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シリーズ最高のCoDマルチプレイ10作品を選出、頂点は2007年の『Call of Duty 4: Modern Warfare』

2026年10月20日 | #ゲーム紹介 | IGN

シリーズ最高のCoDマルチプレイ10作品を選出、頂点は2007年の『Call of Duty 4: Modern Warfare』

本メインシリーズ22作を数え、23作目の登場も控えるCall of Dutyは、毎年のように新作が届く息の長いシリーズです。IGNは、新作『Modern Warfare 4』のマルチプレイが過去作の中でどこまで通用するのかを見るため、歴代作品のマルチプレイを10本選び、ランキングにまとめました。『Modern Warfare 4』にはキャンペーン、DMZ(脱出型モード)、そして定番のマルチプレイが用意されています。

10位 Modern Warfare 3(2023)

Infinity Wardによる『Modern Warfare 2』(2022年)は評価が割れました。その1年後、Sledgehammer Gamesが同作の土台を作り直し、ファンの声に応える役目を担いました。キャンペーンは広く不評でしたが、マルチプレイは本作を代表するモードとして高く評価されています。

『Modern Warfare 2』で不評だった要素は取り除かれ、2019年版『Modern Warfare』のような機敏な動きが戻りました。リチャージ式のパークは廃止され、従来のパーク構造に近いギア(装備)システムが採用されています。ADSとだめ撃ちの中間にあたるタクスタンスも導入されました。だめ撃ちより精度が高く、ADSより素早く動けます。シリーズ初の試みとして前作のコンテンツがすべて引き継がれ、発売日の武器数は105種類に達しました。

マップも、『Modern Warfare 2』(2009年)の元の16マップすべてが新しい見た目で復活しています。現代的なゲームデザインと、親しみのある名作マップの組み合わせが強みでした。

9位 Black Ops Cold War

開発はCOVIDの影響を受けて難航しましたが、2020年に発売された本作は、ファンを喜ばせるマルチプレイを実現しました。約10年ぶりに1980年代を舞台とし、『Black Ops』本来のスパイ色の強い雰囲気に、Infinity Wardの『Modern Warfare』リブート版で見られた現代的な要素を加えています。

『Modern Warfare』(2019年)のガンスミスとクラス作成の仕組みに、『Black Ops 2』『Black Ops 3』で知られるTreyarch流の自由なカスタマイズが組み合わされました。ワイルドカードはクラス項目として選べるようになり、ほかの選択肢を犠牲にせず、アタッチメントを3つ追加するか、パークを1つ追加できます。クラシックなCoDの手触りに現代的な強化が加わり、新旧がうまく噛み合った作品とされています。

8位 Black Ops 6

Treyarchは本作に4年をかけました。Activisionのシリーズ制作としては、これまでになかった余裕のある期間です。シリーズ初の1990年代を舞台にしたことで、当時ならではの武器や装備が加わりました。さらに、この開発期間によって、コアとなるゲームプレイにも大胆な変更を加えられました。

とくに大きな追加が、新しい移動システムのオムニムーブメントです。あらゆる方向にスプリント、スライディング、ダイブができ、戦闘のテンポが大きく上がり、腕前の差も出やすくなりました。上手いプレイヤーは動きを見るだけで分かります。

敵を盾にして弾を防ぎながら、ボイスチャットで煽れる人間の盾の追加も特徴です。マップは16種類、モードも多彩で、新しい武器も充実しており、今も多くのファンが懐かしむ内容でした。

7位 Modern Warfare 3(2011)

初代『Modern Warfare 2』が大成功を収めたあとで、Infinity Wardの中心メンバーの多くが『Titanfall』制作のために去っていました。そのため、続編の制作は大きな挑戦でした。解決策として、Infinity Ward、Sledgehammer Games、Raven Softwareの3スタジオが協力し、前作の成功を土台にシリーズをさらに前進させました。

『Modern Warfare 2』のカスタマイズ可能なキルストリークを土台に、新たにストライクパッケージが作られました。標準的なアサルト、仲間を支援し、キルストリークが死亡でも途切れないサポート(ただし攻撃的なストリークは限られる)、ストリークを廃止してパークを強化するスペシャリストから選べ、スペシャリストでは超人的な兵士になれます。

テンポの速さは『Modern Warfare 2』から引き継がれましたが、One-Man Army Proによる爆発物の乱発やコマンドーの近接攻撃といった、不快な混乱は大きく抑えられました。悪用されやすい遊び方は姿を消し、武器パークとストライクパッケージによって、シリーズの持ち味である銃と銃の撃ち合いに焦点が戻っています。

6位 Black Ops 3

CoDはそれまでにも未来を描いたことがありましたが、足先を浸した程度でした。『Black Ops 3』では全身で飛び込み、舞台は2065年です。冷戦期のスパイ活動や暗号の数字といった要素に代わり、ジェットパックなどが登場しました。

移動を見直したのは本作が最初ではありませんが、『Advanced Warfare』のぎこちなく制約のあったスラスタージャンプを大きく改善し、このアドバンスドムーブメント期を象徴する操作感を確立しました。ジャンプやスライディングの制御がしやすくなり、壁走りも可能です。マップはこの動きを生かして作られ、技をつなげて相手の不意を突けます。

さらに本作は、良くも悪くもスペシャリストを初めて導入した作品です。『Overwatch』や『Marvel Rivals』のようなヒーロー的キャラクターで、通常は武器と、アクティブカモなどの特殊ガジェットのどちらかを選びます。

高度な移動とスペシャリストにより、独自色のある『Black Ops』となりながら、シリーズらしい滑らかな銃撃戦も保たれました。アドバンスドムーブメント期の最高傑作とされることが多い作品です。

5位 Black Ops

安全策として1940年代に戻った『World at War』のあと、Treyarchは20年進めた時代を選び、爆発的なスパイ活動が主役の時代を初めて描きました。

『Modern Warfare』の市街地や『World at War』の暗く重苦しい舞台は消え、ベトナムの密林から雪山の山頂にある秘密軍事施設まで、幅広い舞台が用意されました。マルチプレイではカスタマイズが大きく進化し、銃に刻めるクランタグといった細部から、ティア1パークに紐づく多数のオペレータースキン、フェイスペイント、悪名高いエンブレムエディターまで揃っています。

印象的なマップ群と独特の雰囲気により、本作はすぐに愛される作品になりました。Treyarchは熱心なファン層を確立し、今も続くサブシリーズの出発点となっています。

4位 Modern Warfare(2019)

14作連続で毎年発売されたCoDは、人気の競合作を真似るうちに独自性を失い始めていました。宇宙を舞台にして不評だった『Infinite Warfare』のあと、Infinity Wardはゼロから作り直す形でシリーズの再起を図りました。

そうして生まれた『Modern Warfare』は、積み重なっていた装飾を取り払い、従来型のクラス構造と銃同士の戦いに戻りました。スペシャリストやリチャージ式の強力な武器も、この原点回帰の中で姿を消しています。

古典的な戦闘を重視した結果、シリーズ最大級の革新となったのが、新しい武器カスタマイズ機能のガンスミスです。複数のアタッチメントでプレイスタイルに合わせて武器を調整でき、すぐに支持されました。大幅に強化されたIW9エンジンにより、武器はより地に足のついた見た目になり、重量感のあるリアルなアニメーションが加わっています。

本作は大成功を収め、その勢いはシリーズを代表するバトルロイヤルモードのWarzoneにもつながり、舞台のVerdanskが広く知られるようになりました。PUBGや『Fortnite』の人気に乗りつつ、敗者が復帰を懸けて戦うグラグという要素を加え、最初から成功しました。外出が難しかった時期に発売され、デジタル世界を求めていた人々に、まさにぴったりのタイミングで届いた作品だといいます。

3位 Black Ops 2

舞台は技術が進んだ未来、といっても2025年です。2012年発売の本作は、シリーズで初めて未来へ踏み出した作品ですが、飛躍は約10年先の近未来にとどまり、基本の道具立ては大きく変わっていません。壁走りもありません。

『CoD4』からほぼ変わらなかったクラス作成は、新しいPick-10システムで大きく変わりました。すべてに点数が必要で、使えるのは10点です。グレネードを持たずにアタッチメントを増やすこともできますし、自信があればコンバットナイフだけでパークを倍にし、武器は現地で調達して戦うこともできます。

革新はクラス作成だけではありません。キルストリークは完全に廃止され、試合中の行動がすべて加算されるスコアストリークに置き換わりました。達成しやすくなり、キル稼ぎだけでなく目標への貢献も評価されるようになった、好ましい変更でした。

屈指の名マップ群を持つ本作は今も人気で、最近のPS5移植を機に大きく盛り返しています。

2位 Modern Warfare 2

『Modern Warfare 2』は一大イベントでした。ファンが発売を待ちきれず、通常はRockstar作品に向けられるような熱気に包まれていました。期待の大きさでは、歴代CoDで最大だったと言えます。

『CoD4』の土台に、何でも詰め込む姿勢で作られ、その中身は爆発物だらけでした。クラスには火力や装備が増え、アップグレードできる新パークも登場しています。UAV、エアストライク、アタックヘリだけだったキルストリークは、プレデターミサイル、ハリアー、伝説的なAC-130ガンシップなどを選べるようになりました。極めつけは、25キルで得られ、試合を壮絶に終わらせるタクティカルニュークで、マルチプレイゲームでもっとも派手な見せ場でした。

今も多くの人がシリーズの頂点と見ており、ロビーでの挑発合戦、マップの端から端まで届く投げナイフでのキル、Rustでの1対1などの思い出が語られています。

1位 Call of Duty 4: Modern Warfare

この座にふさわしい作品はほかにないでしょう。『Call of Duty 4』は史上もっとも影響力の大きいゲームの1つで、2007年以来シリーズの核となっているゲームプレイと成長システムの完成形を作りました。

本作は、シリーズ本来の第二次世界大戦という舞台を捨て、半自動小銃に代わって洗練された象徴的な現代の武器を採用しました。『ブラックホーク・ダウン』のような戦争映画に着想を得た現代の戦場へと移っています。設定の一新は始まりにすぎず、Infinity Wardはシリーズ初のクラス作成も導入しました。武器、装備、パークを自由に組み合わせるのはCoD史上初で、キルを重ねて強力なキルストリークを得る流れとあわせ、前例のない自己表現の幅を生みました。

CoDのマルチプレイにどれだけ要素が加わり、新しい発想が入れ替わっても、本作が完成させたテンポの速いアーケード的な撃ち合いが、シリーズの根幹にあります。物陰へスライディングするときも、壁走りしながら撃つときも、あの瞬発力のある射撃の手触りは『Modern Warfare』にさかのぼれると、記事では述べられています。