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『バイオハザード RE:4』Switch 2版は携帯モードの不安定な動作が期待外れです

2026年10月14日 | #レビュー | Polygon

『バイオハザード RE:4』Switch 2版は携帯モードの不安定な動作が期待外れです

『バイオハザード RE:4』のSwitch 2版は、原作譲りの緊張感と爽快なアクションを楽しめる一方、携帯モードの出来に失望する移植です。今年のカプコンのほかのSwitch 2移植作とは違い、動作の引っかかりやぼやけた映像が目立ちます。ドックに接続すれば見た目も動作も大きく改善しますが、携帯モードで遊びたい人には残念な仕上がりです。

何度遊んでも怖い序盤と、物語の変化

何度プレイしても、序盤には落ち着かない怖さがあります。不穏な空気、思いがけない場所から現れる殺人者、そしてチェーンソー男が迫ってくる恐怖。対処法を知っていても怖いという感覚は、今回のプレイでも変わりません。ただ、携帯モードではプレイヤーの神経以上にゲームの動きが落ち着きませんでした。

物語では、元警官で現在は米国のエージェントとなったレオン・S・ケネディが、誘拐された大統領の娘を救うため、スペインの田舎へ向かいます。相手は、不気味な虫を崇拝するカルト集団です。

本作はバイオハザード RE:2の続編であると同時に、バイオハザード レクイエムへつながる前日譚としても捉えられます。筆者はレクイエムを遊んだ今、ラクーンシティでの体験がレオンに残した心の傷をリメイクで強調したことが、後の中年期の危機への布石だったと感じています。

物語にはいくつかの変更や新しい場面が加わっています。その多くはうまく機能し、原作でときどき展開が急ぎすぎていた部分を整えています。ただし、意図が露骨な追加もあります。おなじみの村での戦闘が始まる際、レオン役のニック・アポストリデスが口にする「さあ、始まるぞ」という台詞は、レオン本人よりも、その先の展開を知るプレイヤーの気持ちを代弁させているように聞こえます。

強くなったレオンでも、戦闘の緊張感は薄れません

疑問の残る追加要素はあるものの、リメイクは原作の持ち味を保っています。ホラーと同じくらいアクションの存在感が強く、レオンは早い段階から多くの武器を手に入れ、よろめいた敵には素早い回し蹴りを叩き込めます。

弾薬を節約するために敵の横を走り抜けるより、立ちはだかる敵をなぎ倒し、倒れた相手にも追い打ちをかけたくなる戦闘です。それだけの力がレオンにあっても、カプコンが作り上げた戦闘は慌ただしく、緊張感を失いません。血に飢えた村人の群れに飛び込む危険は、血まみれのラクーン市警の廊下で1体のゾンビと出くわすときに匹敵します。

携帯モードでは頻繁な引っかかりがストレスに

Switch 2版で厄介なのは、動作の安定性にむらがあることです。携帯モードでは、虫に寄生された敵がレオンに群がる場面でよく動きが途切れますが、明確な理由が見当たらない場面でも発生します。

カメラを回すだけでたびたび引っかかり、序盤の村へ向かう道を歩いたり走ったりしているときにも、頻繁にカクつきました。

本作は走りながら撃ち続けるというより、移動と射撃を切り替えて戦うゲームなので、こうした引っかかりが必要な操作を妨げることはありませんでした。それでも、ひどくいら立たしい問題です。バイオハザード レクイエムがSwitch 2の携帯モードで滑らかに動くことを考えると、なおさら期待外れに感じます。

ぼやけた映像と、目の前で変わる質感

携帯モードでは、画面全体のぼやけも無視できません。バイオハザード レクイエムやファイナルファンタジーVII リメイクでは、DLSSによる細かなちらつきが主人公の髪に見られるものの、それ以外の見た目は良好です。

対して『バイオハザード RE:4』では、そのようなざらつきやちらつきが画面の多くの部分に広がっています。特に植物で目立ち、ゲーム前半には草木が大量にあるため、気になる場面が続きます。

テクスチャの読み込みにも問題があります。岩場の道を進んでいると、近づくにつれて突然、岩の表面が細かくなります。遊べないほどではありませんが、見ていて気持ちのよい映像ではありません。

ただし、この見た目の問題はSwitch 2だけのものではありません。筆者は携帯型PCでも本作をプレイしており、Steam DeckやROG Allyでも、見栄えはあまりよくなかったと評価しています。

ドック接続では快適ですが、携帯プレイ派には残念な結果

ドックに接続すると、素材の読み込みを除き、携帯モードで挙げた問題はほぼ解消されます。細かなざらつきは少し残るものの、映像は美しくなります。筆者の緊張は相変わらずでしたが、ゲームの動きが引っかかる場面は1度も確認できませんでした。

また、Switch 2ではHDRの恩恵も感じられます。HDRに対応しない携帯型PCと比べると、携帯モードでもドック接続時でも、HDRを有効にした照明表現は明らかに良好です。Steam Deckなどでよく見られる、明るさが強すぎてぎらつくような印象が抑えられています。

筆者は近年のバイオハザード作品をすべて携帯モードで遊びたいと考えていますが、本作は例外にせざるを得なさそうです。楽しむなら、現状ではドックに接続して遊ぶ方が満足できるでしょう。

今回の出来は、今後予定されているモンスターハンターワイルズの移植にも不安を残します。筆者は周囲では数少ない同作を楽しんでいる1人ですが、それでも少しためらいを覚えています。カプコンには『バイオハザード RE:4』の問題を更新で改善するとともに、ワイルズの移植も、残された時間でより滑らかに動くよう仕上げてほしいところです。