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『Stranger Than Heaven』、戦闘を楽にする任意の「チート」アイテムを用意。開発元が明言

2026年10月31日 | #ゲーム紹介 | IGN

『Stranger Than Heaven』、戦闘を楽にする任意の「チート」アイテムを用意。開発元が明言

龍が如くシリーズのRGG Studioが手がける新作ストリートブロウラー『Stranger Than Heaven』に、難しめの戦闘システムを遊びやすくするための任意の支援要素が用意されることが分かりました。Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026で行われたIGNのインタビューで、開発元が明らかにしました。

パリィ中心の戦闘は「歯ごたえ」あり

IGNの前回のハンズオンでは、本作のパリィを軸にした戦闘が「要求の厳しいもの」と評されていました。攻撃モーションのタイミングだけでなく、攻撃が来る方向も見極めて正しく対応する必要があるためです。『Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii』や『ロストジャッジメント』のような、比較的気軽に連打でコンボを楽しめる従来作に慣れたファンの間では、評価が分かれる可能性も考えられました。

ただし、複雑な戦闘の難しさは、プレイヤー自身が選べるようです。

難易度設定とチートアイテムで初心者を支援

本作のプロデューサーである坂本寛之氏は、パリィのような要素が難しいことは承知していたと説明しています。Gamescom Asiaをはじめ各ゲームショウの試遊で寄せられた意見をもとに、難易度のバランスや操作の反応を調整したとのことです。

「難易度設定に加え、体力の回復量を増やすチートアイテムなど、数多くの支援機能も用意しました。アクションゲームの初心者に十分なサポートを提供すれば、最後まで遊び通すきっかけになると考えています」

また、序盤には長めのチュートリアルが用意されており、プレイヤーが粘り強く取り組めば、多くの人が新しい戦闘を楽しめるようになると期待しているそうです。一方、最高難易度は「極めて挑戦的」で、腕に覚えのあるプレイヤーは歯ごたえのある戦闘を選べます。

チートアイテムがあれば、戦闘のリズムを習得しなくても、数十年にわたるストーリーや芸能界を題材にしたサブ要素に集中できます。RGG Studio作品のファンなら誰でも楽しめるようになる、というのが記事の見方です。

「チートアイテムを装備すると、体力が自動で回復するなどの効果で倒されにくくなります。防御がまだ苦手な初心者向けには、通常の左右のパンチだけで戦闘をクリアできる補助アイテムも用意しています」

装備すると周囲にバレる仕様

支援アイテムには、RGG Studioらしいユーモラスな代償が1つあります。

坂本氏によると、チートアイテムはゲーム開始直後から入手できます。ただし「ハンデ」を表すアイテムで、衣服として身に着ける形になるため、プレイ画面を見た人にはすぐに装備していると分かるとのことです。

そのため、配信でチートを使いながら、パリィの達人のようなふりをすることはできなさそうです。

『Stranger Than Heaven』は、PS5、Xbox Series X|S、PC向けに2027年1月15日に発売予定です。