ソードアート・オンライン ―アリシゼーション リコリス―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2020年7月9日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

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7月アプデ情報:デイリー、CUBE、レイドダンジョンの情報まとめ

投稿日:2020.7.11(最終更新:)
カテゴリー:
ニュース

先日配信された電撃生放送のまとめになります。

アップデート配信は7月22日を予定。バグなどが見つかるとズレるので確定ではない。

デイリークエストとCUBEガチャの実装

デイリークエスト、CUBEガチャ。そしてSAOショップの稼働を予定。

CUBEガチャは無償のガチャ。有償でどうこうできない、デイリークエストでCUBEチケットを入手していないと回せないガチャ。CUBEガチャはタイトル画面から回せるようになる。

CUBEガチャの第一弾はSword Punk Onlineというガチャになる。パンク系の衣装が入手できるようだ。

CUBE内容は3〜4ヶ月で内容を変えていくようなので急いで回す必要な無いかもしれない。実際にスクショでは175日間の期間が表示されている。デイリークエストを頑張れば2ヶ月ぐらいでガチャアイテムを全部集められるバランスだそうだ。

デイリークエストはメニューのマップ項目の中に《配信クエスト》タブが増えている。サンプルで見せられた映像では推奨レベル10で片手剣ソードスキルを80回当てるという内容だった。CUBEチケットは1枚なので結構渋いかもしれない。それ以外に経験値とアイテム報酬がある。それほど難しい内容は出てこないらしい。しかし過去作の経験上毎日やるのはしんどい内容になると思われる。

デイリークエストのクエスト内容は3回分ストックされる。3日ゲームをしないで起動すればデイリークエストが3個オーダーされることになる。4日以上空けても3オーダーは一気に受けられる。

レイドダンジョン実装

 

エンドコンテンツとして準備された内容になる。東西南北の各帝国に一つレイドダンジョンが存在する。

ダンジョン形式になっており時間制限付きの強力な敵が出現するクエストになる。各ユーザーは仲間を連れて行くことができるので総勢16人のキャラクターで挑む。難易度的には推奨レベルが80などになっており、ゲームをクリアした人がやり込むための内容になっている。レベルキャップが50なのでかなり格上のボスが出現する。通常では攻撃を当てることすら難しいため、神獣からドロップするレジェンド武器を使う前提のもよう。いずれレベルキャップがくるのでいつかは全員クリアできる内容になるかもしれない。

一人で遊ぶことが可能(もちろんマルチ対応)で、その場合は4人のパーティを4つ作れるので好きにNPCを割り振ることができる。連れて行くNPCはフレンドリストに入っている友達(冒険者、いわゆる他プレイヤーのコピー)も連れていくことができる。
パーティ1組でメイン×2名とサブ×2名を設定でき、ダンジョン内はメイン選択キャラが戦闘を行い、ボス戦でサブ×2名が集結する。

パーティにはレイドジョブを設定でき、レイド専用のバフを4種の中から選択可能。これはレイドダンジョンによって向いたジョブがあるようだ。

時間制限は道中のダンジョンが60分、ボス戦が60分となっているのでかなり長期戦を想定されている。なおダンジョンにはマップがない。そしてギミック要素もあるようだ。道中には中ボス的なフロアもあるもよう。
レイドダンジョン中に敵を出現させる場所がある。そこでは貴重な装備品をドロップする。他にレイドボスの強さを下げるギミックもある。

NPCなどは死亡しても通常の冒険と同様に時間経過で復活するようだ。

その他

  • エフェクト付き武器は2セットある?レイドダンジョンをクリアすると各種武器手に入り強化をすると?イマイチ言っていることがわからなかった。とりあえずエフェクト武器は実装される
  • 村人NPCが着ているような衣装を大量に実装予定
  • レイドの難易度はパッチを当てなくても開発側が調整できる。おそらく遊ぶ毎にサーバーに情報を取りに行っていると思われる。バンナムはプレイヤーの敵を倒した情報などを収集しており、それを見て一時的に弱体化期間を設けたりできるようだ。報酬も調整できるそう。つまり、余りにもプレイヤーが対策してしまって攻略法を見つけてしまった場合は強化されるなんてことも可能
  • 追加衣装に金銀武者鎧を無料配布

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