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プレイヤーの時間を尊重するSwitch向けメトロイドヴァニア8選、『Prince of Persia: The Lost Crown』が1位

2026年11月02日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

プレイヤーの時間を尊重するSwitch向けメトロイドヴァニア8選、『Prince of Persia: The Lost Crown』が1位

忙しい人にとって、何百時間も遊び続けるゲームは現実的ではありません。大作を楽しむ余地はあるものの、100時間級のキャンペーンを備えた作品ばかりを遊ぶのは難しいものです。チェックポイントの配置が悪かったり、延々と往復を強いられたりして、水増しされたように感じる作品はなおさらです。

メトロイドヴァニアには長時間を要する作品が多い一方、すべてが時間を食うわけではありません。遊びやすさを重視して仕組みを整理した作品や、短くまとまった作品もあります。ここでは、Switchで遊べる「時間を無駄にさせない」メトロイドヴァニアを8本、8位から順に紹介します。

8位 Islets:小さな作品に詰まった大きな満足感

2022年8月24日に発売された、Kyle Thompson氏開発のメトロイドヴァニアです。PC、Switch、Xbox One、Xbox Series X|Sで遊べます。

メトロイドヴァニアが必ずしも過酷な難易度である必要はなく、小粒な作品が予想以上の手応えを見せることもあります。Isletsはその好例で、戦闘の難易度が非常に穏やかな、愛らしい冒険です。ランダムに現れる時間制限付きの強化が、探索や戦闘に影響します。ボス戦では攻撃パターンを覚える必要があるものの、ほかの多くのメトロイドヴァニアよりはかなり遊びやすくなっています。

レベルデザインも優れており、各エリアが相互につながった構造のため、訪れた場所へ戻る理由が数多くあります。戻る作業が無駄に複雑になることはなく、引き返す動機があるので、苦行ではなく意味のある行動に感じられます。

7位 Gato Roboto:長居せず、良い印象のまま終わる

プレイヤーの時間を尊重する方法の一つは、優れた体験を届け、終わらせるタイミングを心得ていることです。Gato Robotoは短く仕上げられたメトロイドヴァニアで、冗長になる前に高い満足感のまま幕を閉じます。

モノクロの見た目はレトロな雰囲気を生み、猫を操作できる点も愛らしく楽しいところです。猫という小さな生き物にふさわしく、舞台は比較的コンパクトで、道筋も分かりやすくなっています。新しい能力の獲得や手強いボスとの戦いもありますが、不要な水増しで尺を稼いでいる印象はほとんどありません。

6位 Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth:Castlevaniaに最も近い短編

2020年3月12日に発売された作品で、PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X|Sに対応します。開発はWhy so serious?とTeam Ladybugです。

Castlevaniaシリーズからの影響が、ほかのメトロイドヴァニア以上にはっきり表れた、比較的短い作品です。舞台設定と成長の仕組みから、焦点の定まった冒険を求める人に向いています。

クリアまでの目安は5〜6時間ほどで、探索にどれだけ時間をかけるかで多少変わります。物語は分かりやすいため、頭を空にして戦闘に集中したい人にぴったりです。短いので、週末や夜の時間にまとめて遊ぶのにも向いています。

5位 Touhou Luna Nights:時間を操る仕組みで、時間も節約できる

Touhou Luna Nightsは、時間操作を中心的な仕組みの一つに据えた、ひと味違う戦闘が特徴です。進むほどに手強い敵やボスが現れ、時間操作の能力を理解して使いこなす必要があります。

この仕組みは遊びのほぼすべてに影響を与えており、すべての要素が意味のある役割を果たすよう作られている点が、優れたゲームデザインの表れです。クリアまでは約5時間と比較的短く、同じような戦闘を何十時間もこなさなくても楽しめます。

4位 Blade Chimera:ひと味違う戦闘体験

Team LadybugとWSS Playgroundが手がけ、2025年1月16日にSwitchとWindows向けに発売されました。

戦闘と移動を重視したメトロイドヴァニアを探している人にお勧めです。従来型のレベルデザインに、戦闘をより面白くする独自の武器の仕組みを組み合わせています。

この武器の仕組みを軸にしているため、操作に対する反応の良い戦闘と移動にも力が入っています。成長システムでは、単調なレベル上げを中心に据えることなくキャラクターを強化できます。Soulslikeのようなストレスを感じずに、メトロイドヴァニアの戦闘を楽しみたい人にうってつけです。ワープスキルで移動が一瞬で済み、無駄な繰り返しも大きく減らせます。

3位 Astalon: Tears of the Earth:意図を持って作られたゲームデザイン

2021年6月3日に発売された、LABS Works開発の作品です。PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、Windows、macOS、Linuxで遊べます。

このリストの中では比較的オーソドックスなメトロイドヴァニアです。探索の中心を塔に据えることで、優れたレベルデザインがあれば長い作品でも短く感じられることを示しています。能力の異なる3人のキャラクターを自由に切り替えられるため、攻略には戦略性も求められます。

Astalonはほかの多くのメトロイドヴァニアよりかなり難しく、歯ごたえがあります。それでも、丁寧に作り込まれた舞台のおかげで、追加でかかる時間にも納得感があります。古典的なメトロイドヴァニアの設計を好み、もう少し奥深さが欲しい人に適した一本です。

2位 Ori and the Blind Forest:息をのむ冒険

Ori and the Blind Forestは、遊んだ人の心に残るタイプの作品です。幻想的で美しく、感情に訴えかける体験でありながら、テンポを保つことの大切さも理解しています。そのため探索は、大きな戦いの合間にこなす我慢の時間ではなく、旅の重要な一部として感じられます。

面倒な往復を避ける工夫が、自分でチェックポイントを置けるSoul Linkです。進行状況をより自分で管理でき、特に難しい場面に備えることもできます。これは、優れたゲームを形づくる仕組みの一つにすぎません。

1位 Prince of Persia: The Lost Crown:意図的なゲームデザインの決定版

2024年1月18日に発売された、Ubisoft Montpellier開発のPrince of Persiaシリーズ作品です。Switch、PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox Oneに対応します。

プレイヤーの時間を尊重する現代のメトロイドヴァニアとして、最良の例の一つといえます。相互につながった世界にはやり込み要素が詰まっている一方、探索のストレスを大きく減らす遊びやすさの工夫も複数用意されています。

その一つがMemory Shardシステムで、必要な能力を手に入れたときに、撮影したスクリーンショットを見返して場所を確認できます。Guided Modeも大きな助けで、決められたルートに縛られることなく、次に向かうべき場所を示してくれます。これらは手取り足取り導くのではなく道しるべを与える仕組みで、同じ場所で何時間も行き詰まり、攻略情報に頼らざるを得なくなる事態を防いでくれます。