『Grand Theft Auto 6』の恋愛要素が現実の浮気にあたると議論に
『Grand Theft Auto 6』で描かれる主人公同士の恋愛要素をめぐり、現実のパートナーが本作を遊ぶことに反対する人々がソーシャルメディアで相次いでいます。ゲーム内のキャラクターとデートをしたり、メッセージを送り合ったりする仕組みを、現実の浮気と同じだと捉える意見まで出ていることが注目されています。
主人公2人の関係をプレイヤーが育てる仕組み
メディア向けプレビューとRockstarによる詳細映像では、主人公のJasonとLuciaに、従来のシリーズより踏み込んだ関係性が用意されていることが明らかになりました。2人は物語の中心となるだけでなく、プレイヤーの選択によって関係を深めていくことができます。相手をデートに誘う、犯罪行為を一緒に行う、メッセージを送り合うといった行動に加え、手をつなぐ場面も描かれています。
この内容が紹介された後、TikTokでは「婚約者には絶対に遊ばせない」とする投稿が登場しました。ある投稿者は、ゲーム内の女性と関係を維持し、返信が遅れると相手が怒り、デートにも連れて行かなければならず、性的な関係まで持てると説明したうえで、恋人や婚約者、夫に遊ばせないよう呼びかけています。同様の投稿には、ゲームをプレイすること自体を浮気とみなすコメントも寄せられました。
この議論は、詳細映像が公開された8月27日以降、ソーシャルメディア上で大きな話題になっているとのことです。一方で、単なるゲーム内の出来事であり、現実の人間関係と同列に扱うものではないという反論も出ています。仮想世界で性的な関係を持ったり、家庭を作ったりできるThe Simsが長年プレイされてきたことを引き合いに出し、今回だけ問題視する理由はないと指摘する声もあります。
恋愛要素は必須ではないとRockstarが説明
Rockstarは、JasonとLuciaの関係を必ず恋愛に発展させる必要はないと説明しています。2人はゲーム開始時点で互いに関係を求めていますが、実際にその関係を積極的に進めるかどうかはプレイヤーに委ねられます。恋愛を選ばなければ、2人が相手に夢中になる度合いは低くなるものの、重要な局面では互いに支え合う関係が保たれるとされています。
反対に、2人を強いカップルとして描くことを選べば、本作の内容をより多く体験できる可能性があります。Rockstar Northの共同スタジオ責任者Rob Nelson氏は、IGNのインタビューで、2人を結びつけることでプレイヤーが「彼らの関係を預かり、2人をひとつの存在として守りたいと感じる」ようになると説明しました。
Nelson氏によると、警察から逃げる場面や車に乗り込む場面、相手を待つ場面など、2人が一緒に行動している状態そのものに、関係を見守る感覚が生まれるとのことです。これは当初から明確に決まっていた要素ではなく、開発を進めるなかでキャラクター同士の関係を探りながら形にしていったとしています。恋愛の数値を上げて報酬を得るだけの仕組みではなく、2人を一組の主人公として扱うプレイ感覚を目指しているようです。
性的な描写がどこまで発展するかは未確定
現時点では、プレイヤーが関係性を深めることで、2人のあいだに性的な行為を任意で発生させられるのかは確認されていません。トレーラーには2人の性的な場面を示唆する描写がありますが、それが物語上あらかじめ用意されたシーンなのか、関係性の進展によってプレイヤーが能動的に発生させられるものなのかは不明です。
この点について尋ねられたNelson氏は、身体的な親密さは人間関係の大きな要素であり、ゲームに取り入れるなら適切な形にしなければならないと回答しました。関係性をロールプレイしたいプレイヤーにとっては魅力的な要素になる一方、開発チームはさまざまな試行を重ね、納得できる表現になるまで調整している段階だとしています。したがって、映像から性的要素の具体的な仕様を断定することはできません。
過去作の表現から見た可能性
シリーズでは、過去にも主人公の人間関係を発展させる要素が採用されてきました。Grand Theft Auto 4では、Nikoが相手から性的な関係に誘われる展開がありましたが、行為そのものは明示的に描かれていません。
一方、2005年のGrand Theft Auto: San Andreasでは、インタラクティブな性行為のミニゲームが開発されていました。この要素は、ゲームのレーティングがAdults Onlyとなり、大手小売店での販売が難しくなることを避けるため、製品版から削除されています。ただし関連データはゲーム内に残され、改造によって呼び戻せる状態になっていました。
その後、この未使用要素をめぐってRockstarは法的問題に直面し、販売済み商品の回収や政府による scrutiny、社会的な批判にもつながりました。こうした過去の経緯を踏まえると、本作に同じようなインタラクティブ性行為ミニゲームが収録されるとは考えにくいと、原文筆者は指摘しています。少なくとも現段階では、JasonとLuciaの親密さがどこまでプレイヤーの操作に委ねられるのか、Rockstarから具体的な説明は出ていません。