『World of Warcraft: Forever』のSkyborneモデルを刷新、標準画質版は2027年初頭に登場予定
2026年10月08日 | #アップデート | Eurogamer
『World of Warcraft: Forever』のSkyborne族の見た目が、コミュニティからの意見を受けて変更されます。ゲーム本来の初期MMOらしいビジュアルに近づける調整で、標準画質モデルも2027年初頭の公開に向けて開発中です。
Skyborne族の外見をゲームの世界観に合わせて調整
開発チームは公式ブログで、アゼロスでの体験の選択肢を広げながら、初期WoWの美術表現を守ることを目指していると説明しました。一方、新要素の一部、とくにSkyborne族のモデルは、見た目の方向性が狙いから外れていたという意見を認めています。
今回の変更では、Skyborne族のエルフとドルイド形態のモデルを調整します。公開された変更前後の比較画像では、柔らかな印象を抑え、色の鮮やかさを下げるとともに、毛並みの質感をより細かく描いています。開発チームは、Skyborne族が異国的な環境の出身で、ドルイド形態にもその特徴が表れている一方、世界にいるほかの生き物のビジュアルとちぐはぐにならないようにしたいと説明しています。
標準画質モデルは2027年初頭を予定
レトロな見た目を重視するプレイヤーからは、標準画質のSkyborneモデルが既存種族と並ぶと違和感があるとの声も寄せられていました。開発チームは新しい標準画質モデルの制作を進めており、2027年初頭の公開を予定しています。公式ブログには、制作途中のモデル画像も掲載されました。
変更の発表は、BlizzardのフォーラムやRedditで好意的に受け止められています。プレイヤーからは新しいドルイド形態を歓迎する声に加え、チームが意見に素早く応えていることを評価する声も上がりました。コミュニティでは、ダンジョン報酬の希少度を下げてクエスト報酬の価値を保つ調整や、キャラクター作成画面の種族アイコンをModern WoWのものからClassic WoWのものに変更したことも話題になっています。
本作は現在ベータ版で、プレイヤーの需要を受けてサーバーの収容上限が引き上げられました。正式開始は11月4日の予定です。»</|json_end|>