『Well Dweller』が2026年注目の新作メトロイドヴァニアとして登場
2026年09月23日 | #ゲーム紹介 | Polygon
長い待ち時間を経て登場したSilksongの次期DLCを待つファンに向けて、新たな選択肢となるメトロイドヴァニアがリリースされました。Kyle Thompson氏の新作『Well Dweller』は、短時間で遊びやすい規模感と歯ごたえのあるボス戦を特徴とし、2026年の注目作の1つとして紹介されています。
小さな鳥とマッチ棒が挑む不気味な童話
本作の主人公は、Glimmerという小さな鳥です。鳥たちが女王の命令で狩られ、最終的には女王自身の手で殺される王国で暮らしていました。しかし、ある日ハンターによって家族を連れ去られ、現場にはGlimmerに向けた「次はお前だ」というメッセージが残されます。Glimmerは家族を救うため、童話のような冒険へ旅立つことになります。
主人公は大きく丸い目を持つ愛らしい姿をしていますが、舞台となる世界はその印象とは正反対です。あちこちに骸骨が転がり、かつて目があった空洞から植物が伸びています。Glimmerと家族が暮らしている場所も、井戸の底にある頭蓋骨の内部です。ボスを倒すと墓石が現れるなど、本作はかわいらしさだけでは終わらない、暗く不穏な童話として描かれています。
探索能力を広げて各地を攻略
メトロイドヴァニアとして、探索は戦闘と同じく重要な要素です。本作には複数のバイオーム、隠しエリア、ショートカットが用意されており、冒険を進めると探索向けの能力も増えていきます。マッチ棒をバネのように使って高所へ跳ぶ能力や、上昇気流に乗って飛ぶ能力を獲得することで、序盤には到達できなかった場所へ進めるようになります。
通常の敵は比較的対処しやすい一方、ボス戦は明確な難所になるとのことです。最初のボスであるThe Groundskeeperは、円形の体から2本の腕と頭部だけを突き出した怪物で、ジョーカーのような笑みを浮かべています。原文筆者は、この敵を本作で最初に本格的な試練となる存在として紹介しています。
難易度設定と遊び切りやすいボリューム
本作には難易度設定が用意されています。特にボス戦で苦戦するプレイヤーも遊びやすい仕組みであり、原文筆者は、Silksongにもこの機能があればよかったと評しています。単に高難度を押しつけるのではなく、プレイヤーが自分に合った挑戦度を選べる点が特徴です。
また、本作は大規模なメトロイドヴァニアと比べて、比較的コンパクトな体験になると見られています。Silksongのように全要素を調べるために50時間ほど必要になる作品と比べ、Kyle Thompson氏の過去のメトロイドヴァニア作品はクリアまでおよそ8~11時間だったとのことです。本作も同程度に遊び切りやすい作品になる可能性があり、原文筆者は、長すぎてプレイヤーを疲れさせることなく、2026年に遊ぶべきメトロイドヴァニアの1本になりそうだとしています。