た目だと筆者は述べています。ゴッサムを初めて自由に探索できる移動の楽しさが魅力でしたが、このMODではまったく違う方法で街を移動できます。
単なるスキンの変更ではなく、Insomniac Gamesのゲームにあるウェブスイングの仕組みが、すべて機能する形で導入されています。戦闘はまだアーカムの世界観に合っておらず、制作途中のMODです。クラッシュなどを避けるには、かなりのファイル調整が必要になりそうだとも筆者は見ています。それでもゲームの中に別のゲームがあるような体験は刺激的で、まだ手が付けられていない可能性を感じさせると評価しています。
4位 Elden Ring:剣の戦いに銃を持ち込む
「あのツリーガードの顔を銃で撃ち抜きたい」と思ったことはないでしょうか。このMODなら、それが実現します。Elden Ringに、Counter-Strike 2の銃や手榴弾、そして切れ味のある操作感が加わります。
過酷なはずの戦いは、弾薬と爆発物を携えた来訪者の前では冗談のようなものになります。リムグレイブの獣も、ハリグツリーの恐怖も、自動小銃の相手にはなりません。筆者は、ネタ寄りのMODではあるものの、挑戦を重ねる作品の難易度を下げる最高に楽しい方法だとし、「非公式のイージーモードMOD」と呼んでいます。
3位 Age of Empires II:新たな文明を自分で作る
Age of Empires IIは、リアルタイムストラテジーの歴史に残る作品です。その後の続編も、この作品が持っていた大規模な戦争の感覚には及ばないと筆者は述べています。AIを使ったMODでは、独自の文明をカスタムメイドで追加できます。もともと文明の数は多いものの、収録されなかったものもあります。AIの助けがあれば、そうした文明を形にできるのです。
その一つが「The San Franciscans」で、この作品に合いそうな文明とは言えません。現代の文明が登場するため当然ばかばかしい内容ですが、できることの一例だと筆者は話します。この作品のRTSシステムの中で、どんな時代の勢力でも思い描いて戦えるようになるのです。AIを嫌う人がいても、これは素直にすごいことだと筆者は述べています。
2位 Slay the Spire 2:苦しい場面を支える相棒
Slay the Spire 2は、前作の魅力を引き継ぎつつ、制作の質も難易度も引き上げた、中毒性の高いローグライクです。2026年3月5日に早期アクセスが始まり、対応機種はPCです。カードや効果、敵の種類が多く、把握するのは大変です。もう少し気軽に遊びたい人のために、便利なMODがあります。
「Spire Buddy」は、敵の行動パターンの把握、ルールの説明、戦略の提案、使う攻撃の判断、そのターンでの成功率の見積もりなど、あらゆる知識面の補助をしてくれます。ローグライクは、ランが終わりそうな場面で緊張が高まりがちですが、ゲームに詳しい相棒がいることでその不安が和らぎます。いつでもオフにできる、ゲーム内の攻略本のような存在です。筆者はこれを、これまで見たゲーム内のAI活用の中でも最良の一つだと評価しています。
1位 Spider-Man: Remastered:スーツを着て街へ
Spider-Man: Remasteredはそれだけでも素晴らしい作品ですが、このMODによって、プレイヤー自身がピーター・パーカーの立場になれます。つまりSpider-ManのVR化です。以前にもVR向けのSpider-Man作品はありましたが、今回のMODとは比べものにならないと筆者は述べています。手動でのウェブスイングや戦闘、屋根の上からニューヨークを自由に探索する体験は、言葉にしにくいほどの出来だといいます。
筆者は、もっと早く登場していてもおかしくない革新的な体験だと評価します。アイデアと根気と時間があれば、思い描いたものを形にできる。それがバイブコーディングMODの魅力です。一方で、戦闘はパンチしかできないため弱く、スパイダーマンならではの華麗な身のこなしは十分に再現されていません。ただ、このMODにはこれからさらなる進化があるはずだと筆者は期待しています。