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PS2で10時間以内にクリアできるメトロイドヴァニア風タイトル9本を紹介

2026年11月02日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

PS2で10時間以内にクリアできるメトロイドヴァニア風タイトル9本を紹介

PS2は、ジャンルの草分けであるCastlevania: Symphony of the NightがPS1で1997年に発売されたあとも、メトロイドヴァニアの作品に恵まれない時期が長く続いたハードでした。それでも、一見そうは見えないものの、このジャンルに数えられるタイトルはいくつかあります。今回は、その中から10時間以内でクリアできる9本を、9位から順に紹介します。

PS2のメトロイドヴァニアとは

PS2で見つかるのは、強化要素が豊富で多少の往復が必要になる、ARPGやプラットフォーマー寄りの作品が中心です。3Dの作品も多く、筆者は2D形式のほうがメトロイドヴァニアに向いていると考えています。それでも、独創的で魅力のある作品はありました。有名シリーズの作品もあれば、風変わりな単発タイトルもあります。いずれも、根気のあるプレイヤーなら10時間以内に終えられます。HowLongToBeatでは数時間長いとされている作品も、一部に含まれます。

9位 BlowOut

AlienとMetroidに加え、90年代後半のB級感あふれる映画Starship Troopersの要素を混ぜ合わせ、Contra風の単純明快なランアンドガンに仕上げた作品です。意外なほど楽しめると筆者は評価しています。

従来のメトロイドヴァニアとは雰囲気が異なるものの、マシンガン、火炎放射器、ミサイルランチャー、Sonic Impulse Cannonなど武器の種類は豊富です。ジェットパックで飛び回り、隠された鍵を探して閉ざされた通路を開けていきます。

主人公のJohn 'Dutch' Caneは、ミュータントの群れや不気味なボスと戦います。やり込み要素は乏しいものの、ランアンドガンとの融合型として楽しめ、短いながら光る場面もあります。

8位 Shadow Man: 2econd Coming

コミックのキャラクターをゲーム化して成功する例は珍しく、筆者の子どもの頃にはそうした作品の多くが粗製乱造の品でした。この作品はその例外です。

主人公のMike Leroiは典型的なヒーローではありません。判断を誤って家族をマフィアに殺され、自身も不本意なゾンビにされてしまいます。その後、Mama Nettieに知性を取り戻してもらうものの、彼女の意志に縛られ続けます。こうして、死者が生者の世界を壊さないよう見張る、気の進まない超自然の殺し屋になります。

遊びはシューターに近いものの、探索や、人間の姿と超自然の姿の切り替えもあります。消防斧で行く手の箱を壊し、さまざまな銃で敵を撃ち、ブードゥー魔法で敵の生命力を吸い取ります。テディベアを使ったファストトラベルは、メトロイドヴァニアによくある仕組みです。変わった冒険ですが、ゲームファンにもコミックファンにも向いており、数時間で楽にクリアできます。

7位 Ys VI: The Ark of Napishtim

本来はARPGのシリーズなので、このリストに入れることに異論も出そうだと筆者は断っています。ただ、シリーズは作品ごとに作風が違い、本作では探索の比重が大きく、属性剣を使って別の区域へ進みます。そう聞けば、メトロイドヴァニアらしく感じられるはずだというのが筆者の主張です。

本作は、Konamiがこの人気シリーズをきちんと扱えることを示し、ファンにこの先への期待を抱かせました。Adolたちはローマン帝国に追われながら冒険を続け、やがて謎めいた渦Vortexを探索します。

ボス戦も見どころです。Boss Rushでもう一度挑みたくなる迫力があり、これもこのジャンルらしい要素だと筆者は述べています。未プレイなら、遊ぶ口実を作ってでも始める価値があるとのことです。

6位 Pitfall: The Lost Expedition

初代Pitfallは純粋なプラットフォーマーで、プレイヤーを苦しめる作品でした。本作では3Dグラフィックス、迷い込めるほど広いエリア、いかだやスリングショットといったアイテムなど、印象的な進化が加えられています。

基本はプラットフォーマーですが、バランスのよい作りです。動物に変身したり、人間の体を置いて神殿内を競走したりする要素もあり、物語もあります。

ごく短時間で終わるものの、探索の自由度が退屈させません。迷ううちに、これは風変わりなPS2のメトロイドヴァニアだと思い出させてくれる作品です。

5位 Sphinx and the Cursed Mummy

PS2は作品数が多く、見逃すタイトルが出るのが数少ない欠点でした。本作もそうした1本で、遊んでいない人が多すぎると筆者は述べています。もともとは映画になる予定でしたが、ゲームとして、笑えて独創的で、意外にスケールの大きいメトロイドヴァニアになりました。アクションアドベンチャーの要素もあります。

遊びは、タイトルにもなっているSphinxとミイラのTutankhamunを使い分ける形です。Sphinxは探索と攻撃ができ、Tutはパズルを解くことしかできません。ただしTutは死なないため、心配はほとんどいりません。

Sphinxは二段ジャンプや重い物の移動を習得し、Ankhで体力を伸ばすこともできます。筆者は本作を優れたメトロイドヴァニアと評しており、近年リマスターされたことも歓迎しています。

4位 Rygar: The Legendary Adventure

初代RygarはNinja Gaidenに近い作品でしたが、本作はむしろGod of Warに近いと筆者は説明します。見下ろし型で、物語は広がりがあり、強力な武器Diskarmorを何度も強化できます。攻撃スタイルをカスタマイズしてレベルアップできるほか、以前は届かなかった場所にも行けるようになります。

基本能力の強化や、強力な使い魔の召喚も用意されています。物語では、タルタロスから逃げ出した怪物のタイタン、捕らわれた姫、記憶を失った英雄が登場します。

ギリシャ神話にひねりを加えた展開が多く、漫画調のビジュアルとそれなりの音楽が彩ります。短いPS2のメトロイドヴァニアを探しているなら、数時間で体験できる1本です。

3位 Castlevania: Lament of Innocence

3DのCastlevaniaは2D作品ほど評価されていません。たとえばN64版は、ビジュアルデザインに楽しさはあるものの、遊ぶのが苦痛だったと筆者は振り返ります。これに対して本作は、新しい試みとして評価に値します。いわゆるIgavania作品の偉大さには及ばないものの、シリーズ初のしっかりした3Dメトロイドヴァニアといえるかもしれないとのことです。

主人公のLeon Belmontは、ベルモント一族の悲劇的な歴史の始まりに立つ人物です。恋人をさらわれ、謎の城へ後を追い、数々の怪物を倒しながら、黒幕の正体にたどり着きます。3Dになったことで探索の満足度は下がったものの、ボス戦は意外なほど壮大に感じられます。

ほぼ一本道ですが、テンポがよく楽しめます。追加で2人の操作キャラクターが遊べるため、やり込みの余地も大きい作品です。伝説の武器Vampire Killerの起源が分かる点も魅力とされています。HowLongToBeatでのクリア時間は8時間です。

2位 Legacy of Kain: Soul Reaver 2

物語は初代Soul Reaverのほうが好みだと筆者は述べつつ、メトロイドヴァニアらしさは本作のほうが強いと見ています。吸血鬼から亡霊になったRazielは、前作で得た力をすべて持ち、Kainを倒して自分の過去の真実を知ろうとします。

その力には、滑空、壁登り、魔力の弾の発射があります。さらに重要なのが、物質界と霊界の行き来です。ダメージを受けすぎても本当に死ぬわけではなく、霊界に移るだけです。ただし霊界で倒されると、最寄りのチェックポイントで復活します。

悪魔などの脅威に加え、危険な吸血鬼ハンターのSarafan、怪物のSluagh、凶暴なThrallsも立ちはだかります。結末がもっと満足のいくものなら、初代を完全に上回っていただろうと筆者は惜しんでいます。

1位 Ratchet & Clank

PS2には多くのマスコットキャラクターがいましたが、最も満足度が高い1組がRatchet & Clankだと筆者は述べています。PS2で発売された初代は大成功を収めました。さまざまな強力な道具を集めていくため、名目上はメトロイドヴァニアだという点は意外かもしれません。

Clankをジェットパックとして使って探索でき、OmniWrench 8000やBomb Glovesでさまざまな環境を進みます。物語は宇宙の暴君が宇宙を台無しにするのを阻止するもので、きわどい下ネタも意外に多く楽しめます。

本作は、以前にSpyroシリーズを手がけたInsomniacの幅広さも示しました。一見メトロイドヴァニアとは思えないものの、緻密なゲームプレイと多彩な強化要素で、その役割を果たしています。約20年たった今でも通用する作品だと筆者は結んでいます。