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2027年に復活してほしいメトロイドヴァニアシリーズ10選、『Blasphemous』は前作から4年の節目を迎える

2026年11月02日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

2027年に復活してほしいメトロイドヴァニアシリーズ10選、『Blasphemous』は前作から4年の節目を迎える

2026年は『Silver Pines』『Well Dweller』『Castlevania: Belmont's Curse』『MIO: Memories in Orbit』などが登場し、メトロイドヴァニアにとって歴史的な1年になりました。ジャンルの傑作が増えるほど、続編を期待できる作品も増えていきます。

筆者は、シリーズを際限なく広げることには普段から批判的です。ただ、新規IPを歓迎する一方で、すでに楽しんだ冒険のさらなる展開を望む気持ちもあるといいます。この記事では、2027年に戻ってきてほしいメトロイドヴァニアシリーズを10作品、筆者の視点で紹介します。

10位 『Ori』

Moon Studiosの共同創設者でディレクターのThomas Mahler氏は、新作『Ori』は開発していないと語っています。この発言が嘘である可能性は極めて低いものの、筆者はゼロだとは信じたくないとのことです。

現在のチームは『No Rest for the Wicked』に集中しています。ただ、2025年からは開発元とMicrosoftの間で、シリーズの可能性をさらに広げるための話し合いが行われてきました。そのため、新作の可能性は十分にあると筆者は見ています。

筆者が望むのは、すぐの発売ではなく、新作が開発中だという確認です。それだけでも期待は十分に満たされるといいます。筆者自身はシリーズの熱烈なファンではないとしつつ、2本の優れた作品がジャンルに与えた影響を高く評価しています。そのうえで、Mahler氏が守秘義務を負っていたのであればいい、と願っています。

9位 『SteamWorld Dig』

2013年に1作目、2017年に2作目が出た『SteamWorld Dig』は、現代のメトロイドヴァニアの指標となりました。しかし、その歩みは作品の偉大さに見合うものではなかったと筆者は述べています。

Image & FormがZoinkとともにThunderful Gamesの傘下に入ったことで、IPは他ジャンルへ広がりました。その代わり、本来の軸と、RustyとDorothyの冒険を生み出した初期の制作陣を失ったといいます。

仮に『SteamWorld Dig 3』が出ても、あの制作チームがいなければ同じものにはなりません。それでも、SteamWorldの世界が生まれるきっかけとなった作品を振り返る良い機会にはなると筆者は考えています。メトロイドヴァニアの人気と裾野が大きく広がっている今、2作目の結末が含みを残していることもあり、3作目への期待は捨てていません。

8位 『Axiom Verge』

筆者がいまのメトロイドヴァニアに必要だと考えるのは、SF色の強い作品です。そこで挙がるのが『Axiom Verge』です。

シリーズは1作目より2作目のほうが優れているという見方がほぼ一致しています。それでも両作は互いを補い合い、この系統で最も刺激的な組み合わせの1つになっているそうです。世界観のさらなる拡張に値するといいます。

近年は近接戦闘中心の中世風作品が多くなっています。そのため、銃撃、宇宙空間の移動、パズルを軸にした『Axiom Verge』なら、2027年のジャンルに新しい風を吹き込めると筆者は見ています。Thomas Happ氏は以前から新作に意欲を示しており、実現は時間の問題だろうと期待しています。

7位 『Shadow Complex』

Epic Gamesは『Fortnite』で成功する前から、多様で興味深い作品を手がけていました。その中でも、娯楽大作のような『Shadow Complex』は際立つ存在だと筆者は語ります。

当時はジャンルが今ほど主流ではなく、小規模な作品はXbox Liveの穴埋めのように見られていた時代でした。そんな中で、Jason Flemming氏はこの設計思想の大きな可能性をすでに示していたといいます。

本作は銃撃戦、軍事施設、大量の爆発が特徴で、横スクロールというより三人称視点のシューターを思わせる点が珍しいそうです。この独自性は魅力ですが、レベルデザインも進行もボリュームも優れた作品です。筆者は、新しい世代にも続編を通じて体験してほしいと考えています。

6位 『Blaster Master Zero』

日本のメトロイドヴァニアは、テンポや視点、重視する点が欧米の作品とは大きく異なります。『Blaster Master Zero』シリーズは、その独自性を改めて感じさせる存在だといいます。

3作目で物語がきれいに完結しているため、続編を期待するのは無理があるかもしれません。開発元のInti Createsは、需要の高い別シリーズも複数抱えています。それでも同社は、2017年から2021年にかけて優れた3部作を作りました。ファミコン時代を思わせる8bit風のトップダウンと横視点の2Dゲームプレイは、再現に挑むスタジオが非常に少ない組み合わせです。筆者が再登場を切望するのも当然だといいます。

懐かしさを求めつつ現代のメトロイドヴァニアも好きになったプレイヤーにとって、その需要を満たせるのは『Blaster Master Zero』だけのようだと筆者は述べています。

5位 『Teslagrad』

『Teslagrad 2』はほとんど話題にならないまま登場し、存在を知らない人も多いでしょう。それでも筆者は、Rain Gamesとシリーズ継続の可能性を見限るつもりはありません。

同社は最新作『Knuckle Jet』を出しており、2Dアクションへの愛着は変わらないようです。筆者は、同作で得た発想を生かせば、Luminaの旅で見えた弱点を改善できると見ています。

パズルを軸にしたメトロイドヴァニアには独特の魅力があります。『Teslagrad』はそこに、必要なときに挟まれる緊迫した場面が加わり、キャンペーン全体のテンポが絶妙だといいます。プラットフォーム面の腕も上がった今、『Teslagrad 3』を作り、2013年から成長した姿を業界に見せてほしいと筆者は望んでいます。

4位 『The Messenger』

『The Messenger』がどこまで本当にメトロイドヴァニアなのかという議論は、発売以来続いています。そのため筆者は、続編でSabotageが果たすべき課題を、ジャンルをより全面的に受け入れることだと見ています。

議論はさておき、本作はここ数世代でも指折りの個性的なアクションプラットフォーマーです。古典的でありながら洗練された仕組みが、昔ながらの作法と新しい基準のバランスを見事に取っているそうです。

特徴的なユーモア、時代をまたぐ展開、戦闘と移動の両方で気持ちよく遊べる操作感は、土台を発展させる続編にふさわしい要素です。後半だけでなく全編がメトロイドヴァニアになればなお良いとしつつ、原作を楽しんだ人なら『The Messenger 2』は間違いなく買う作品になると述べています。

3位 『Dust: An Elysian Tail』

Dean Dodrill氏は最新作で成功できませんでした。しかし筆者は、氏が1人で作り上げた『Dust: An Elysian Tail』が、発売から10年以上たった今も愛されていると語ります。

戦闘と映像・音響は記憶に残る出来で、時間がたっても優れたジャンル作品の一覧に登場し続けています。特にアクション面の評価が高いそうです。

癖の強さゆえに離れたプレイヤーも多かったものの、その個性に引かれた人も数多くいました。技術面でもジャンル面でも進歩した現在なら、その持ち味はさらに生きるでしょう。登場人物や舞台が変わってもかまわず、暴力表現の鋭さと物語への熱意が保たれていれば、『Dust: An Elysian Tail』のIPの作品は市場で居場所を見つけられると筆者は確信しています。

2位 『Salt』シリーズ

『Salt and Sacrifice』は、ほとんど誰も語りたがらない名前です。筆者もその理由は理解できるとしつつ、この世界にはまだ業界に提供できる可能性があり、それを損なってほしくないと述べています。

『Salt and Sanctuary』は、2Dメトロイドヴァニアとソウルライクを融合させた先駆者の1つです。容赦のないキャンペーン、緊密につながった世界、高い自由度のカスタマイズを備えており、今も指標であり続けています。

隠しエリアやボス、隠しアイテム、散りばめられた設定、よく調整された難易度。シリーズは現代のプレイヤーが好むものを分かっていますが、2作目の印象がシリーズの評価を大きく傷つけたといいます。

Ska Studiosは2023年から未発表の新作に取り組んでいます。筆者は、それが代表作の新たな作品として明かされることを願っています。

1位 『Blasphemous』

The Game Kitchenは、VRから新作『Ninja Gaiden』まで手がける多面的な会社になりました。それでも同社の礎は『Blasphemous』だと筆者は語ります。

1作目から2作目までは4年空いており、2027年は同じ間隔になります。筆者は、生み出した魅力的な世界と設定を再び訪れるのにふさわしい機会だと感じています。

同社は創作力を磨き続け、インディーシーンで評価の高い企業としての地位を築いてきました。そのため筆者は、『Blasphemous 3』への期待を理想化せずにいられません。2作目は1作目を全面的に上回る出来で、発売後のサポートも優れていました。そのため、新作発表を聞いて飛び上がらないファンはいないだろうと述べています。

ただし、将来の作品をいつどう形にするかを決める権利は、スタジオにあると筆者は認めています。それでも、その時期がCvstodiaに戻りたいという自身の強い思いと重なることを願っています。