ソードアート・オンライン ―アリシゼーション リコリス―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2020年7月9日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

雑談掲示板

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コメント一覧

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  1. 無名の整合騎士 さん:

    知ってる人もいると思うのですが、背水の陣+、マルチだと自分にしか効果が
    無いんですね。さっき、知りました。
    正確には他メンバーは効果が4、5秒しかないです···
    まさか、まけないとは···ビックリです!!

    1. 無名の整合騎士 さん:

      今後はちゃんと入った?!どゆ事?!
      知ってる方いましたら教えてくれませんか?意味がわからん···

    2. 無名の整合騎士 さん:

      そういえば、特命とかもよくわからない頃、シャドウ·ステッチ、
      相手によって14秒入れば、4秒しか入らない時があったな···
      特命が低いと入っても効果が薄いって事かな?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      誰か背水の陣の効果中に意識の崩壊使ってませんでしたかね?バグだろうと思いますが意識の崩壊使うと、ホスト以外背水がすぐなくなることがありましたので。 レイド極み南のボスで発生

    4. 無名の整合騎士 さん:

      そういう事があるのですか?!知りませんでした。
      大変、参考になります。ありがとうございます。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      マルチはバグ多いですね
      守護者をダウンさせても無効になるとか
      ラグも強くてボスの位置が変わりまくりますし
      デバフの遅延が自分に入ったりもしますし
      おすし

  2. 無名の整合騎士 さん:

    満月、リセマラするのがもうめんどくさいので普通に一時間に一度でまわっているのですが、それから二個、満月出てるんですが、
    もしかして普通にまわった方が出るんじゃないですか?
    まわるたびに確率上がったり、天井あるんじゃないですかね?
    やっぱり、運でたまたまですかね?
    自分も普通にまわってたら出たって人いますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      今、満月三個目出ました。二日続けて出ました。
      どうなんでしょ?死神125以降も一時間に一回倒していけば確率、
      上がったりしませんかね?
      よくわからないので、今後も続けます。
      自分も普通にやってたら出た!て人、返信してください。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      一回当たり5回リセマラしていましたが一回も出ず、80回を超えて
      止めてしましました。それからは一日1回しかしていません。
      その状態で一週間くらい経ってます。
      一度だけ細銀輪が出ましたがステがAGI、DEX35と残念な感じ。
      満月はまだゼロですね。他ゲーやりつつまったり待つことにします。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      今、また満月出ました。3日続けて出てます。
      昨日、満月出てから5回位で出てます。
      やはり何かあるのでは?とにかくこのまま続けてみます。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      あれから満月は出てないですが細輪銀二個出てます。二個とも十回位でしょうか、死神まわって出たのは··
      十回位で高確率で出てる気がします。今後も続けます。

  3. 無名の整合騎士 さん:

    西レイドの静寂服を求めての周回中に黒戦角の鎧DEX17AGI17PS無しが出た…これで何をしろと…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      そうだよね~静寂の服のいいのが欲しくてまわってるのに黒戦角ばっかり出たり、どうせ出るならいいのが出ればいいのに使えないやつとか。
      自分も静寂の服、静寂の耳飾りの周回してるから
      その気持ちわかります。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      えぇ…私は黒戦角の鎧欲しいのに静寂の服ばかりでますよ…。鎧のほうが圧倒的にでる確率少ないのに羨ましいかぎりです!
      物欲センサーの可能性あり?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      ほんと、そうですよ。静寂の服が欲しいのに黒戦角の鎧ばっか出るんですよ。確率は鎧の方が低いと思うのですが。
      PS4に伝わってるんですかね?

    4. 無名の整合騎士 さん:

      あー、西は鎧ボコスカ出るよ
      根本的に他と確率違うと思う
      多分設定ミス

  4. 無名の整合騎士 さん:

    騎士、Lv125で3種類の靴出るって事だったと思うけど、
    4種類目の靴でたぞ。[硬繊維の靴+]、AGIとHP上がるね。
    満月や細輪銀みたいにはブッ飛んではないな。残念!!

    1. 無名の整合騎士 さん:

      騎士はAGI装備だから、DEX装備の死神と比べると見劣りするよね。セルカ編かシリカ編でSTR装備のレイドボスが出るはずだから、それに期待かな

  5. 無名の整合騎士 さん:

    これだけ命中が重要なゲームで、レイド等で攻撃や弱体の命中基準がなんでどこ探しても無いんですかね????????????
    wikiは更新止まってるわ、youtubeは古いビルド動画とコピペアプデ解説動画しか出てこないわどうなってんだよこれ

    1. 無名の整合騎士 さん:

      結局は自分で検証するしかないんやで…。もうこのゲームは人がいないんでみんなやる気がない説

    2. 無名の整合騎士 さん:

      基本的には敵のレベルを二倍+αが命中ラインで弱体は特殊効果命中(以降は特命表記)のことならとりあえず盛りまくれば良い
      特殊効果命中用のオススメは北通常レイドの短剣(DEX付き特命20前後)、西通常レイドの静寂の耳飾り(DEX付き特命最大値20)、西通常レイド静寂の服(DEX付き特命15前後)、南通常レイドの報酬の守護石(DEX付き特命15前後)、神獣素材作成武器の片手棍(特命最大値26)でやり込むなら死神レイドの満月の首飾り(DEX50以上有り特命20以上有り)と西極レイドの風雲の耳飾り(特命19前後に[影の手]と[意識の共振]が確率で付く)

  6. 無名の整合騎士 さん:

    コハル誕生日記念壁紙
    https://sao-game.jp/special_index.php?ms_id=116

    DL期間::2021/02/23(火)0:00 ~ 2021/03/02(火)23:59

  7. 無名の整合騎士 さん:

    死神の2つのアクセ、厳選、地獄だ~!!ほんと、出ない!!
    出ても静寂の耳飾り以下だ~!!
    ふぅ···、次のアプデ待てば死神のLvまた上がって出やすくなりますかね?
    その辺、期待しているのですが···本当に出ない。

  8. 無名の整合騎士 さん:

    まだ公式が発表していませんが有料DLCなどでアドミニストレータが実装される可能性は有るのかな?過去作ではペルソナヴァベルやデスガンなどが仲間になったので、

    1. 無名の整合騎士 さん:

      前にも見た気がするけど公式未発表なのになんで可能性の有無がわかると思ったの?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      予想で良いんですが。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      そんなもん分からんとしか言えん
      あと、ヴァべルもデスガンも仲間になったわけじゃねーよ、あくまで限定的に使えただけ
      それに過去作ヒロインも10人近く実装しないといけない、クラインエギルユウキはリストラ、そんな状況でアドミニストレータ実装されたら笑うわ

    4. 無名の整合騎士 さん:

      アニメ版のアドミンさんなら欲しいけどまあ無理だよね

    5. 無名の整合騎士 さん:

      まぁ、ぶっちゃけボスが仲間になった作品って開発が違うんだけどね
      アクリアだとHRであの薬中が仲間になるようなもん

    6. 無名の整合騎士 さん:

      でも決定権はバンナムにあるでしょ。ソシャゲのアリブレでは既に居るし可能性ありそうだがね。まだ有料DLCキャラ発表されてないし。

    7. 無名の整合騎士 さん:

      果たして有料DLCキャラは誰なんだろうか?まぁユウキは間違いなく出して欲しいけどね。

    8. 無名の整合騎士 さん:

      普通にない可能性もあるけどね

    9. 無名の整合騎士 さん:

      いや、まだ大きな物隠してると運営言ってたからあるでしょ。有料DLCキャラが無いとかあるのか過去に?

    10. 無名の整合騎士 さん:

      キミはアリリコを繁栄させる気は無いのかね。運営がまだ発表していない要素が沢山有ると言ってるのに、貴方みたいなネガティブな事(有料DLCキャラは無い可能性とか)言う奴はこの雑談所に書き込む資格はないよ。

    11. 無名の整合騎士 さん:

      アリリコ繁栄とか夢見てる人がまだいたことにびっくりだよ
      最近買ってまだストーリー中とかなのかね?
      メインストーリー終わるまでは割と良ゲーだったよなぁ・・・
      以降のコンテンツに時間稼ぎしか感じない

    12. 無名の整合騎士 さん:

      有料DLCでキャラを追加する予定があるなら、とっくに発表してると思うけどね。シーズンパス売ってるんだから

    13. 無名の整合騎士 さん:

      上二つの方はもうアリリコに対してうんざりしてるみたいだけど雑談板に来るってことは心の底では期待してるんだよね?
      ここに来る人たちはアリリコを楽しんでる人たちだと勝手に思ってますが、仲良くできないもんかね…。

    14. 無名の整合騎士 さん:

      ここアプデ直後なのに愚痴と妄想しかないからそういうことだと思うよ?
      期待しても裏切られるだけやで
      ティーゼ編でなにかアッパーあったかね?
      PCのレベルが10上がって敵のレベルが50上がり
      125時間後(アホかと)から掘れるアクセが増えただけやろ

    15. 無名の整合騎士 さん:

      ぶっちゃけシーズンパスの返金対応とかあったら即アンインストするぞ

    16. 無名の整合騎士 さん:

      好きなだけ妄想してろよ
      書かれてるけど未だ実装すらできてない過去のヒロイン達が居るのに何言ってんの?
      まだスピンオフの小説からの参戦の方がマシだろ
      武具の強化とかデイリーとかはしてるけど其処まで熱くなれないし
      仮に実装されたとしても戦闘キャラなのにレンリみたいに武器の強化すらできないだろうよ

    17. 無名の整合騎士 さん:

      そんなにネガティブで待つことも出来ないならこの掲示板に書き込まず他ゲーにでもいけば良い。ソシャゲの原神、FGO、グラブル辺りがお似合いだ。

    18. 無名の整合騎士 さん:

      イライラしたい気持ちは分かるが待つことも大切だ。かの徳川家康は待つことをしたお陰で天下を取ったんだ。

    19. 無名の整合騎士 さん:

      鉄道関係なんて早くても2年は待つからね。それに比べれば少ない時間だよ。

    20. 無名の整合騎士 さん:

      むしろ期待してるやつが絶滅危惧種
      昨日まで絶滅してると思ってた
      コレ以上酷くはならんやろ・・・ってとこから更に落ち続けてるのにすげぇな

      てかジャンルの違うFGOやグラブルはともかく原神は比べるのも烏滸がましいだろう
      アリリコを遥かに超えた作り込みでスマホでも動くとか意味わかんねぇよw

    21. 無名の整合騎士 さん:

      まだ発表されてないんだから事も沢山あるんだから勝手に絶滅危惧種とか決めつけるのはおかしいだろ!アンチは失せろ!他ゲーでもやってろ!

    22. 無名の整合騎士 さん:

      まだ発表されてない事も沢山あるんだから勝手に絶滅危惧種とか決めつけるのはおかしいだろ!アンチは失せろ!他ゲーでもやってろ!もう二度と出て来るな!

    23. 無名の整合騎士 さん:

      どうせ現状の装備もゴミになったり楽になることが目に見えてるから
      デイリー以外他のゲームやってる人がほとんどだと思うよ?
      デイリーさえなければこれまでの経験から1年寝かしたんだけどねぇ(今作だと1年じゃ足りんかもだが)

      ふと思ったけどこの段々口汚くなっている人はトピ主なんだろうか?

    24. 無名の整合騎士 さん:

      こんなゴミ毛やってて楽しい?ここで繁栄待つよりブルプロや原神やってる方が楽しいよ。

    25. 無名の整合騎士 さん:

      批判してるやつらはなぜこの雑談所に来るのだろうか?ゴミゲー言うために来てるならプレイしてる方からしたら不快なのでやめて下さい。

    26. 無名の整合騎士 さん:

      アーツコードにあんなことされてなんで平気なんだろう?
      純粋に疑問

    27. 無名の整合騎士 さん:

      アンチではありませんが、自分なりに組み立ててたアーツコードが台無しになった今回のアプデは流石にメンタル削られました

    28. 無名の整合騎士 さん:

      あいつら発売前にアーツコードのことをガンビットだのなんだの自信げに宣伝してたんだけどな
      自分達で作ったものを自分達でぶち壊していくっていうね…この開発にプライドは無いんだろうか

    29. 無名の整合騎士 さん:

      ちなみにだけど勝手に使う神聖術はクラス(デバファーやバーサーカー)によって使う種類違う(エフェクターなら水素と晶素、デバファーなら凍素)
      いっそこっちで風のアクセラ(攻撃速度増加)や闇のダークインパクト(敵の動きを止めるのに便利)を使いまくってアーツコードに覚えさせるかどれでも良いからLv1の神聖術をチャージさせとくと勝手に使わなくなるよ

    30. 無名の整合騎士 さん:

      マルチ極周回でメンバーにデバファーがいると凍素の神聖術が
      ボスのハザードを消しちゃう現象があって使いにくいんだけど
      それで解消できるだろうか

    31. 無名の整合騎士 さん:

      迷惑って反応する時点でカモ

    32. 無名の整合騎士 さん:

      アーツコードに何がおきたの?詳しく教えて。

    33. 無名の整合騎士 さん:

      確認や編集不可能なコードが追加されてる
      一言でいうと制御不能

      ついでに百花繚乱がスキルコネクトEX失敗無視から条件緩和に弱体されてる
      無告知で

    34. 無名の整合騎士 さん:

      自分としては百花繚乱は正しい表示になったと思ってる。
      百花繚乱使っても平気でスキルコネクトEX失敗してたし。
      この事は運営にも報告したし。

    35. 無名の整合騎士 さん:

      どうあがいてもNPCが勝手にバフを使うんよ
      んでこのゲームはバフの数に上限あるから、NPCが勝手に使うどうでもいいスキルで肝心のバフが押し出されて無駄になるのがヤバい
      つまりこの開発は自分で作ったシステムすら理解できてないってこと

    36. 無名の整合騎士 さん:

      バフに数値の上限があるならわかるが数の上限があるのホント意味不明

    37. 無名の整合騎士 さん:

      ホロウリアリゼーションがバフ盛りSCC連打ゲーだとかなんとか
      いわれまくったので改善したつもりなんでしょうかね
      リコリス発表された当時またアクリアだからバフゲーだろとか
      あおっていた人多かったから
      解決法的には斜め上指向ですなぁ

    38. 無名の整合騎士 さん:

      バフの上限はゲーム性を考えたとかではなく、単純に処理の問題で制限してるだけな気がする。そうでないならチュートリアルのどこかに説明あるはずだし

    39. 無名の整合騎士 さん:

      バフ盛りリズムゲーがトラウマならバフ盛らんと話にならんステータス差を考え直せと言いたい

  9. 無名の整合騎士 さん:

    Ver1.3後から変異魔獣で暗転して戦闘に入るまでの時間が7秒もあって気になる。
    Lv150だけかと思ったら全部だし。前は一瞬だったのに。
    後、禁忌の谷間のボス前に転移すれば必ず逆方向を向いてるから
    いちいちカメラ回さないといけないのはどうなんだ・・

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ホントにね
      初回時フリーズしたのかと思ったわ
      周回機能もまだだしなんなんだあれ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      倒した後スタート地点に戻るのもよくわからん
      そこから宝箱とかいかないし周回できないんだから。
      レイドの入場シーンとエイエイオーも毎回いらないでしょ
      前後の長いロードも余分だしね。

  10. 無名の整合騎士 さん:

    今アーツコード色々弄ってみてるんだが、NPCが自発的にレコード使ってスキル撃った時、そのスキルのカスタム装備もカスタム装備のアドオンも機能してないけどこれって仕様?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      そうだよ
      カスタムの効果出すには自分で操作するか指示出しするしかない
      レコード発動はSP消費しないかわりに劣化性能になる

    2. 無名の整合騎士 さん:

      なるほど…その辺はトレードオフかぁ

  11. 無名の整合騎士 さん:

    変異魔獣クエストレベル150は報酬が欠片小8で、追加がMAX6間違えていたらすいません、欠片中も1コ出ました。

  12. 無名の整合騎士 さん:

    自分はマルチを始めたのは日が浅いですが、発売当初からプレイしているの
    ですが、まだ始めて日の浅いプレイヤーの間では、フレンドキャラを使うのが
    流行っているのですかね。キャラLvは低いのにパートナーキャラはLv70で、
    装備も揃っている感じなんです。
    強いキャラ使うよりはパーティーバランスを考えてパーティー組んだ方が
    戦い易いのですが···野良では厳しいですかね。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      当初から一定数いますが基本的には極レイドの武器が欲しい寄生と思います。
      ホストによってはキックしたりコメントに記載があったりするんでそれで
      選べばいいですが、現状高火力が二人もいれば南北極なら周回は無理なく
      できますのであまり気にしてません。道に迷うメンバーがいるレベルだと
      ちょっと嫌ですけどw

    2. 無名の整合騎士 さん:

      当初からいるんですね···自分は気楽にプレイするライトユーザーなので
      そんなにうまい方ではないのですが、せめて細剣、短剣の速度デバフ位
      入れたいじゃないでか。随分、安定しますし。
      フレンドキャラでキリト、キリトでこられると···
      この間、自分一人ダメージだせる感じで、速度デバフも一人でやらないといけない感じで···北極Nだったんですけど手こずりました。
      強くするのは武器だけじゃないと思うのですが···

    3. 無名の整合騎士 さん:

      マルチを始めて日は浅いですが、今思うと変な募集も経験しましたし···
      入ってなにもするでもなく、すぐにキックされるとか···
      突然、どこかに行ってキックされるとか···
      フレンドキャラデータでも集めているのですかね···
      そう思うと嫌な気分になります。
      時間掛けて厳選して頑張ってるのに···

  13. 無名の整合騎士 さん:

    アプデ、いつ来るんですかね···散々、待たせているんだから近日って今日だろ!!
    ふぅ···来週中には来るんですかね···楽しみにしてるんだけど···
    近日って出て、随分待たされた事もあるような···
    来ないものはしょうがないので楽しみに待ちます。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      来月と思っといたら気楽よ
      有料分は早くて夏、遅くて来年くらいじゃないかね
      アクリアを信用してはいけない(当時はいい意味でかと思ってたがそのままの意味でしたね

    2. 無名の整合騎士 さん:

      今回の遅れに関しては、緊急事態宣言の影響もあるので仕方ないでしょう。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      分かってはいるんですがね···今は大変な時ですから···
      でも、本音を言えば[1月、頭にはチェックしてます。]、
      [1月、中頃には最終チェックしてます。]、[2月上旬]···こない!!
      いつまで掛かるんだ!!って気持ちなんすよ···分かっちゃいるんすよ、
      分かっちゃ···無理して身体を壊しちゃそれこそ大変ですから。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      一年間遊んでもらうと言う言い訳。
      有料は前編なんかとっくにできてるはずでしょ?

    5. 無名の整合騎士 さん:

      問題なければ来週には配信される模様

    6. 無名の整合騎士 さん:

      そうみたいですね。2月8日のマスター版のチェックで問題があった様
      なので···問題無ければ10日にはきたんですかね···残念です。
      来週、無事にアプデくる事、祈るのみです。

    7. 無名の整合騎士 さん:

      生配信と同時が理想だったのかもしれませんね。今まで何回かありましたし

    8. 無名の整合騎士 さん:

      発表されたものが開発中止にさえならなければよいのです

    9. 無名の整合騎士 さん:

      確かに。その展開が一番怖い。

  14. 無名の整合騎士 さん:

    SAOFB発売3周年記念【クレハ&ツェリスカ】特別イラスト壁紙
    https://sao-game.jp/special_index.php?ms_id=159

    DL期間:2020/02/08~2020/02/22AM11:00
    本当はSAOFBの方に書くべきでしょうが、一応リコリスに彼女らは登場予定ですし・・・

  15. 無名の整合騎士 さん:

    ようやく北レイド極を楽にクリアできるようになったから、40周ほど回ったけど
    光神狼の剣2本て普通?出なさすぎな気がするんだが

    1. 無名の整合騎士 さん:

      それは出なさすぎだと思う。外套が一番出やすくて、武器はどれも出やすさは同じくらいの感覚

    2. 無名の整合騎士 さん:

      そうなんだ・・外套も2つしか出てないし、大剣は11本という偏りw
      50周目くらいでまた運よく2本とれたからもう少し頑張ってみるかぁ

  16. 無名の整合騎士 さん:

    変異魔獣100追加されました。報酬は4欠片・宝箱3欠片確認しました

    1. 無名の整合騎士 さん:

      最初から出しとけって言われるやーつ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      玄武 亀→亀→クマ
      朱雀 鶏→鶏→キメラ

      なんでやねんw

  17. 無名の整合騎士 さん:

    今更だけど、このゲームはソシャゲみたい。
    装備だと作成に性能ランダム要素入れるのに一度に回収出来る素材(神獣など)が一桁なのにランダム要素のせいで場合によっては二桁または三桁必要だし(バックアップ厳選は別)、宝箱産は通常レイドボスだと五分の一からさらに数値の厳選しないといけないし、装備強化に必要な心意の欠片は強化の必要数が百以上なのに対して取れる数が現状は最大四個で最低二個とか延命してるとしか考えられない。FBからSAOゲーム入ったからアレだけど素材周回やダンジョン攻略はFBの方が断然良かっただけに不思議に感じる(深淵は気にしない)

    1. 無名の整合騎士 さん:

      FBとは開発会社が違うからなんとも言えん…。

  18. 無名の整合騎士 さん:

    ログインボーナス終わっちゃった?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      今ログインしたけど、うんえーさんやりよるわ!
      加速する過疎化のユーザー離れに気が付いたのでしょうか?
      小出しの追加要素が余りにも遅過ぎた?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      更にログインする理由無くなったんだがw

    3. 無名の整合騎士 さん:

      木主です。vol.2もう少しでコンプしそうだったのに残念です。ほとんどの人がコンプしちゃうと残りの期間無駄になるからやめたんですかね?
      人いないと無料、有料dlcも中止あるかも…

    4. 無名の整合騎士 さん:

      https://i.imgur.com/ByoCwTa.jpg
      ログボは12/18~1/15までと決まっていました。
      あとvol2.の予定にand more…とあるので、vol.1と同じくvol.2にも追加があると思います。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      期間限定だろうとは思ってましたけど、こういう情報はもっと公式SNSなどで周知するべきですね。急に打ち切ったと思われても損するだけですし。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      キャンペーンだったことを今知った
      つーか公式HP、公式SNSに載ってないとか無いわ
      そういうとこだぞ

    7. 無名の整合騎士 さん:

      入手時の画面で一言書けばいいだけの事なのにな「何日までキャンペーン中」と
      アリリコのHPでアプデのお知らせは遅いしSNSだと他のと混ざって分からんし

  19. 無名の整合騎士 さん:

    しかし アプデの予定日すら公式HPで予め発表が無いのは何なんだろうな
    Twitterのほうはどうでもいい事しか書かれないし

    1. 無名の整合騎士 さん:

      公式の変異スケジュール参考にしようと思ったら
      既に配信されてないとアカン時期だった(南と西の時点で1.3)

  20. 無名の整合騎士 さん:

    変異魔獣、東だけ妙に見た目優遇されてね?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      見た目もだけど体力も1.5倍くらいない?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      確かにしぶとい。

      Lv100実装されたら西帝国メインシナリオの出オチドラゴンのグラで来るかな?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      ダウンが時々スカって2コンボ目が必要にあるときがあって
      効率微妙に落ちる。どこまでも嫌がらせに安定感ある感じ。
      まあ、やるんだけどね。自分鞭使いなんで。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      亀も鶏も猫も、鞭のトラクトで強制打ち上げからのダウンコンボできるのに竜だけ浮かなくてだるい

  21. 無名の整合騎士 さん:

    極レイド用にデバファー装備集め始めたらモチベが上がってきて楽しい( ^∀^)

    1. 無名の整合騎士 さん:

      沼へようこそ。野良で西極東極いきましょう。

  22. 無名の整合騎士 さん:

    Lv50オーバーの冒険者がフィールドに34名。実働プレイヤーは見積もりで10~15%。多いのか少ないのか。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      マルチやればそっちのプレイヤーが入るんで自分のはほぼ全部Lv70です。
      ただ誰も使ってませんけど。

  23. 無名の整合騎士 さん:

    クロスプレイないからpc版人いなさすぎて事実上オンライン死んでて何もやることないッピ!

  24. 無名の整合騎士 さん:

    メイン以外のキャラとかも衣装の着せ替えしたいよなぁ
    頭の衣装とか増えんのかしら?
    染色もキリトの衣装の一部だけだし

    1. 無名の整合騎士 さん:

      頭装備したいんだけど、頭装備に合う衣装が絶望的に少ない・・・

    2. 無名の整合騎士 さん:

      フェイタルバレットの方が断然良かったと思う

    3. 無名の整合騎士 さん:

      開発違うからね・・・
      あれはSAOゲーの中では神ゲーじゃった・・・

  25. 無名の整合騎士 さん:

    CUBEvol,1のアイテムをチケットで交換しようとすると「ネットワークエラーが発生しました。0008」って表示されて強制的にタイトル画面に戻される。
    vol,2チケットの方は問題なく交換できるのに。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      vol.2の衣装でネットワークエラー0008出ました

    2. 無名の整合騎士 さん:

      公式ツイから修正報告来ましたね。
      治ってました。

  26. 無名の整合騎士 さん:

    変異魔獣クエストに行くと選んでいるのですがクエストがない場合はどうすればクエストが出ますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      自分も同じ状態です。
      自分はオフライン環境でサーバーに接続できません。
      オンライン環境でサーバーに接続してもクエストが表示されないなら、
      バグということになり、運営の対応を待つしかないです。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      オフライン環境では変異魔獣クエストはプレイ出来ないそうです。
      オンライン環境で出来ないのであれば、バグになります。

  27. 無名の整合騎士 さん:

    東レイドボス目の前の所って扉ないのに、扉を開けてる効果音がスゲー気になる!
    そして、おけおめです。

  28. 無名の整合騎士 さん:

    デイリー登録するのにゲーム始めたらいつも体力回復してる数値出るんだがバグなのか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      体力減ってる状態でセーブしてるとなった気がします。

  29. 無名の整合騎士 さん:

    変異魔獣って来月?の1.3でレベル100、そして1.5でレベル150が来るんですね・・・
    今頑張る意味・・・

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ログインする→死神倒す→デイリーこなす(使えそうなら変異亀でやる)→ログアウトして別のゲームする

      頑張らない(*’▽’)

    2. 無名の整合騎士 さん:

      今の変異魔獣で手に入る欠片って(小)ってついてるけど、レベル100で手に入るのが(中)とか(大)とかになるなら、今(小)を集める意味はあるかもよ?知らんけど。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      逆もありえるんだよなぁ・・・
      中~大が実装されて小がザクザク出る
      どっちみち来年には周回しやすくなるらしいからそれからでも問題ないでしょ

  30. 無名の整合騎士 さん:

    一番苦手なマップはマウニドの大道です!
    あの複雑さは、アカンのです(笑)
    キャップ解放された時のカタツムリ狩りが重宝しました

    1. 無名の整合騎士 さん:

      むりやりな崖登りもどうかと思ったけど
      所々にある鞭で引っかけて登るギミックってあれ必要だったか?
      いちいち鞭装備しないといけないし、もう少しやりようがあったと思うんだが

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ゼルダのフックショットみたいなギミックを思いついて作ったけど、他のギミックが思いつかないorバグ対応で他のギミック作ってる余裕なくなったとかで作れなくて、鞭移動だけ浮いちゃった的な。
      鞭メインで使ってるけどキャッチムーブなんか普段使わないから付け替えの面倒な手間は変わらないっていう。
      いっそ、そういうギミックこそ神聖術に組み込んでほしい。
      攻撃術いらねーから。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      仕様がフェイタルバレットの様なのなら兎も角、ぶっちゃけ無駄の一言に尽きるよね
      まあ神聖術の方も使える術が少なすぎで結局は物理で殴ったほうが早いという

    4. 無名の整合騎士 さん:

      セルカ編のアップデートで神聖術も多少は改善してくれるといいんだけどね。望み薄だとは思うけど

    5. 無名の整合騎士 さん:

      立体的なマップはどうしても苦手になるよねー。
      基本的に地図が現在位置の確認以外は役にたたないのがな。
      そういうゲームけっこうあるけど。
      立体表示できるデジタルマップで表示するのも世界観に合わないから仕方ないとは思うけど、でも実際に行った場所が埋まってくマップだからキリト君が地図描いてるって体だろうに、出来上がるのが実用性皆無の航空写真みたいな地図なのはアホだと思う(笑)
      自分で描いてるなら崖とか壁とか描けよw

  31. 無名の整合騎士 さん:

    新しく配信して不具合見つかったらせめて一週間以内にパッチ出すのが普通だと思うが公式がレイドするな一月まで待てって頭おかしすぎるやろ!しっかり冬休み取る前に改善するのが当たり前では?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      まぁ、その通りではあるが
      死神をマルチでやる人いるのか・・・?

  32. 無名の整合騎士 さん:

    追加アプデでの立ち絵の会話パートって、キャラがヌルヌル動いてて違和感満載。静止画に慣れたから?アニメ感出す努力はされたのだろう。各々が発見した不具合にも向き合って欲しい!切実に……

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ヌルヌル動くのはいいんだけど、なんか話してる時無駄にユラユラしてておかしいw
      いや、リアルの人間ならあんなもんかもしれんけど、アニメ絵キャラは立ってる時は静止してんのが当たり前だからなw

    2. 無名の整合騎士 さん:

      リアルの人間はあんな落ち着かなく顔動かさないだろ

    3. 無名の整合騎士 さん:

      普通の人は頭は動かないですね。
      あるとすれば神経や精神疾患、薬物中毒でしょうか。
      無意識にその辺が違和感となって気になるんでしょう。
      ナーブギアの副作用で不随意運動とかあるかもですね。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      キョロキョロすんのはおかしいな。
      索敵警戒でもしてんのか。

  33. 無名の整合騎士 さん:

    ホリデーなんちゃらで銀チケもらったけど告知してなくない?
    連続ログインも上限5枚とかも。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      12月25日はログインボーナスでCUBEvol.2のLチケット2枚もらえました。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      もう金チケ配るとは人居なさすぎるのか…

    3. 無名の整合騎士 さん:

      もう良ゲーと言える位改善したけど、
      5chanのスレの過疎っぷり、twitterの#SAOALのつぶやきの少なさ、
      フレンドリストのLv50超が約300人中で数人しかいないのを考えると…
      ただし、フレンドリストは更新期間が1週間とか長い可能性があるので、
      来週あたりで状況がはっきりしそうですね。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      今回のレベル上限解放で極レイドもかなり楽になることがわかったから
      90解放まで厳選周回とかやる気なくなったぞw
      CUBEに素材チケ増えたからデイリーだけはやるけど
      敵とのレベル差が数倍あるオフゲで上限解放段階的にする理由がわからんわ

    5. 無名の整合騎士 さん:

      俺の運の問題なのは分かってる上だけど、ここ2か月以上真面目にデイリーこなして回してきてるけどL全然見てない・・・
      CUBE実装当時はそこそこL出てたのに。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      今日、CUBE vol.2のSRチケット2枚頂きました。
      SAOショップ専売品を出してくれないとSAOコインを買う必要がなくなる勢いです。

    7. 無名の整合騎士 さん:

      染色システムがあるのに染色不可にしたカラバリが専売にあるじゃないか

  34. 無名の整合騎士 さん:

    アクリアのゲームの未来はサイバーパンクだな

    1. 無名の整合騎士 さん:

      何処かのゲームみたいに発表したDLCを開発中止とかにしなければOK!

    2. 無名の整合騎士 さん:

      どれだけプレイヤーいるか情報抜いて分かってるだろうしfbの雪原みたいに更に新しいdlcは無理だろうな…。
      もう作っちゃってる今のdlcも赤字とかかな?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      初動の躓きが速効で動画化されたりして広がって、その結果
      クソゲー認定が固定しちゃうんで挽回はなかなか難しいでしょうね。
      まあ今回は自業自得な炎上要素があったんで弁護しづらいですが。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      もうアクリアのゲームを発売日に買うことはないネ
      この期に及んで遅滞要素(1時間に1回の死神、極少ドロップの変異)とかホロリアまでに何を学んだのやら

    5. 無名の整合騎士 さん:

      コロナ禍で開発の遅れとかはあったんだろうけど、それを差し引いてもちょっとユーザー目線が足りなさすぎるかな・・・

  35. 無名の整合騎士 さん:

    ファナティオって画面確認したらリリースリコレクション使えないのですか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      見た目が神器以外だと使えんよ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      どうでもいいけど、ファナティオのリリリコって自分が致命傷負うレベルの自爆技だから、絶対ポンポン使っちゃだめな奴だよね。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      なんかバグあるかも?
      レンリもリリースリコレクション消えた、アプリケーション終了、起動、使える様になりました。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      ちょっと悲恋の弓のエンアマ調べてみた

      装備:レイド弓 ヴィジュアライズ:悲恋の弓
       →エンアマ使用可能
      装備:悲恋の弓(エンアマ付き) ヴィジュアライズ:なし
       →エンアマ使用可能
      装備:悲恋の弓(エンアマ無し) ヴィジュアライズ:なし
       →フィニッシュアーツ
      装備:悲恋の弓(エンアマ無し) ヴィジュアライズ:悲恋の弓
       →エンアマ使用可能

      ヴィジュアライズアタイアの悲恋の弓はエンアマ付きという判定らしい

  36. 無名の整合騎士 さん:

    ・武具強化の上限を10まで引き上げました!
     でも6以降の強化素材は現状、片手直剣・刀・両手剣だけです!!
    ・追加ストーリーのボスは周回でアイテム貰えます!
     でも一回戦ったらしばらく待ってね!

    正気か!?www
    次の実装まで時間潰しすらできねーぞw

    1. 無名の整合騎士 さん:

      いやもうホントびっくりしたね・・・
      しかも変異は1匹3~4個で毎度毎度演出と読み込みと・・・
      極レイドもレベル上げて物理で殴れるようになりそうだし
      追加の敵も弱いし別に今周回して強化しなくていいんじゃね?ってなってる

    2. 無名の整合騎士 さん:

      再戦が1時間ごとだからなぁ
      装備厳選きつくないかこれ、非恋の弓STR22 DEX48でたけど数値もっとあがるよね
      パッシブも違うの出たからランダムっぽいし時間かかりそうw

    3. 無名の整合騎士 さん:

      非恋の弓って強化出来んからガワしか使わなくない・・・?
      強化出来るんかな?

    4. 無名の整合騎士 さん:

      性能の高いのが出ますね D値240 攻7 命6 S52 D50
      アーマメントにパッシブ5種 までは確認しました

    5. 無名の整合騎士 さん:

      それでも通常レイド弓+5に悲恋の皮被せたほうが強いんじゃ・・・
      ストーリークリアして即行ったら強いかもだが

    6. 無名の整合騎士 さん:

      ボス80以上でD値10 攻 命 追加されたのでまだ上がるかなと思いつつ
      亀殴りながら待ってます おっしゃる通りまだ通常レイドの方が強そうですね

    7. 無名の整合騎士 さん:

      せめて変異は全種常設して段階的に難易度追加、追加ボスの1時間縛りは本気で無駄でしかないから撤廃して欲しい。
      ここまでアリリコを見捨てずやりこんでくれた人ほど、やることなくて(やりたくてもやれなくて)離れてく仕様はダメだろw

    8. 無名の整合騎士 さん:

      レイドに多少人が戻ったんでまた野良ができるようになった。
      でも極西極東はぜんぜんいない。
      またすぐ過疎りそう。
      カメ周回とか睡魔との戦いですね。てか実際に寝おちした。

    9. 無名の整合騎士 さん:

      極レイド実装時にちょろっと触って命中装備に更新する気なくて投げてたけど
      レベル70で命中250超えたから行ってみたが極ソロ真面目にやればクリアできそう
      80とか90なったら舐めプでもクリアできそう
      てか70でHP増えすぎじゃね?w

    10. 無名の整合騎士 さん:

      死神レベル100以降で強化可能な弓が出るみたいですね

      何時間かかるの

    11. 無名の整合騎士 さん:

      1時間一回のボスをもうすでに100まで上げた奴がいるってのがすげーわw

    12. 無名の整合騎士 さん:

      今、新ボスLv100にしました
      やっと、強化できる弓がでました。

    13. 無名の整合騎士 さん:

      で、強化できる弓は強化する価値ありそう?

    14. 無名の整合騎士 さん:

      自分の場合、LV70で鷹の目付きの破天弓より命中が同等以上(若干高い程度)。+5でダメージ値260、攻15程度、命15程度、STR50以上、DEX50以上、特命6、クリティカル6程度、神聖術D57、スキル2つとなるので、現状では最良の弓と思います。スキル2つ未満が出にくく、スキル2個付きが基本というのも素晴らしいです。

    15. 無名の整合騎士 さん:

      おお。
      大型アプデ後、初めてやる気のでる話を聞いた気がする(笑)

      ・・・でも、一匹一時間かぁ

    16. 無名の整合騎士 さん:

      強化できてもなー
      キリトに装備できない…
      装備出来たらティーゼ編の片手剣二刀で使いたかった

    17. 無名の整合騎士 さん:

      最大の問題はそこだよね。今まで使ってるならいいだろうけど、わざわざ使ってないキャラを育てるかというとね。セルカ編の新武器(杖かな?)はちょっと興味あるけど

    18. 無名の整合騎士 さん:

      えw装備できないの?
      強化可能になるからてっきり装備出来るんだと思ってたわ
      元々あんまやる気なかったが完全に失せた
      お下がりにガワ被せりゃいいよ

    19. 無名の整合騎士 さん:

      整合騎士の神器と一緒で、エンアマが使える専用武器って扱いなんだろうなぁ。

      ・・・長年使って絆を深めた武器じゃないと発動できないって設定はどっか行っちゃったんかな?

  37. 無名の整合騎士 さん:

    CUBEのVol.1の被りチケットってVol.2では使えないんだね。

    どうしよう、この58枚もあるRチケットwww

    1. 無名の整合騎士 さん:

      最初からチケットに1って書いてあるしね

  38. 無名の整合騎士 さん:

    アップデート後にキーレスポンスが良くなったような気がする…
    しかし、場面切り替え時の暗転が長くなった場面も有るような
    気のせいかもしれませんが

    1. 無名の整合騎士 さん:

      メニューが信じられないくらい軽くなってる

  39. 無名の整合騎士 さん:

    少しずつ攻略してたところに隠しedあるとか、無条件解放とか二見にネタバレくらって一気にやる気無くして放置してるんだけど分岐条件って結局何だったの?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      真・陽炎1本だけ装備でもう一度ラスダン攻略だったはず

    2. 無名の整合騎士 さん:

      木主です。
      防具、アクセ無し、ソロってこと?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      言葉が悪かった。装備武器がその1本なら(つまり二刀流じゃなければ)というつもりの文だった
      上のは記憶の通りに書いたけど、改めて調べたら条件の詳細が見つからないから、もう少し厳しいか全然違う可能性もある…

    4. 無名の整合騎士 さん:

      別のサイトで見た情報では、床の模様と外周周ってる模様がタイミングあってる時にアドミニ倒せばいいとかっていうマユツバ
      まぁどうせもう検証する方法も意味もない話だからw

    5. 無名の整合騎士 さん:

      そんないつでも出来るような内容じゃないと思う

  40. 無名の整合騎士 さん:

    電撃の記事に追加内容の記述があるようです

  41. 無名の整合騎士 さん:

    バージョンアップが来たと思ったら、フラグメントの方だった…

  42. 無名の整合騎士 さん:

    初回特典のSAOコイン200が期限切れ近くなってないですか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ショップ始めて、そろそろ切れる頃だよ。端数残って意味ないけどっ!!!

    2. 無名の整合騎士 さん:

      どうしたって端数は処理できないので今後ずーっと
      メッセージが出続けると思うと鬱陶しすぎる。
      この一貫してプレイヤーのヘイトを高めるスタイルが神レベル。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      割引が終わったシャツに変換したわ

    4. 無名の整合騎士 さん:

      端数が目障りだからシャツに換えた。
      絶対着ないけど。
      このシャツシリーズにゴーサイン出した奴、

      ・・・きっといろいろ限界だったんだろうな、うん。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      結局衣装って皆なに着てるの?オレはストーリーで出たおばさんの黒ドレスなんだけど。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      わざわざ見た目変えたりはしてないな。少なくともCUBEの衣装に魅力は感じない。

    7. 無名の整合騎士 さん:

      水着

    8. 無名の整合騎士 さん:

      デフォキリト君のままでもいいんどけど、オンやるとなるとデフォのままってなんかなーってなるな。
      あとキリト君のままだと剣以外が致命的に似合わない。

    9. 無名の整合騎士 さん:

      βeater’s cafeのメイドコス。
      今回cubeに追加されたドレスは人気すね。自分はまだ当ててないです。
      全体に衣装に魅力がないのはそう思う。

    10. 無名の整合騎士 さん:

      キリト君は剣以外似合わないし黒以外似合わない

  43. 無名の整合騎士 さん:

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  44. 無名の整合騎士 さん:

    リコリス買ってきたけど
    文字がアプデ前のモンハンワールド並みに小さい気がするんだけど
    俺だけ???

  45. 無名の整合騎士 さん:

    もうやってる人殆どいないだろうけど
    先日のアップデート以降またエラー増えてない?
    惰性でデイリー貯めて3日に1回消化だけしてるけどそこで毎回1回はエラー出てる

    1. 無名の整合騎士 さん:

      同じく貯めてデイリーだけ一気に消化してるけどエラーはなったこと無いわ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      デイリーはやってるけど、一度もエラー起きたことはないな

  46. 無名の整合騎士 さん:

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  47. 無名の整合騎士 さん:

    CUBE、vol.1って付いてるなら一気にvol.2に変えろよな。小出し鬱陶しい。CUBE要らない子。

    1. Ancient さん:

      ???

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ホントにね
      後出しで中身入れ替えとか糞の極み
      もうVOL.2とかやる気ないのかと思ってしまう

  48. 無名の整合騎士 さん:

    1.11の容量23Gくらいあるよ!凄い大きい…

    1. Ancient さん:

      それは一気にアップデートしたからではないですか?508.5MBしかないですよ。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      もしかすると何かの不具合かもしれない…
      hddが何々と直前に出てたような…
      再インストールしようかな

  49. 無名の整合騎士 さん:

    生産熟練度が死にステすぎる。
    今後のアプデで何か来ないかなぁ?
    装備のステを直接強化できるようになったり、フェイタルバレットみたいにスキルの付け替えができるようになったりしないかなぁ。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      せめてパッシブの確率くらい上がって欲しい、、、

  50. 無名の整合騎士 さん:

    全滅してゲームオーバーになるとセーブ時点まで全データが巻き戻るが、レイドで時間切れになった場合ってどういう風になるの?
    なんか達成した今日のデイリーが未達成状態に戻ってまたチケット貰えたんだが。
    (ただし2回目達成時は2枚じゃなくて1枚)
    デイリー以外は特に何も巻き戻ってはいないっぽい。

    ゴミしか出ないチケットもらう為に1時間放置するとか割にあわな過ぎて、あえてやる意味はないが(笑)

    1. 無名の整合騎士 さん:

      それマルチ中に達成した時になったことある

    2. 無名の整合騎士 さん:

      デイリーを(6/10)までオフで稼ぐ

      マルチ連戦途中で残りを達成

      その後、新武器の絆放置上げでオフ東レイド行って離席

      戻ってみたら時間切れでなぜかデイリーだけが(6/10)まで巻き戻ってた

      間にオートセーブも何回も挟んでるはずなのにね

    3. 無名の整合騎士 さん:

      自分もそうなったことあるけど、全体の枚数は増えてなかった。
      いろいろバグの多いゲームなので気持ち悪くて、それからは
      レイドでデイリーするときはソロですることにしている。

  51. 無名の整合騎士 さん:

    マップ内の冒険者で全く会話できず、フォーカス?しても名前が表示されない冒険者を発見。なんか不気味。

  52. 無名の整合騎士 さん:

    レイドのボス前待機部屋に入る時の選択肢、初期位置を「はい」にしてくんねーかな・・・w
    他のとこは「いいえ」がデフォだから○連打で入れるのに。
    連打しちゃって微妙に長い硬直であーーーもーーーってなったり、逆に別のとこでうっかりカーソル動かしていいえにしちゃってあーーーもーーーってなったりw

  53. 無名の整合騎士 さん:

    ここに来てる方でps5予約できてアリリコプレイできる人いませんか
    プレイ感とかどれくらい変わるのか知りたいです

    1. Ancient さん:

      編集しているものですが、一応アマゾンで予約出来ているので動画等をこのサイトに載せる予定ですのでよろしければ…基本情報のところにページを用意しています。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      PS4pro(SSD換装済み)からの移行ですがプレイ感は変わりませんね
      画面が鮮やかになった印象はあるけど多分モニターも換えたから
      そのためかも。動きもさほど変わったように思いませんでした。βeater’s cafeのメイドコスチュームがPSストアからダウンロードできず起動できないトラブルがあったんですがコンテンツ管理のページの方にありました。他の特典衣装はPSストアにあります。

    3. Ancient さん:

      私も結局プレイ感覚は何も変わりませんでした。最適化されているわけじゃないですしね…ただまあPS4Proの時より多少は綺麗に録画出来るかな~と思っていたら、何も変わっていなかったのでそこはちょっとがっかり?

  54. 無名の整合騎士 さん:

    ストレア誕生日記念壁紙
    https://sao-game.jp/special_index.php?ms_id=97
    DL期間 11/6~11/13

    1. 無名の整合騎士 さん:

      クレハ誕生日記念壁紙
      https://sao-game.jp/special_index.php?ms_id=98
      DL期間 11/10~11/17

    2. 無名の整合騎士 さん:

      セブン誕生日記念壁紙
      https://sao-game.jp/special_index.php?ms_id=99
      DL期間 11/18~11/25

    3. 無名の整合騎士 さん:

      応募者全員が壁紙がもらえる
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      βeater’s cafeポイント50pt必要なので未加入者は早めに登録して
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  55. 無名の整合騎士 さん:

    初めてバトルスキルのカスタムに手出したんだけど、消費SP+50%つけた装備をカスタムしてもスキルの消費SPが減らない。
    つまり、スキル発動(このタイミングでSP消費)→着替え、って順番で判定されてるんだとしたら、
    バトルスキルカスタムって何の意味があるの?
    スキル発動後に着替えて意味のあるものって何かある?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      https://www.youtube.com/watch?v=BbDQV3yYv-4
      ・煌鱗の胸当て(+PS)&鳳凰の聖痕
      ・旅人の外套(+PS)
      ・廃忘の守護石(+PS)
      でリキャスト時間-40%等を行えるとしゃおさんが教えてくれてます。
       自分は煌鱗の胸当てだとHPが削れるキャラがいるので、リキャスト時間-30%でも守護竜の鎧を使っています。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      鳳凰の聖痕の消費SP-50%は全く効いていないですね。
      カスタム装備の鎧に鳳凰の聖痕を装備したBSを連続使っても消費SPは-50%されずに表示値のまま。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      しゃおさんの動画は見たんですが、SPも減るって言っておられたんでアプデで改悪されたのかと思って。
      以前はSP消費も有効だったのなら、
       着替え→スキル発動
      だったのが、
       SP消費→着替え→スキル発動
      に変わってるって事ですかね?
      SP消費だけは乗らなくなったけど、スキル効果自体には乗るみたいな?
      煌鱗の胸当てをベースに使う意味は全くなくなったんでしょうか。

      ちなみに旅人の外套と廃忘の守護石ってパッシブのスキル名全く一緒ですけど、両方乗るんですかね?
      SSだとシャドーステッチを二人で当てても意味ないけど、シャドーステッチとスピカキャリバーなら両方の速度ダウンが乗るって仕様があるし、同じスキル名の二つは乗らない仕様があったりしないかなって。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      以前は分かりませんが、前のコメントで書いた通り、連続で同じBSを使ってもSP消費減効果がないので、カスタム装備の着用がBS使用の前と後かという意味はなく、SP消費-50%の効果自体がないはずです。リキャスト時間は短くなっているので、そちらの効果はあるようです。
       煌鱗の胸当てを使う意味はありますが、初期装備にVITやHP付きの鎧だと煌鱗の胸当てのカスタム装備でHPを削られるという副作用があります。
      リキャスト時間を測ると精神の檻は2つとも作用してるようです。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      動画の人は8月頭の投稿だし、SP消費の話してるからその時はできたんかね。
      煌鱗の胸当てはパッシブの「確率で消費SP-50%」目当てでつけてんだろうから、それが乗らないならアドオンつけるベースの防具はなんでもいいな。
      バトルスキルで意味ありそうな防具は特殊命中付きぐらいか。

    6. Ancient さん:

      即時発動のBSの次に使うBSや、1発目のSSのカスタムに装着すると2発目のSSには効果が乗りますが、その2パターン以外は効果がありませんね。

    7. Ancient さん:

      例えば静寂の指輪「神身の増強+」、奈落の指輪「背水の陣+」のカスタムで消費SP-等を付けると、連続で使用する場合カスタム装備に切り替わった瞬間に使用することになるので効果が乗ります。

    8. 無名の整合騎士 さん:

      鳳凰・旅人・廃忘をつけたスキルと(リキャスト-40%)
      鳳凰・旅人を付けたスキル(リキャスト-30%)
      を連続で使ってみてリキャストをじっくり眺めてみたが
      しっかり廃忘1個分の差が出る事を確認できた。
      全く同じスキル名でも加算されるようだ。

  56. 無名の整合騎士 さん:

    モンハンみたいな毎週イベント配信とか無いし、無料アプデしても直ぐ離れての繰り返しで盛り上がらなんな…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      期間限定イベントとかに縛られるの嫌いだからそういうのならいらないけど、さすがにやる事ないね。

  57. 無名の整合騎士 さん:

    プレイアバターが他所様で出稼ぎしてくるのはいいけど、どうでもいい素材だけでなくお薬もらってくる。お薬は9個しか持てないので、即一時保管庫行きとなり後処理が面倒。
    もらって嬉しいのはNM素材、神獣素材、鉱物なら採集でしか入手できない煌靭鉱石、煌彩晶の欠片、千古晶の欠片、黒隕星塊なので、強敵を倒した場合、そのレア素材を1個もらった方が嬉しい。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      煌靭鉱石、煌彩晶の欠片、千古晶の欠片、黒隕星塊って売ってあった気がするんだが

    2. 無名の整合騎士 さん:

      そういえばお薬一度も使ったことない

    3. 無名の整合騎士 さん:

      木主です。鉱物は基本的にクエスト、討伐、採取で賄っていて、石灰岩のみ買っています。錬金Lv上げのため染料を作ると、石灰岩の獲得効率では絶対的に足りないのです。

  58. 無名の整合騎士 さん:

    あと1ヶ月でCUBEそろうんだろうか…。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ガチャなんて揃わない前提で考えてないとストレスでハゲるよ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      今の期限が延長されたものだということを忘れてはいけない。最初から全部揃うようには作られていない。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      なお開発陣は1ヶ月ほどで揃うと発言していた模様
      個人的には揃いそうだけどね。残りSR2~3個

    4. 無名の整合騎士 さん:

      木主です。
      揃いそうな方は運が良いですね。週末の10枚使ってもゴミばっかりですよw
      キャンペーンとかで200枚は手に入るってことなのでドンドン配布してほしいものです。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      ガチャでアホみたいに染料たくさんよこしやがるけど、まず染色できる服が少なすぎるっていう。
      色変えられれば使い道ありそうなモブ服いっぱいあんのにもったいねえ!

    6. 無名の整合騎士 さん:

      色変えに関してキリト以外のキャラは商人と取引できないため染色(色変更)できないのも残念仕様ですね。

    7. 無名の整合騎士 さん:

      それな
      造形は好みだけど色が同じはちょっと・・・ってのが大量にあるわ

  59. 無名の整合騎士 さん:

    無双剣出すぎワロエナイ

    1. 無名の整合騎士 さん:

      東のノーマルレイドですね!私は無双剣の他にも破天弓が多くでる感じですが奈落の指輪狙いで潜るので周回が終わらない…。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      欲しい物のために周回するときに限って出ませんよね。物欲センサー効きすぎ。

  60. 無名の整合騎士 さん:

    リネルかフィゼル同じ症状だったけど違う日にやったら出来たからゲームor本体リセットすれば直るかも

  61. 無名の整合騎士 さん:

    SAOHR発売4周年記念 プレミア&ティア壁紙
    DL期間 10/27~11/9 11時
    https://sao-game.jp/special_index.php?ms_id=146

  62. 無名の整合騎士 さん:

    フィゼルの気分が全く上げれないんじゃが…なんか条件あるん?

  63. 無名の整合騎士 さん:

    週末キャンペーン、体験版配信キャンペーンのcubeチケット配布だがログインだけで貰えるようにしろよ!
    Twitterとか常に見てないし!もらい損ねたわ!!!

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ご愁傷さまです。
      デイリーミッションのところで選択しただけでもらえる形とかが分かりやすくてよいですね。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      面白くなりそうな可能性を感じたからこのゲームを買ったわけですが…
      プロデューサーと開発の意思の疎通が出来てないのかまたは技術力か
      色々と対応が不味いですなこれ…

    3. 無名の整合騎士 さん:

      発売前にTwitter連携アプリでSAO関連のキーワードをつぶやいて
      ヒットすると10枚CUBEチケットが貰えるキャンペーンがあって
      中には500枚以上もらった人もいましたが、不公平だという声が上がって
      大量にゲットした人は10枚を残して取り上げられるということもありました。
      確かにもらい過ぎ感はありましたが、グダグダな一件でした。
       ゲーム自体の面白さに関しては、フェイタルバレットでの運営の仕事ぶりを見てると、今後、色々手を加えて行って充実していくと期待してます。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      仕様を無理やり不具合にした運営。普通なら最初からコード一種類ですんだ話を言い訳でごちゃごちゃに。
      更にリセットで公平なはずがリセットされたらデイリークエストのCUBEチケット10枚ほど足りてないんだぜ。
      これも問題ないってことにされてるから。

  64. 無名の整合騎士 さん:

    最近デイリーしかやってないし本編全然進んでないわ~。
    と話は変わって武器とか防具ってドロップなの何故モンハンみたいに素材生産、素材強化仕様にしないんだろう。追加要素あっても結局、追加武器最強とかなっちゃうし今の武器集めやる気にならんわ。
    モンハンも最終的には追加武器最強だけど。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      まあ ストーリーだけなら夜空とか自動入手したので十分クリアできちゃうからねぇ
      強化の方もするなら神獣かレイドじゃないとする価値がない
      金策云々以前に武器防具は買う必然性が皆無だし回復薬系も同様に買ってまで戦闘で使いたいものでもない
      料理もドロップ+1の位しか使わんしなぁ
      それに防具を変えても見た目が変わらんのが問題だろ
      ヴジュアルの方だって全員が着替えできないし将来的に変わるか知らんけど

  65. 無名の整合騎士 さん:

    他で話題になってますが、スキルのカスタム装備に使用したアイテムはその人専用で他者に使用すると使用者が移って元の使用者に元々ない謎アイテムが出るようになってます。
     カスタムする際、誰が使ってるか分からないのは不便なので、アイテムに「CUSTOM 使用者」表示して、使用済みのアイテムはカスタム装備に使用できないようにして欲しい。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ここで言っても無駄なので開発に要望送ったほうがいいと思います。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      謎アイテムってなんぞ?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      同種の別ステータスのアイテムだね。自分が持っていない数値のアイテムが設定される。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      昔からずっとこの仕様で放置されてるので
      開発的には修正する気が無いか優先度が超低いんでしょうね
      要望はかなりいってそうな気がします
      どう見ても不便すぎる

    5. 無名の整合騎士 さん:

      カスタム装備はパーティから外れていると、お店で売る時に「CUSTOM」の表示がなくなっているので、パーティに同時にいないメンバーとは共有できるようです。
       しかし、レイドをソロでする場合には問題が起きそうな仕様なので、カスタム装備は使用者専用にして欲しいものです。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      それってカスタム装備にパッシブスキルがついていた場合、元の使用者のほうは別ステータスのパッシブスキルなしが設定されるやつですかね!?
      そうだとしたら本気でやりこんでる人はカスタム装備用にパッシブスキルのついた使えるアイテムをパーティー分用意することになる!?
      めっちゃ大変やん

    7. 無名の整合騎士 さん:

      そうですね。PT分用意してます。誰かのカスタム装備に設定した時点でカスタム選択欄から排除するべきですね。同じ装備を使い回せないこと自体は普通のことですが、現状表記されないのは面倒くさいです。

  66. 無名の整合騎士 さん:

    メディナの誕生日記念壁紙
    https://sao-game.jp/special_index.php?ms_id=141
    DLは10/8~10/15

  67. 無名の整合騎士 さん:

    アイテムリスト、フレンドリストのソートキーが不十分で不便。
    アイテムリストだと入手順、フレンドリストだと現在位置は欲しい。
    仲間に加えた冒険者をリストから探すのにとても苦労しているので、デフォルキーではリストの上に持ってくるなどの配慮が欲しい。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ソート機能してる?クエストとか現在のmapとかやっても変化ないしな。

  68. 無名の整合騎士 さん:

    攻撃後の長い硬直とか切り上げ時の滞空時間とかはスキルでなんとかなるとか言われたけどそんなスキルあるん?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      硬直は神聖術でキャンセルできるようだけど滞空時間は知らん

    2. 無名の整合騎士 さん:

      速度上げれば短くはなると思う

  69. 無名の整合騎士 さん:

    極レイド装備で極レイドボスにカンストダメ連発してるようなの見掛けたけど
    これひょっとして大型やDLCで追加される装備は極レイド未満になる・・・?
    それともカンストが1~2桁上がったりするんかな

    1. 無名の整合騎士 さん:

      レイド極産装備なんてなくても工夫次第でカンストダメ出るので今更感

    2. 無名の整合騎士 さん:

      確かに

  70. 無名の整合騎士 さん:

    極レイドクリア出来ないな運営様はよ何とかして

  71. 無名の整合騎士 さん:

    ところで今作品だとユイでてこないけどオリジナルキャラたちが可能になったのならだせそうとも思うけどどうだろう?
    クライン、エギル、ユイ、ユウキ、アルゴが優先されてもいいのにねぇ…。やはりキャラの人気順にレイン、セブンとくるのか!?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      TGS2020によるとストレア、フィリア、レイン、セブン、プレミア、クレハ、ツェリスカとイーディスがくるそうです。
      イツキとかの野郎成分が皆無なのが女性プレイヤーに優しくないですね。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      本人がログインするわけではなく、本人の記憶と人格を持った冒険者として登場するみたいなので、原作キャラはNGなのかもしれませんね

  72. 無名の整合騎士 さん:

    央都の修練所辺りで任意の2キャラによる対戦モードがあればいいですね。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      戦闘がもっさりしてるし、スキルコネクトゲーだから対戦できてもつまんなそうだね…。
      ロストソングのときの対戦システムでデバフなし、魔法なしが一番楽しかったかな~と。純粋な実力勝負ができたらリコリスも楽しくなるかも!
      個人的な意見ですので悪しからず

  73. 無名の整合騎士 さん:

    極レイドつまらんな理不尽過ぎ

  74. 無名の整合騎士 さん:

    https://www.youtube.com/watch?v=g9puRbhO7IM&t=2378s
    37分からSAOALについてですが、
    毎週10枚のCOUEチケット
    9/30、10/4,10/7のアスナ、シリカ、キリトの誕生日記念で各25枚のチケットが貰えるログインキャンペーン予定のこと。
    ログインキャンペーンってどういう風に実施するのでしょうね?
    デイリークエストは今日発生してるけど、ログインキャンペーンがちょっと分かりません。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      12時までショップメンテらしいのでその後ではないかと

    2. 無名の整合騎士 さん:

      木主です。誕生日のキャンペーンはSAO Shopのおすすめで開催されていてアスナ関連のアイテムが割引されてるだけでした。
      25枚の件はブレーディングの方と混同してました。どうもすみません。

  75. 無名の整合騎士 さん:

    文字がやたらと小さいゲーム(モンハンワールドとか本作とか)が多いけど もしかして画面のかっこよさ優先で文字を小さくしてんの?

  76. 無名の整合騎士 さん:

    フィールドで採取アイテムのアイコンが消えたりついたりするやつと
    キリユジの衣装チェンジがイラストに反映されなくなったやつ直してくれればもう言うことないかな
    バフ飯食わせる時のキャラ選択のカーソルがおかしいとかまだ小さいバグはあるけど
    四人パーティ時にアイテム欄が重くなるのとかはもう直せなさそうだし

  77. 無名の整合騎士 さん:

    原神にリンクスタート!

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ヘイ ボーイ!!
      ココハアリリコノ攻略wikiダ
      ヨソノゲームノワダイハヒカエルンダ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ヘイヘーイボーイ チューゴクニ情報ヌカレテモ知らないゼーション!!

  78. 無名の整合騎士 さん:

    交換チケットが使えない衣装もあるんやな

  79. 無名の整合騎士 さん:

    追加シナリオ、ライターを発表してくれるのは一定の安心感があるな

  80. 無名の整合騎士 さん:

    レイン セブン フィリア ストレア プレミア ツェリスカ クレハをプレイアブルキャラとして出すらしいけど

    STLの関係で既存キャラを出しにくい発言をどう解決するのか見もの

    1. 無名の整合騎士 さん:

      冒険者としてみたいなことが書いてあったけど

    2. 無名の整合騎士 さん:

      アニメみたくコンバートかと思ったが
      冒険者発言あったのか・・・ガワが同じ別人じゃないのそれ

    3. 無名の整合騎士 さん:

      えー それあれか アクセルソードのダミーアバター的なやつか???

    4. 無名の整合騎士 さん:

      本編に出てきた冒険者は記憶持ってなかったけどその辺りはどうするんだろうね?設定自体が雑すぎるからこじつけようと思えばどうにでもなりそうではあるけど

    5. 無名の整合騎士 さん:

      コンバートするには加速を等倍にしないといけないし
      そうするとUWの利点が無くなるというかセキュリティ的なリスクも生じるからねぇ……(本編のラース職員によるガバプレイからは目を逸らす)

      アミュスフィアはFL解読はおろかナーヴギアにも劣る出力だけど
      セブンがいるし、頑張って解析した人格情報を転写する感じなのかな
      冒険者なら一応加速中も問題なくついて来れるし

    6. 無名の整合騎士 さん:

      この中に初回限定版のドラマCD聴いた人はどれくらいいるんだ

    7. 無名の整合騎士 さん:

      最初からこうなるとわかってたら買ったけどね

    8. 無名の整合騎士 さん:

      上の書き込みからすると初回特典のドラマCDにいずれ参戦する伏線貼ってあったって事か そう言うのゲーム内でほのめかしといてくれよ

    9. 無名の整合騎士 さん:

      読んだけど聴いてない

    10. 無名の整合騎士 さん:

      初回限定版を買っていない勢から セッテイガー STLガー とか叩かれるの草やな

    11. 無名の整合騎士 さん:

      もともとセッテイガー STLガーとか言ってゲームヒロイン登場しないって言ってたのは制作サイドだったはずなんだけどね

    12. 無名の整合騎士 さん:

      ゆいってなんで戦ったらダメなんだろうな?ヴァベルでもいいから出して欲しいな。ハブられるの可哀想や…。

    13. 無名の整合騎士 さん:

      設定上出すのは難しい!
      いや!やっぱ出せます!

      なんやねんこれ

    14. 無名の整合騎士 さん:

      みんなコンバートしてたし、もういいやってことで

  81. 無名の整合騎士 さん:

    ユージオの目が赤く光る動画…恐ろしや

  82. 無名の整合騎士 さん:

    コインの有効期限は入手してから90日とのこと
    特典の200はどうなるか説明はあったかな?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      期限が12月23日になってるから、shopオープンしてからきっちり90日だね

    2. 無名の整合騎士 さん:

      HPの早期特典ページの一番下に記載されてるけど、最初から記載されてたかどうかはわからないな

    3. 無名の整合騎士 さん:

      動画で期限延期しますっていってたと思う。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      そうばが分からんのだけど、この染料高くないか…

    5. 無名の整合騎士 さん:

      延期されて現在の期限なんじゃない?

    6. 無名の整合騎士 さん:

      動画で期限延長の発言があったということは、最初から期限の告知がされていたということだと思います

  83. 無名の整合騎士 さん:

    sao shop 開店の公式告知何てあった?もう使っちゃったけど
    設定ミスで開店状態にしてしまいました
    とかはご勘弁…

  84. 無名の整合騎士 さん:

    そろそろリコリスが咲く時期か…

  85. 無名の整合騎士 さん:

    期間限定shopオープンセールってあるけど値段変わってねーw
    200コインあっても210とかセコすぎやろ!
    やっぱりクソ会社やな…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      同じこと思ったけどよく考えたらSRは300だから3割引やで
      つかR装備全部あると200の使い道がねぇよ
      ろくに使えない染色剤とか不要な強化素材をどうしろと

    2. 無名の整合騎士 さん:

      現状で200の使い途…何が良いのかな?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      衣装のリストの最後2つの半袖セット(3割引きで値段70)はいかがですか?

    4. 無名の整合騎士 さん:

      バンナムに味方するわけじゃないけどホントになにしても文句言うやつばかりで開発側も大変だな…。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      木主です。セールのページと通常ページ同じ値段だから勘違いしてたわ。あれが通常価格だと思った。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      現状半袖セットしか購入できないけどその場合60余って更に困るんだよな・・・w
      他のゲームの衣装DLCには抵抗ないのに中間でコインとか挟むとなんか抵抗があって不思議
      カラバリじゃねーか!って意識が影響してるだけかもしれんが

    7. 無名の整合騎士 さん:

      期限あるから買うけど着るかというと着ない無駄衣装。

  86. 無名の整合騎士 さん:

    TGS関係でアリリコが割引販売されるようですね
    いつも強気の値段設定のバンナムがどういう事でしょうか

  87. 無名の整合騎士 さん:

    依頼クリアでフィールドの狩り場とか採取場所の情報手に入れてるんだからモンハンみたいにマップに素材とかモンスターの名前出たら良いのにな。そんなことも出来ないのかな。

  88. 無名の整合騎士 さん:

    極の装備すげぇな・・・
    攻撃と命中とステータス4種とパッシブ2種(候補は3種以上確認)がランダム付与?
    これって全てのコンテンツが終わった後に追加されるレベルの厳選では・・・w
    今こんなの追加してもレベルキャップ解放やDLCで型落ちになるだろ・・・w

  89. 無名の整合騎士 さん:

    酷いな

  90. 無名の整合騎士 さん:

    ユーザビリティの向上のためとか言って今更ボタン設定変えるのは意味わからない。ただ混乱するだけ

    1. 無名の整合騎士 さん:

      初期に連打から誤爆しまくったスーパーアーツの位置に漸く慣れて
      誤爆しなくなったなーと思ってたら入れ替えられて誤爆再発っていう
      ksg

    2. 無名の整合騎士 さん:

      本当これに尽きる
      このアプデはまさしくホロリア1.04の再来だな
      残ってるユーザーが少ないのが救いか

    3. 無名の整合騎士 さん:

      思ったんだがps4とかなら三角の後十字ボタン選択でよかったんじゃないか?三角、三角や三角、丸とかにするから連打でミスるんだし。

  91. 無名の整合騎士 さん:

    PC版なんだけど、ナイトメアレインで(FATAL)→(DOWN)の効果って消されたでいいのかな、、、何回やってもダウンに移行しない

    1. 無名の整合騎士 さん:

      最初からそんな効果は無い気がします。

  92. 無名の整合騎士 さん:

    モーメントバイト、フィックスピアーに続き背水の陣も修正対象になりましたな。さてどう修正される事やら…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      背水の陣が意図した挙動をしてないって
      効果が単純過ぎてちょっと何を言ってるのかわからない

    2. 無名の整合騎士 さん:

      公式の言い訳ばかりの対応がマジでクソ。
      他のゲームで修正しまくりとか知らんわ。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      どのような修正でも構わない
      バグを増やすな、ゲームを安定させろ、これ以上遊ぶ側を混乱させるな
      と、開発の人達に伝えたい

    4. 無名の整合騎士 さん:

      背水の修正は下方ならありがたい。ようやくPSやBSの構成考えて楽しむ本来の形になってくれると思うので……(個人的に野良で背水ないって言ったら文句いわれたあの理不尽さ…)まぁ修正来るまでは極に向けて背水使って(もちろん使わずでも)厳選&ビルド考察ですかねぇ…

    5. 無名の整合騎士 さん:

      背水の陣の修正は最大6倍までになるか、強者の法則のように特殊命中が必要になるかってところかな

    6. 無名の整合騎士 さん:

      特殊命中かねぇ
      それならまぁ意図してないで通らなくもない
      周回しまくって入手したけどぶっちゃけ使う場所が無いんだよね・・・
      使わんでも敵が死ぬ
      マルチは用事がないので知らんけど

  93. 無名の整合騎士 さん:

    beaters cafeでイーディスの壁紙配布してますね。
    https://sao-game.jp/special_index.php?ms_id=137
    期間は9/4-9/11。

  94. 無名の整合騎士 さん:

    DLCが出切るまでは盛り上がっててくれよな〜、頼むよ〜
    あまりにも過疎ってコーOヴェインみたくDLCがダンジョン追加だけなんていうのはやめてくれよ…(絶望)

    1. 無名の整合騎士 さん:

      初回でパス分までお金払ってる人がいるからそれは確実に出るでしょ
      無料部分は分かりませんがね

  95. 無名の整合騎士 さん:

    パーティ指示とかスキルアライドのキャライラストが変わらなくなったのが気になる(笑)
    前は黒コートとかにしてたら変わってたから

  96. 無名の整合騎士 さん:

    原神っていう属性攻撃ありのリコリスに似たゲーム出るみたいだけど開発どっちが先なんだろうか。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      多分原神の方が先

  97. 無名の整合騎士 さん:

    ps4版はフレームレートの対応はもうないんか

    1. 無名の整合騎士 さん:

      フレームレート全然変わってないんだけどノーマルだと変わったんだろうか?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      pcも全然変わってないゾ、ていうかi9-9900kとRTX2080の組み合わせで1440p テクスチャー解像度系全部最低にしても北セントリアで45FPSいくかいかないかなんて終わってるゾ
      みんなもCPUとGPUの熱対策、しよう!

    3. 無名の整合騎士 さん:

      クィネラさんにリソース喰われてもう無理なのかもよ?

    4. 無名の整合騎士 さん:

      クィネラすきアドミニストレータきらい

  98. 無名の整合騎士 さん:

    バグや挙動改善アプデきて 新しいバグ(一部自キャラ衣装がデフォに戻される)追加 そして修正アプデ……負の連鎖(チェインバースト)? もう家のPS4のストレージはライフが0よ……(._.)

    1. 無名の整合騎士 さん:

      プロデューサーやアクリアの開発の人達は相当まいってるに違いないね…

    2. 無名の整合騎士 さん:

      バグを修正したと思ったら新たな細かーいバグをユーザーが見つけて報告してくるんだもんな そりゃまいるよ

  99. 無名の整合騎士 さん:

    リセット対象者のCUBEチケット55枚なんだけどデイリー35、補填20で一回入力組に比べてsnsキャンペーンの10枚足りないと思って問い合わせたら、デイリー25、キャンペーン10、補填20みたいなこと言われたんだけどデイリーの枚数あわなくない?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      公式またやらかしてんのか
      デイリー35枚で10枚少なくなるのは以前も指摘されてたよ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      やらかした奴が補填?厚かましい…補填される訳ねぇだろw
      デイリー35 sns10 マガジン10(入力したかどうかは関係無い)だろ?
      公平に回数合わせるって書いてあったの見てないのか?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      人々の心をささくれ立たせるUNEIは人間の屑
      もう第一弾のアイテム全員に配布してもらってさ、CUBE自体終わりでいいんじゃない?(適当)

    4. 無名の整合騎士 さん:

      1人、喧しいのがいるだけ

    5. 無名の整合騎士 さん:

      木主です。やらかした~のコメの人の方がちゃんと見ろよですよwマガジン購入者は別に+10ですよ?

    6. 無名の整合騎士 さん:

      ぶっちゃけこれ補填とかそういうのじゃなく
      公式がデイリー25とかほざいてるのがどうしようもない

    7. 無名の整合騎士 さん:

      そもそも約1週間前に一応の解決した問題を今さら蒸し返さなくいいんじゃね?と思うのと課金物でもない無料入手物だし、L、SR、R交換チケットも補填されてるんだから数合わなかろうと合ってようと問題にする事ではないし煽る事でもないんじゃね?終わった事だよ?

    8. 無名の整合騎士 さん:

      やる前から懸念されてた事項がやっぱりその通りで
      そして運営の言い分が矛盾だらけだからねぇ

      ちなみにリセット対象者はSNS1回マガジン1回も含まれ
      しっかり10枚少ないのでやらかしがどうたらは完全に的外れ

    9. 無名の整合騎士 さん:

      木主です。補填はリセット対象者が通常プレイ中に受け取れる枚数より少なくなることはございません。って来たw
      sns分含まれてるとか言ってたけどやっぱデイリー35でsns分忘れられてるっぽい。言い訳ヤバイ矛盾w

      ココで無料だからって返信あったけど課金するアイテムに関わるし、公平って言ってリセットして不公平だと大問題では?

    10. 無名の整合騎士 さん:

      韓国人かな?
      足りない足りないしつこいね。

    11. 無名の整合騎士 さん:

      通常プレイでSNS1回入力だと
      デイリー35回+SNS10回+補填20回=65回
      って細かく聞いてしまえば?
      さすがに公式が公平にすると明言した上で回数間違えてるのは駄目でしょ

    12. 無名の整合騎士 さん:

      迷惑なので他所でやってもらえませんか?
      ここは攻略サイトです。
      迷惑です。

    13. 無名の整合騎士 さん:

      SNS1回入力してマガジンを購入したら非購入者と同じ回数になったって深刻なバグが発生しているCUBEの攻略じゃろ?

  100. 無名の整合騎士 さん:

    このゲームやってる最中に画面の中心あたりにドット抜けがあることに気付いた
    無視できない位置にあるので買い換えることにした…

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ムダウチ

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