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『Hellraiser: Revival』にクライヴ・バーカー氏「出来栄えに誇りを感じている」、過度な検閲を懸念していたと明かす

2026年10月20日 | #ゲーム紹介 | IGN

『Hellraiser: Revival』にクライヴ・バーカー氏「出来栄えに誇りを感じている」、過度な検閲を懸念していたと明かす

『Hellraiser: Revival』について、原作者のクライヴ・バーカー氏が海外メディアDread Centralの取材に答えました。開発のSaber Interactiveが手がけた本作に対し、同氏は「過度に検閲されるのではと心配していた」としながらも、最終的な出来には強い誇りを示しています。

検閲への不安は驚きに変わった

バーカー氏は取材で、「一時はゲームが過度に検閲されてしまうのではと恐れていましたが、どこまで踏み込めたのかには本当に驚かされました」と語っています。さらに言葉を濁さず、「最終的な出来栄えにはとても誇りを感じています」とも述べました。有名IPの映像化やゲーム化が成功しないまま消えていくことも多いなかで、同氏が本作について語ったのは好意的な言葉ばかりでした。

本作は、ここ10年ほどの『Hellraiser』関連ゲームで採用されてきた非対称型マルチプレイをやめ、『Hellraiser』の世界を舞台にしたシングルプレイのサバイバルとして作られています。ピンヘッドらセノバイトの存在もあり、本作は厳しいことで知られる「M(Mature)」レーティングを獲得しました。このレーティングでは、流血や残酷表現、激しい暴力、ヌード、強い性的内容などが警告されています。

過激さゆえの問題も

過激な内容は、ファンが期待していた通りの強烈さだとされています。一方で、問題も起きています。フランス人YouTuberのJ0nathan氏は、本作のプレイ映像を投稿したところ、チャンネルを永久BANされたと報告しました。同氏はヌードが映る場面を隠す対応までしていたにもかかわらずBANされており、本作のゲームプレイがいかに過激かを物語っています。もっとも、全員が同じ目にあっているわけではありません。

今後の『Hellraiser』展開への期待

バーカー氏は、『Hellraiser』の世界に再び関わって探求したいとも話しています。この作品は1980年代に始まり、その後も数多くの作品が展開されてきましたが、成果はまちまちでした。直近の作品は、2022年にHuluで配信された映画『Hellraiser』です。今後の展開は不透明ですが、同氏は本作が同様のIPにとって前進の道筋になりうると考えています。

同氏は「このゲームで達成されたことは、『Hellraiser』のようなフランチャイズに関わってきたすべての人への警鐘だと思います。既存の世界へまったく新しい形で戻るために、アイデアを温め直すべきだと伝えています。『Hellraiser』の世界で実現させたいアイデアはたくさんあり、今後も関わり続けるつもりです」と述べました。

海外メディアIGNの評価は6/10

IGNは本作に10点満点中6点のレビュー評価を付けています。レビューでは、「異世界の敵役ピンヘッドの鋲を打ち込まれた頭部は確かに雰囲気を出しているが、それ以外の要素が同じ水準で仕上がっていないのが残念」と指摘されています。