Path of Exile共同制作者のChris Wilson氏、『Diablo 5』が幅広い層を狙いすぎることを懸念
2026年11月10日 | #その他 | GamesRadar+
『Path of Exile』の共同制作者で、Diablo 2の熱心なファンとしても知られるChris Wilson氏が、Blizzardが開発中の『Diablo 5』について、幅広いプレイヤーに訴求しようとしすぎるのではないかとの懸念を語りました。Destin Legarie氏によるインタビューでの発言で、Wilson氏は公開済みの情報には前向きな印象を持っているとしています。
Wilson氏が懸念する「広げすぎ」
『Diablo 5』の存在が明らかになってから、まだ数か月しか経っていません。Blizzardは今年のBlizzCon 2026で、いくつかの基本方針を示しました。舞台はDiabloとその手下に完全に支配されたサンクチュアリで、悪党から身を隠せる従来型の町や安全地帯はなくなるといいます。
Wilson氏は、BlizzConでDiablo開発陣が、Diablo 1から4までの各世代のプレイヤーを対象に調査を行っていると示唆した点に注目しています。Blizzardが自らDiabloをアクションRPGシリーズと位置づけたのは、Diablo 2: Lord of Destructionからだと指摘しました。さらに、Diablo 3と4もそれぞれ異なるタイプのプレイヤーに支持されているといいます。
そのため、「Diablo 5に何を求めるか」「どうすれば遊んでもらえるか」と尋ねれば、さまざまな答えが返ってきます。Wilson氏は「その答えの中には、互いに両立しにくいものもあるのではないかと心配しています」と述べました。
「全員向けのゲームは誰のためのものでもない」
一方でWilson氏は、公開された内容にはDiablo 2を強く意識させる要素があり、その点には楽観的だと語っています。そのうえで、核となる対象層にとって本当に面白い作品であれば、すべてのDiabloプレイヤーに訴求しなくてもよいと慎重な姿勢を促しました。Blizzardも核となる層は考えているはずだと見ており、自身の話はかなり単純化したものだと断りつつ、唯一の心配は少し広げすぎることだと説明しています。
最後には「誰にでも向けたゲームを作れば、誰のためのゲームでもなくなる、という言葉があります」と締めくくりました。
筆者の見方:懸念は時期尚早
GamesRadar+の筆者は、同じくDiablo 1と2の熱心なファンとしてWilson氏の立場には理解を示しています。ただ、限られた情報だけで無難すぎる『Diablo 5』を心配するのは、やや早いのではないかとの見方です。
開発側が複数の世代のファンに調査を行う理由はさまざまに考えられるとしています。また、これまでに公開された内容は、これまでで最も暗いDiabloを示しており、Diablo 3とは対照的だとしています。手続き生成の環境への回帰やDiablo 2風のアイテム設計も、あらゆる世代への漠然とした訴求というより、シリーズの原点を重視する姿勢をうかがわせると述べています。
筆者は、BlizzConに参加してBlizzardと直接話したうえで、スタジオが『Diablo 5』の開発で初代Diabloを強く意識しているという印象を持っているそうです。ただし、これは多数のインタビューやパネル、動画から形成された個人的な印象にすぎず、Blizzardから明示的に伝えられたことではないと強調しています。期待を込めた見方である可能性も認めています。