『Baldur's Gate 3』開発元Larian代表、BioWare閉鎖に「RPGを大きく育てる先頭に立っていた」とコメント
2026年10月22日 | #その他 | GamesRadar+
『Baldur's Gate 3』を手がけたLarian Studiosの代表Swen Vincke氏が、EAによるBioWareの閉鎖について反応しました。初代Baldur's Gateの開発元であるBioWareへの敬意と、閉鎖への驚きをつづっています。
Vincke氏のコメント
報道によると、EAは8月の買収後、400人の従業員を削減する方針です。この人員整理の一環として、Mass Effect、Dragon Age、Star Wars: Knights of the Old Republicなどで知られるBioWareは閉鎖され、次のMass Effectの開発も中止されます。
Vincke氏はTwitterへの投稿で「このような事態を目にするとは思ってもみませんでした」と述べました。さらに、LarianとBioWareはゲーム業界で同じ時期に歩み始めたとし、「BioWareはRPGを大きなジャンルにする先頭に立っていました」と評価しています。
また、今後はRPGの新作が話題になる際にBioWareの名前が出てこなくなることについて、「ほとんど想像できません」と語りました。「私たち全員にとって大きな損失です」とも述べています。
そのうえで、BioWareに対して「数々のゲーム」「長時間のプレイ体験」「たくさんの物語」への感謝を示しました。「成し遂げたことを大いに誇ってよいはずです」と伝え、影響を受ける開発者たちが「良い道に進めること」を願っています。
BioWareとLarianの関係
BioWareは、初代Baldur's Gateと続編のShadows of Amnを開発したスタジオです。その後シリーズを引き継いだのがLarianで、2023年に『Baldur's Gate 3』をリリースしました。
閉鎖の背景
原文の筆者は、BioWareの近作が高く評価されたとは言えないと指摘しています。Dragon Age: The Veilguardは開発が難航したことで知られ、EAが求めたマルチプレイヤー作品からの方針転換を経て、急ぎで完成させる形になったとのことです。
一方で筆者は、BioWareが歴代でも特に影響力の大きいRPG開発元の1つであり、『Baldur's Gate 3』のような作品への道を開いたとも述べています。また、今回の閉鎖により長年蓄積された知見が再び失われ、開発職の求人市場も狭まりつつあると見ています。