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『The Blood of Dawnwalker』序盤攻略、最初に進めたい4つの行動

2026年09月03日 | #ゲーム #攻略情報 | GamesRadar+

『The Blood of Dawnwalker』序盤攻略、最初に進めたい4つの行動

チュートリアルを終えると30日間のタイマーが動き始め、Laslea村を出た直後から複数の行き先を選べるようになります。『The Blood of Dawnwalker』の序盤は本作でも特に厳しい時間帯ですが、周辺の偵察地点や戦闘、救出クエストをこなせば、その後の探索に向けた装備と選択肢を整えられます。最初から明確な正解や簡単なルートがあるわけではないため、以下の行動を目安に進めましょう。

攻略の流れ

  • Laslea村を出てAncaと別れたら、まず周辺の行き先を確認します。 ここからは一本道ではなく、近隣の複数地点を自由に調べられます。30日という制限があるため、遠くへ向かう前に近場の目的を片付けておくと、序盤の戦力を整えやすくなります。
  • LasleaとMarshesにある2つの偵察塔へ向かいます。 吸血鬼として行動できるようになった後なら、両方の塔を登って調査できます。2つの塔を確認すると、マップ北側の未公開部分が明らかになり、次の探索先を決める手がかりになります。
  • Lasleaの外にある兵士のキャンプを制圧します。 ここでは複数の報酬を獲得でき、先へ進むための装備を少し強化できます。手に入る武器は本作の中で最上級というわけではありませんが、ゲーム開始直後に入手できる装備としては重要です。
  • 粉ひき職人(Miller)の妻に話しかけ、Miller救出につながるクエストを始めます。 この依頼を進めるとRebelsと接触する流れになります。クエスト自体はMillerを救出しなければ比較的容易ですが、実際に救出しようとすると難度が上がるため、序盤の装備や腕前に自信がなければ、まず依頼を発生させるところまでに留めるのも手です。
  • 軍のキャンプへ向かう道にいる囚人たちを救出します。 囚人を乗せた護送隊が道路上にいるため、見つけたら救出を狙いましょう。この場面は夜に行うのがおすすめです。ゲーム序盤では、吸血鬼としての爪による攻撃と剣を使った戦いのどちらが有利かが比較的はっきりしており、夜間のほうが状況を活かしやすくなります。

攻略のコツ・注意点

  • 最初からすべての目的を達成しようとしないようにします。 偵察塔、兵士のキャンプ、Miller関連のクエスト、囚人救出は、序盤で取り組める主な行動です。これらをいくつか終えれば、より自由に周辺を探索したり、Miller本人の救出に挑戦したりする準備ができます。
  • 序盤の戦闘は、本作の中でも特に難しいと考えて行動しましょう。 進行に伴ってパークや武器を入手でき、ゲームシステムの細かな要素にも慣れていくため、プレイを続けるほど戦いやすくなります。最初に苦戦しても、以降の難度が同じように続くとは限りません。
  • 戦闘では時間帯を意識します。 とくに囚人の救出は夜に実行することで有利になりやすく、序盤の限られた戦力を補えます。昼夜の選択が可能な場面では、目的と自分の戦い方が噛み合う時間帯を選びましょう。
  • 難しすぎる場合は、メニューから難易度設定を見直します。 記事では、上記の行動が序盤で挑める内容としては比較的取り組みやすいものだとしています。それでも突破できない場合、無理に繰り返すのではなく、難易度を調整して探索や物語を先へ進める方法もあります。