元Dragon Age開発責任者のMark Darrah氏、シリーズはBaldur's Gate 3のような道も歩めたが、BioWareは幅広い層向けの簡略化を選んだと語る
2026年10月31日 | #その他 | GamesRadar+
『Dragon Age』シリーズの元リード、Mark Darrah氏が、同シリーズはBaldur's Gate 3のような作品になり得たものの、BioWareはより幅広い層に届けるため、簡単で遊びやすい方向を選んだと語りました。海外メディアのGamesRadar+が伝えています。
Baldur's Gate 3のような道もあった
Darrah氏はEldoradoのインタビューで、BioWareがLarianのように、深みのあるファンタジーRPGで大きな成功を収められなかった理由を尋ねられました。
同氏は『Dragon Age』について、「Dragon Age: OriginsからBaldur's Gate 3によく似た作品へとつながる道筋を、BioWareが歩む世界は確かに想像できる」と述べています。
しかし実際には、シリーズはより簡単で、より遊びやすく、より幅広い層に訴える方向へ押し進められたといいます。その結果、Dragon Age: OriginsからBaldur's Gate 3へ向かう代わりに、Dragon Age 2とInquisitionへ続く道をたどったという見方です。Darrah氏は、これはBioWare全体ではなく『Dragon Age』に特有の流れだとし、パブリッシャーがあまり理解していない世界で生き残ろうとした道のりだったと説明しました。
なお、記事筆者は、BioWareがすべての人にとって意味のあるRPGを作ろうとした結果、誰のためのものでもない作品になってしまったと解釈しています。
BioWare閉鎖とシリーズの行方
EAがMass Effect 5の発売前にBioWareを閉鎖したことで、『Dragon Age: The Veilguard』が同スタジオの最後のゲームとなりました。一部のレビュアーは同作を高く評価したものの、商業的にはBioWareを存続させるだけの成績を残せませんでした。EAがサウジアラビアの公共投資基金(PIF)を含むグループに買収された後の出来事です。
Baldur's Gate 3のような作品は、ファンタジーRPGが『Dragon Age』の目指した水準の成功を収められることを、売上と受賞数で示しました。記事では、最初の2作のBaldur's Gateを手がけた開発元が、同じファンタジー系で固定ファンもいる『Dragon Age』で同じ高みに届かなかったことを、「もしも」の話として取り上げています。
『Dragon Age』や『Mass Effect』といったIPは、当面EAの保管庫に置かれる形になりました。別のスタジオの手で再び登場する可能性はあるものの、Darrah氏自身が語るように、そのまま放置される可能性も同じくらいあるとされています。