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『バルダーズ・ゲート3』に30超の戦闘と70超のアイテムを備えた新エリアMODが登場

2026年09月23日 | #アップデート | Polygon

『バルダーズ・ゲート3』に30超の戦闘と70超のアイテムを備えた新エリアMODが登場

Act 2からAct 3へ移る道に、制作者がAct 1の荒野に近い規模とうたう新たな寄り道が加わりました。『バルダーズ・ゲート3』向けMOD「Act Two Expansion」は、新地域「Chionthar Wilds」に30超の戦闘や70超のアイテムなどを追加します。

クエストやダンジョンも加わる大規模な拡張

約2年かけて制作したという本MODは、SquallyDaBeanzによる個人プロジェクトです。Nexus Modsの説明によると、新地域にはクエスト、ダンジョン、NPC、カットシーン、独自のステータスを持つクリーチャーも登場し、レベル8〜10のパーティーを想定しています。

Chionthar Wildsは、Shadow-Cursed LandsとBaldur's Gateの間に位置するエリアです。追加コンテンツは、Act 3へ向かう際に通る道を従来のエリア移動ではなく探索可能な荒野へと変えます。

導入後は既存のセーブデータでもアクセス可能

Nexus Modsから.pakファイルをダウンロードしてMODフォルダーに入れ、ゲーム内のMod Managerで有効にすると導入できます。Shadow-Cursed Landsを抜けてBaldur's Gateへ向かう橋を渡ると、Act 3へ直接移動する代わりにChionthar Wildsへ進めます。

新規セーブ向けには、装備や経験値、傭兵を用意した状態でWildsから始めるQuickstartもあります。また、Nautiloidのチュートリアル用宝箱にある呪文スクロールを使えば、新しいゲームの序盤から同地域へのワープポイントを開放できます。

ベータ版で、追加要素はAct 3に引き継がれない

本MODはベータ版のため、粗さが残る可能性があります。また、追加エリアでの選択やコンテンツは地域内にとどまり、Act 3には反映されません。寄り道は任意で、スキップすることもできます。