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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク、発売から数日で無限ジャンプなどの新たなバグ技が発見される

2026年11月09日 | #その他 | GamesRadar+

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク、発売から数日で無限ジャンプなどの新たなバグ技が発見される

任天堂が先週発売した『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイク版で、発売からわずか数日のうちに新たなバグ技(エクスプロイト)が見つかり、話題になっています。海外メディアGamesRadar+が伝えました。リンクを無限にジャンプさせ、本来は子供時代に入れない場所へ進めるものもあり、その副作用でリンクの見た目が奇妙に引き伸ばされる現象も報告されています。

無限ジャンプで入れないはずの場所へ

1998年に発売されたオリジナル版の『時のオカリナ』には、スピードランなどで使われるファンの見つけたバグ技が数多くあります。リメイク版でもそれは変わらないようです。

自動ジャンプのシステムに頼っていた従来の手法には変化があったものの、新しい手法が次々と見つかっています。その中には、リンクが無限にジャンプできるものがあります。時の神殿を訪れて大人になる前、つまり子供リンクの状態では本来入れないはずの場所にも入れるとのことです。

現在出回っている手法は主に2種類です。1つは、クイックメニューで2つのアイテムを切り替え続けるものです。もう1つは「アクタージャンプ」と呼ばれる手法で、原文筆者は「壊れすぎている」と言えるほどだと評しています。子供リンクのまま本来行けない場所に入れるため、テクスチャーが奇妙に表示されるケースも出ているといいます。

引き伸ばされたリンクがSNSで話題に

このバグ技を使ったあとのリンクは、縦に引き伸ばされた不気味な姿になります。SNSのコメント欄でも話題で、「Lonk(ロンク)とLunk(ランク)が登場した」といった投稿が見られます。ほかにも多くのファンが同様の画像を投稿しており、リンクがデッドハンドより恐ろしく見えることもあるそうです。

また、細長くなったリンクが、闇の神殿のボス「ボンゴボンゴ」の戦闘エリアに入る映像も投稿されています。原文筆者は、笑えると同時に恐ろしい映像だと述べています。

新要素があっても変わらない「混沌とした名作」

リメイク版には、新しいサブクエストやダンジョンの調整、『ブレス オブ ザ ワイルド』のようなUIの非表示オプション、ジャンプボタンなどが加わっています。それでも原文筆者は、約28年にわたり親しまれてきた、混沌として粗削りながらスピードランの可能性にあふれた名作という本質は変わらないと締めくくっています。