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『Palworld』開発責任者、『Factorio』の功績を絶賛! 「SteamのゲームシーンはFactorioがなければ全く違っていただろう」と感謝の意を表明

2026年06月01日 | #ゲーム | GamesRadar+

『Palworld』開発責任者、『Factorio』の功績を絶賛! 「SteamのゲームシーンはFactorioがなければ全く違っていただろう」と感謝の意を表明

Steamで絶大な人気を誇るサバイバルクラフトゲーム『Palworld』の開発を統括するJohn 'Bucky' Buckley氏が、同じくSteamで高い評価を受けている工場建設シミュレーションゲーム『Factorio』について、「Steamでリリースされたゲームの中で最も影響力のあるゲームの一つ」と絶賛しました。これは、『Factorio』が次の大型アップデートを最後に、ゲームプレイに関する大規模な開発を終了すると発表したことを受けてのコメントで、Bucky氏は『Factorio』がなければ現在のSteamゲームシーンは全く違うものになっていただろうと語っています。

『Factorio』が歩んだ13年と功績

『Factorio』は早期アクセス版がリリースされてからおよそ10年、そしてIndiegogoでの発表から数えれば13年という長きにわたり、多くのプレイヤーに愛されてきました。Wube Softwareは、バージョン2.1アップデートをもってゲームプレイに関する主要な開発を終了し、今後はバグ修正や互換性維持といった長期サポートに注力していくとしています。2020年には製品版がリリースされ、2024年には大型DLC「Space Age」が配信、さらに2025年12月にはNintendo Switch 2版も登場するなど、精力的なアップデートが続けられてきました。

『Palworld』開発者が語る『Factorio』への感謝

Bucky氏は、「おそらくSteamでリリースされたゲームの中で最も影響力のあるゲームの一つであるFactorioが、13年という信じられない期間を経て、『アクティブなゲームプレイ開発』を終了することになります」とSNSでコメントしました。続けて、「もしFactorioがなかったら、Steamのゲームシーンはどれほど違っていたか想像できません。素晴らしいゲームを作ってくれてありがとう!」と、その功績を称賛しています。Bucky氏は以前から『Factorio』の熱心なファンであることを公言しており、2024年に『Palworld』がThe Game Awardsの「Player's Voice」部門で躍進していた際にも、「今年の最高のゲームは、ラウンド1にすら入っていなかったSatisfactoryとFactorio: Space Ageの2つだ」と発言するなど、その愛情の深さがうかがえます。