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『GTA 6』に食事や運動が能力へ影響するキャラクター成長要素

2026年08月28日 | #ゲーム | IGN

『GTA 6』に食事や運動が能力へ影響するキャラクター成長要素

『GTA 6』では、食事や睡眠、運動によって主人公の状態が変化するシステムが導入されるようです。ゲームプレイデモでは体重や栄養、カロリー、筋肉、脂肪、筋力などのステータスが確認され、シリーズ屈指のシミュレーション要素として注目されています。

食事とジムが主人公の状態を変化させる

ロックスター・ノースの共同スタジオ責任者Rob Nelson氏によると、食事は体力に大きな影響を与え、一定時間の強化効果も得られるとのことです。一方で食べ過ぎればJasonとLuciaの体重が増加します。

ゲーム内にはジムも用意され、トレーニングによって筋肉量や筋力を高められます。JasonとLuciaは別々に利用できるほか、2人で訪れれば同時にトレーニングでき、両方のステータスをまとめて管理できるとされています。

『グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』を思わせる要素

今回のシステムは、主人公CJの筋肉、脂肪、スタミナなどを管理できたグランド・セフト・オート・サンアンドレアスとの共通点があります。同作では、食事や筋トレ、ランニングによって外見や体力、攻撃力などが変化しました。

その後、このタイプの能力値はグランド・セフト・オートIVとグランド・セフト・オートVでは採用されませんでしたが、レッド・デッド・リデンプション2では体重が体力やスタミナ回復に影響する形で復活しています。原文筆者は、本作が舞台こそVice Cityでありながら、キャラクターを日々の行動で変化させる設計においては、むしろサンアンドレアスの後継に近い可能性があると見ています。

睡眠や栄養システムの詳細は不明

デモでは、走ると「cardio workout」と表示され、食べ物には体力またはスタミナを示すハートと稲妻のアイコンが付いていました。ステータス画面にはカロリー、脂肪、筋肉などが表示されていたものの、それらが具体的にどの程度ゲームプレイへ影響するかは明らかになっていません。

原文筆者は、カロリーが体重や筋肉の増加に関係し、ジムでのトレーニングには食事が必要になる可能性を指摘しています。また、睡眠のステータスから、定期的に眠ることで体力やスタミナを回復しやすくなる仕組みも予想しています。ただし、これらはデモで確認された仕様ではなく、過去作をもとにした推測です。