『Control Resonant』コンボフィニッシャー攻略、単体戦はConcussive Beatdownが有効
2026年09月22日 | #攻略 | GamesRadar+
本作のコンボフィニッシャーは、通常攻撃コンボの最後に追加攻撃を加える特殊なアンロック要素です。6種類から1つを選んで装備できますが、購入にはそれぞれLiving Shardが1個必要になるため、敵の種類や戦闘スタイルに合った選択が重要です。単体の強敵にはConcussive Beatdown、複数の敵にはWide Edgeが特に向いています。
おすすめ装備・ビルド
- Concussive Beatdownは、ボスやミニボスなど、単独で出現する強敵との戦いに装備しましょう。攻撃そのもののダメージも十分ですが、短時間で大量のFalterを与えられる点が最大の強みです。敵を処刑へ持ち込むための態勢を素早く整えられるため、耐久力の高い相手への対抗手段として機能します。
- このフィニッシャーは動作が速く、危険を感じたときに途中でキャンセルしやすいのも利点です。強敵の反撃を受ける前に攻撃を切り上げやすく、攻撃を続けるか回避へ移るかを判断しやすい構成になっています。単体への決定力と安全性を両立したい場合に優先しましょう。
- Wide Edgeは、周囲を複数の敵に囲まれた場面で選びます。1回転する薙ぎ払い攻撃で近くにいる敵全体へ当たり、さらに相手を吹き飛ばせるため、周囲の空間を確保する用途に適しています。
- Wide Edgeは集団へまとめてダメージを与えられ、とくに弱い敵が多数登場する場面で効果を発揮します。敵を1体ずつ狙うよりも、まず接近している相手をまとめて押し返したい状況に向いています。ボス戦向けのConcussive Beatdownとは役割が明確に異なるため、敵の構成を見て使い分けましょう。
攻略のコツ・注意点
- コンボフィニッシャーを発動するには、通常のPrimary Weapon攻撃を3段目までつなげます。PS5のコントローラーでは□、XboxのコントローラーではXを押して通常攻撃を続けると、3段目の後に装備中のフィニッシャーが追加されます。
- 追加される攻撃は、装備しているフィニッシャーによって変化します。一方で、使用しているControl Resonantの武器やAberrant Formが何であるかによって、フィニッシャーの内容が変わることはありません。武器やフォームを変更しても、選択したフィニッシャーの役割は維持されます。
- 同時に装備できるコンボフィニッシャーは1つだけです。ポーズメニューのLoadoutから、購入済みのフィニッシャーを選択して切り替えましょう。敵が単体中心ならConcussive Beatdown、集団中心ならWide Edgeという基準で選ぶと、購入した効果を活かしやすくなります。
- すべてのフィニッシャーは、最初に購入するときにLiving Shardを1個消費します。6種類すべてを試す場合は種類ごとにコストが必要になるため、最初から目的を決めて選ぶのが無難です。原文では、特定のフィニッシャーがあらゆる場面で優れているのではなく、単体戦と集団戦で最適な選択が分かれるとされています。
- 購入後の各フィニッシャーには、Gapで取得できる専用のアップグレードがあります。基本性能だけで判断せず、今後強化したいフィニッシャーを選ぶことも大切です。
- 選択を変更したくなった場合は、Reset Itemを使って新たな選択を取り直せます。ただし、最初から自由に何度でも変更できる仕組みとして説明されているわけではないため、入手したフィニッシャーやアップグレードを確認してから構成を決めましょう。