← 最新記事一覧

Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、モノリスソフトとバンダイナムコスタジオがキャラクターや背景などのアート制作を支援

2026年11月09日 | #その他 | Eurogamer

Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、モノリスソフトとバンダイナムコスタジオがキャラクターや背景などのアート制作を支援

Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のクレジットに、「ゼノブレイド」シリーズを手がけるモノリスソフトとバンダイナムコスタジオがサポートスタジオとして記載されていることが分かりました。両社は、キャラクター、地形、アニメーション、カットシーン、UIなどのアート制作に関わったとされています。

両社が担当した内容

新たに発売されたゲームのクレジットには、両社へのスペシャルサンクスが掲載されています。バンダイナムコスタジオも声明を出し、関与を認めました。翻訳された声明では、任天堂が2026年11月5日に発売したNintendo Switch 2向けの『ゼルダの伝説 時のオカリナ』について、キャラクター、環境、アニメーション、カットシーン、UI要素を含むビジュアルアセットやアートワークの一部を受託して制作したと説明されています。

任天堂作品での協業の実績

バンダイナムコスタジオが任天堂作品を支援するのは、今回が初めてではありません。バンダイナムコグループとその社内スタジオは、『メトロイドプライム4』では共同開発を担当しました。『マリオカート ワールド』や『Splatoon Raiders』といったSwitch 2向けの任天堂第一party作品でも、共同開発として記載されていることが知られています。

こうした業務は通常、任天堂との仕事を専門に請け負う社内スタジオ「Studio 2」と「Studio S」のいずれかが担当しているとのことです。支援した作品には、2012年の『マリオカート8』にさかのぼる任天堂の第一party作品が多く含まれています。2025年後半には、任天堂がバンダイナムコスタジオシンガポールを同社から取得し、Nintendo Studios Singaporeに社名を変更しました。

評価と今後の可能性

Eurogamerのレビュアーであるクリスチャン・ドンラン氏は、先週公開した本作のレビューで星5つを付けました。同氏は「優れた判断と巧みな調整に加え、この驚くべきリメイクには切り札がある」と評価しています。さらに「オカリナは昔のままで、時代を超えた緻密さを保ちつつ、つい先週作られたかのような鮮やかさと明瞭さも備えている」と述べています。

なお、すでにゲームを遊び尽くした人に向けた話題として、データマイニングにより本作のファイルから「裏」にあたるMaster Questのコードが見つかったとのことです。原文は、近いうちにDLCが配信される可能性を示唆していると述べています。